Red Faction: Armageddon - партизанский беспредел

Частов 'Wnchstr' Константин, 15 марта 2011 года в 19:10


Издательство THQ на прошлой неделе пригласило сотрудников сайта Thebitbag.com сыграть в новую часть серии Red Faction - Red Faction: Armageddon. Игра является сиквелом вышедшей почти полтора года назад Red Faction: Guerrilla. Armageddon использует движок Geo-Mod 2.0, заметно улучшенный по сравнению со своим предшественником, использованном в Guerrilla. Сразу заметно, что студия Volition вложила много сил и трудов в улучшение графической оболочки игры: персонажи выглядят детализированнее, одежда реагирует на движения игрока и дуновения ветра, а кат-сцены выглядят не хуже самого геймплея.

Когда играешь в демо, становится понятно, что разработчики из Volition сменили направление игры. Это уже становится традицией: первые две части тайтла Red Faction были шутерами от первого лица, в то время как последние две - шутерами от третьего, с более интересной системой разрушений. Как уже говорилось, Armageddon использует новый подход, если сравнивать с предыдущими играми, но при этом оставляя такой важный аспект, как механика разрушения, почти нетронутым.



Red Faction: Armageddon, возможно, будет намного кровавее предыдущей игры. Только теперь получать порции горячего свинца будут вот такие вот мерзкие твари.  


Конечно, в игре не хватает открытого мира Red Faction: Guerrilla, но это с лихвой компенсируется тем, что новая часть становится более управляемой, а уровни - линейнее. Ребята из Volition объяснили, что такое решение было принято благодаря критике игроков, журналистов и самой команды разработчиков. Большинство изменений сразу заметно для глаза. Вместо открытого мира Guerrilla, который иногда заставлял игроков скучать во время очередного путешествия, Armageddon предлагает более контролируемую территорию, но всё же не без определенного разнообразия. Если Вы беспокоитесь, что игра будет полностью линейной, то можете прямо сейчас расслабиться. Вам не о чем беспокоиться. Под контролируемой территорией имелось в виду вот что: Вы проходите уровень от точки А к точке В, не беспокоясь о С или D, но КАК добраться от А до В - это уже другое дело. Если мне нужна была лестница, я просто брал её, если нужно было уничтожить лестницу или что-то ещё на уровне, то тут я просто использовал старого верного друга - кувалду - флагмана последних двух игр серии.

Главным протагонистом игры является Дариус Мэйсон (Darius Mason), внучок того самого Алека Мэйсона (Alec Mason)  из предыдущей игры. Выглядит он, как вполне себе типичный морской пехотинец: с лысой башкой, атлетическим телосложением и обладает определёнными личностными «чертами». А именно: Дариус - дерзкий авантюрист, у которого всё идёт через «Жэ», вдобавок явно получающий удовольствие от попадания в сложные ситуации. Прям, как господин Дрейк из небезызвестного эксклюзива для PS3.



Достойное продолжение рода Мэйсонов. По сравнению со своим дедушкой Дариус выглядит в разы брутальнее и еще более устрашающе. И это он ещё без молотка.


Продемонстрированный уровень начинается с момента, когда Дариус о чем-то рьяно спорит с шахтёрами. Кажется, он случайно выпустил на волю каких-то жутких жуков-убийц (передаём привет «Звёздному десанту»). Завязывается бой, и Дариус отступает в подземелье, где, как нам сказали, будет проходить большая часть игры. Здесь есть и другие локации, но THQ не может сейчас показать их в мельчайших подробностях. В общем, нашему бравому пехотинцу нужно найти выход с проклятой базы, уничтожая всех жуков по пути.

Нет, нет, нет, из врагов тут не только жуки (стрельба по собратьям никуда не делась). Как говорилось раньше, разрушение всего вокруг до сих пор стоит в главных ролях в геймплее. С его помощью Вы можете разнести в пыль любой застрявший либо просто мешающий объект. Volition, кстати, добавила новое оружие, которое поможет Вам в сложных ситуациях. Если перед Вами разрушенный мост, то стоит нажать одну кнопочку, и разрушенный объект быстренько починится, а если кнопочку зажать, то Вы неторопливо восстановите не только мост, но и другие окружающие Вас объекты. А это, в свою очередь, предоставляет возможность со спокойной совестью уничтожить любой объект, зная о том, что позже сможете восстановить его.

Также, как и почти в любой современной игре, в новом Red Faction появятся механические костюмы. Игру они интереснее не делают, но увеличить урон, который Вы наносите врагам и окружающей среде, точно могут. Демонстрационный эпизод заканчивается небольшой перестрелкой с группой людей на поверхности Марса.



А вот этот скриншот больше пугает, чем впечатляет. Такая цветастая гамма совершенно не "вяжется" с мрачной стилистикой игры о бойне на "Красной планете".


Одиночная кампания сильно отличается от прошлых игр серии. Armageddon имеет более сосредоточенное повествование, с меньшим уклоном в аспекты нелёгкой судьбы партизана с "Красной планеты". Volition попытались дать игрокам совершенно другой уровень впечатлений, но всё ещё сохраняя «партизанский» фактор. Суда по демо, поклонникам волноваться не о чем. Игры этой серии становятся действительно впечатляющими, и в скором времени с ними придётся считаться.

THQ также показала два режима, об одном из которых сейчас говорить нельзя. Второй же - называется «Ruin Mode». Название говорит само за себя. Нам нужно будет уничтожить как можно больше вещей и объектов за определенное время. Перед началом игры выбирается оружие из предложенных. Каждое оружие имеет бесконечный запас патронов, поэтому ничто не помешает Вам устроить локальный армагеддон.



Трейлер этого самого "Ruin Mod". Ярко и эффектно.


Была дана только одна карта и всего 60 секунд времени. Лично мне это время кажется недостаточным. Но после «некоторой» практики и большей нагрузки на оружие у меня стали получаться хорошие результаты. Ну, а если разошлись не на шутку, получите ещё немного времени. Этот режим чрезвычайно приятен, и я не выпускал контроллер из рук, пока не побил рекорд, поставленный разработчиками. «Ruin Mode» - это «скоростной» и эффектный режим. Он будет особо популярен среди игроков, которые очень любят разносить всё к чертовой матери. Но давайте посмотрим правде в лицо: а кто этого не любит?

Напомним, игра выйдет 31 мая в США, а 3 июня - в Европе на PC, PS3 и Xbox 360.

Теги: alec mason, darius mason, geo-mod 2, pc, preview, ps3, red faction, red faction armageddon, red faction guerrilla, ruin mod, sony, thebigbat, thq, volition, x360, алек мэйсон, дариус мэйсон, превью
4 комментария
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
15 марта 2011 года в 20:09

Такое мясо не по мне, но новость интересная)

+1 0   -1 0
15 марта 2011 года в 23:02

Разносить всё это конечно весело, главное чтобы не была однообразной

+1 0   -1 0
16 марта 2011 года в 09:49

Guerilla безумно порадовала, надеюсь и эта будет такой же "взрывной")

+1 0   -1 0
22 марта 2011 года в 21:17

под землёй - как то не очень)

+1 0   -1 0