Lord of the Rings: War in the North - возвращение в Средиземье

Александр 'CAH4E3' , 10 марта 2011 года в 15:20


Lord of the Rings: War in the North станет настоящей находкой для любителей Baldur's Gate: Dark Alliance и поклонников творчества профессора Толкиена. Возможно, именно этот проект Вы ждали все эти годы, перебиваясь огрызками вроде LotR: Conquest.

War in the North - RPG по всем известной книжной вселенной, которая развернется в северных регионах Средиземья, вплоть до Туманных гор (Misty Mountains). Если помните, несколько лет назад появлялся слух о разработке проекта White Council, который должен был рассказать нам о приключениях Гэндальфа (Gandalf). Похоже, что в то время, как White Council скрылся за горизонтом прошедших лет, War in the North перенял его суть. "Недремлющее око Саурона и его стремительно расползающиеся приспешники легко захватили бы Север, не встань у них на пути группа героев". История завязывается с момента, когда Гэндальф узнает о пробуждении силы кольца и его истинном владельце.



На протяжении долгих лет фанаты трилогии Толкиена (Tolkien) давились дешевыми полуфабрикатами. Пожалуй, самой достойной из всех игр в сеттинге оказалась The Two Towers, выпущенная издательством Warner в 2002 году. Но и она оставляла желать лучшего.

Snowblind Studios намерены наконец преподнести тот самый подарок огромному числу поклонников, который они ждут все эти годы с момента, когда в шестилетнем возрасте по чистой случайности прочитали книжку "Хоббит" ("The Hobbit").

Когда игру анонсировали в марте 2010 года, интернет-ресурсы пестрили предостережениями "Это не очередная LotR-игра", и, черт возьми, у них были на то причины. Стоит кое-что пояснить касательно студии разработчиков. Snowblind - команда, создавшая Champions of Norrath и Baldur's Gate: Dark Alliance на PlayStation 2. В чем плюсы такого положения дел? В том, что они знают, как работать с консолями, и они знают, как делать RPG. War in the North является продолжателем традиций Dark Alliance.

Что примечательно - новый проект Snowblind станет не просто кооперативным Beat'em Up. Бои будут занимать много времени, но игра не станет коридорной. Здесь присутствует "open-world" механика, поэтому в любой момент Вы можете отправиться выполнять сайд-квесты, а можете вернуться в прошлые локации, чтобы поискать там сокровища. По окончании игры уровень Вашего персонажа можно перенести на повторное прохождение.



Ближе к делу


Вы можете выбрать себе героя - Дунаданского (Dunedain) человека в классе разведчика, эльфийского мага или война-гнома. Можно играть как в кооперативе с друзьями (причем, опыт будет делиться поровну, а не как в каком-нибудь эгоистичном Fable III), так и одному. В таком случае роль напарников возьмет на себя искусственный интеллект. 

Я не устану адресовать хвалы разработчикам, тут есть даже режим сплит-скрин. Причем, присоединение других игроков к Вашей игре (будь то онлайн или раздельный экран) может произойти в любую минуту без всяких затруднений. Компанию Вам могут составить еще 3 игрока. Похоже, что кооператив сделан не от балды, и это определенно радует.

Каждый навык персонажа может быть улучшен и изменен. Кроме того, найденные предметы и сундуки тоже разделяются между игроками, предоставляя каждому свои бонусы в зависимости от класса. Да и предметы не сильно привязаны к отдельным специальностям - можно меняться оружием и другими вещичками.

На демонстрации во время GDC журналистам удалось поиграть за Дунаданского лазутчика, который к моменту начала демо вместе со своими компаньонами парит верхом на Больших Орлах (Great Eagles) над верхушками деревьев Лихолесья (Mirkwood). Внезапно нас догоняет колдун Агандор (Agandaur) верхом на крылатой твари. Что же, придется спешиться и вступить в бой.


 


Отсюда и начинается геймплей. Лазутчик может атаковать мечем и стрелять из лука, чемпион (воин) владеет двуручным оружием и также способен вести стрельбу, в то время как маг может применять различные вспомогательные заклинания, придавая напарникам дополнительную защиту от вражеских стрел. Каждый игрок может провести специальную атаку, зажав правый бампер "RB" (демонстрация проводилась на Xbox 360) и своевременно нажимая остальные кнопки.

После того, как с мелкими орками и урук-хаями (Uruk-hai) было покончено, из соседней горной пещеры вылез огромный тролль. Признаться честно, битва оказалась не такой легкой, как могло бы показаться. Из четверки игроков уцелел только один, но, тем не менее, он прикончил противника, после чего поднял своих товарищей.

Группа двинулась в горную расселину, где гном обнаружил слабое место в стене и разбил тонкую преграду, открыв игрокам небольшую скрытую от глаз остальных игроков сокровищницу. У других классов, кстати, тоже есть особые навыки. Дунаданец может находить целебные травы и лечить раненных, а эльф обнаруживает следы и различные направления.


 


Добрые воспоминания


Очень большие надежды возложены на эту игру. Это не просто очередная RPG, это настоящее масштабное приключение да к тому же с кооперативом. Не думайте, что локации ограничатся Лихолесьем или Туманными горами - Вы встретите не только привычные места, но даже многих знакомых персонажей (в начале игры мы повстречаем Арагорна (Aragorn), который будет дожидаться хоббитов в трактире "Гарцующий Пони" (Prancing Pony), побываем даже в Ривинделле (Rivindell), сражаясь плечом к плечу с сыновьями владыки Элронда (Elrond)).

В то время, как кольцо направляется на юг, наши герои следуют курсу на север, поэтому приключение станет новым и неизведанным. Если Вы думаете, что сполна повидали в играх Гондор (Gondor), Мордор (Mordor) и Морию (Moria) за эти 10 лет с момента выхода экранизации, то можете сейчас же заверить себя, что не видели ровным счетом ничего, по сравнению с тем, что Вам покажут в War in the North.


  


Толкиен создал такой мир, в котором можно рассказывать тысячи различных историй, и при этом они не будут мешать основному сеттингу. Snowblind понимают это, и, может быть, именно они дадут людям то, чего они ждут уже давно - настоящее приключение во вселенной "Властелина Колец". И, уж тем более, Вы будете рады узнать, что все действо приправлено кровавыми битвами, красивой анимацией и командной игрой. Скрестим пальцы.

The Lord of the Rings: War in the North выходит 22 мая на PlayStation 3, X360 и PC.

Теги: game developers conference 2011, gdc 2011, pc, playstation 3, preview, ps3, rpg, snowblind studio, the conquest, the lord of the rings war in the north, warner bros, white council, x360, превью, толкиен
9 комментариев
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
10 марта 2011 года в 13:22

Молодец! Очень понравилось)

+1 0   -1 0
10 марта 2011 года в 16:57

что то больше не хочется возвращения туда после конквеста...

лучше бы переиздали в HD две игры по фильмам с ПС2

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
10 марта 2011 года в 16:59

Хороший материал. поставил 3 плюса

+1 0   -1 0
10 марта 2011 года в 16:59

если в игре будут ключевые места и музыка из фильма, то может даже возьму на ПК.

+1 0   -1 0
10 марта 2011 года в 17:04

Не впечатлило!!! совсем не впечатлило!!! уже миллион раз всё это видел!

+1 0   -1 0
Автор
KeepaK
25679
10 марта 2011 года в 19:47

статья хороша. по сабжу: 3 класса - уныло.

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
10 марта 2011 года в 20:03

Ок,мне нра

а теперь Lord of the rings online бесплатным запилите

+1 0   -1 0
But23
Кто я?
17785
11 марта 2011 года в 00:04

Отличнейшая новость , очень понравился материал , я большой поклонник ВК и Толкиена в частности , жду уже очень давно отличной RPG в мире ВК и вот эта игра даёт мне кое-какие надежды на это , поставил 3 плюса ;)

+1 0   -1 0
11 марта 2011 года в 04:24

>эльфийского мага или война-гнома.

Всегда бесило что воинов войнами называют.

+1 0   -1 0