Dead Island - не та игра, которую мы ожидаем

Частов 'Wnchstr' Константин, 7 марта 2011 года в 20:00


Вы ведь видели впечатляющий и пробирающий до мурашек трейлер Dead Island? И, наверняка, если видели, возлагаете большие надежды на неё. Сегодня, дорогие мои, у меня (сотрудника сайта IGN) была возможность увидеть 15 минут геймплея новой игры польской студии Techland. Какими словами я могу её описать? Глупая. Сумасшедшая. Бессмысленная. Ах да, ещё забавная.

Это зубодробительный слэшер от первого лица, события которого развиваются на курортном тропическом острове, где решил поселиться "очередной миллион бездомных" зомби. Игра меньше всего похожа на Resident Evil, больше - на Dead Rising, от возможной схожести с которым разработчики старались всеми способами откреститься. Очередная игра из разряда "убей ещё одну тысячу" зомби, с оружием, которое лежит на каждом углу и которое можно комбинировать между собой. Где-то это мы уже видели, не правда ли?



Великолепный трейлер. Пересматривать его хочется снова и снова. Надеемся на то, что игра будет реиграбельной или, как минимум такой же захватывающей, как и трейлер. Несмотря на небольшую аркадность и схожесть с Dead Rising.


В игре есть кооператив на четверых человек. Есть 4 персонажа, каждый из которых представляет определённый класс. В этот момент Dead Island начинает сильно напоминать Left 4 Dead. Но, к слову, особого значения Ваш выбор не имеет. Вы всё равно, по сюжету, будете единственным человеком на  всём острове, у которого иммунитет к укусам и прочему дерьму, которое зомби может с Вами сделать. Так что смело и абсолютно безнаказанно долбите в рожу любого зараженного, которого увидите. По попке Вы не получите и, более того, даже не заразитесь. Да и инвайт стать полноправным членом армии зомби получить точно не сможете.

Общая атмосфера игры вообще идёт в разрез с атмосферой трейлера. Она более динамична и похожа на аркаду, а вместо мрачного фортепьяно Ваши уши будет "ласкать" тяжелый heavy metal. И, кстати, если Вы всё же получите по шапке, не расстраиваетесь, а просто спрячьтесь в какое-нибудь укрытие, и буквально через секунду Ваше здоровье восстановится. Любое оружие можно спокойно совместить с другим. Одним из увиденных мною "самодельных" средств защиты была мачете, которая при ударе поражала бедного зомби током. Да, электрическая мачете - это определённо круто. Но, правда, во время игры она вызывала лишь ехидную усмешку. Ощущения паники, тревоги, которые я испытывал во время просмотра трейлера, меня, увы, так и не посетило.

Когда поляки из Techland сегодня играли, они выбрали стереотипного "video-game-black-guy". И вот, когда персонаж сносил к чертям башни попавших под раздачу зомби, игравший то и дело "выдавал" реплики, подобные "Твоююю мать, это с**а была такой большой!" или "Теперь ты умрёшь, с**а!". Так что подумайте, каково было слушать такое после трейлера, где трагически погибла маленькая девушка.



Не знаю как Вам, но мне кажется, что девушке сейчас не помешала бы та самая электрифицированная мачете. Проявляющий "симпатию" зомби явно сильнее её.


В игре больше важен геймплей, а не CGI-ролики. Поэтому трейлер игры, пускай он и очень интересный, не является тем, по чему можно судить о самой игре. Это было бы очевидным, но сейчас во многих трейлерах вообще нет геймплейных кадров. Можно сделать до чертиков обалденный трейлер, который привлечёт к игре много внимания (думаю о DC Universe Online), но этот трейлер в итоге может оказаться интереснее самой игры (снова подумал о DC Universe Online).

Что, если бы, допустим, Angry Birds были бы рекламной акцией к выходящему римейку "Птиц" Альфреда Хичкока? Она осталась бы такой же потрясной игрой, но не имела бы никакого отношения к самому фильму. Весьма утрировано, но пример имеет непосредственное отношение к Dead Island.

Вывод: Dead Island - хорошее развлечение, даже несмотря на то, что трейлер был обманкой. "Зомбиубийственные" игры никогда не наскучат игрокам, так же, как убийство нацистов или, например, взрыв роботов. А "Мертвый Остров", похоже, предлагает абсолютно другой вариант для времяпрепровождения. Тот уровень, который я видел, был линейным: нужно было пойти от точки А до точки В, убивая попавшихся на пути зомби. Но в один момент я вдруг заметил самолёт, заходивший на посадку.  Это заинтересовало меня: знает ли весь мир об эпидемии? Кто-нибудь направил помощь? А, может, в самолете тоже зараженные? Я очень хочу узнать об этом.



Вся семья на отдыхе. Такая "фотография" отлично подошла бы как приложение к сочинению "Как я провёл своё лето на тропическом острове Баной". Кстати, если внимательно присмотреться, то можно заметить, что все зомби будто бы на одно лицо. Очень хочется верить, что "одинаковые" враги в Dead Island  не будут попадаться слишком часто.


Следующий наш шаг - самим сыграть в Dead Island перед Е3. Хорошенько "зазвездить" электрической мачете по голове ошалевшего зомби можно будет уже в этом году на всех целевых платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

21 комментарий
9 марта 2011 года в 18:34

Kartun:

демка шлак, игра будет такой же ...

где раздают демки?

+1 0   -1 0