Обзор Nintendo 3DS от CVG

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 6 марта 2011 года в 18:00


Наконец-то на рынок пришла новая консоль от компании, больше всех любящей инновации, и имя ей - Nintendo 3DS.

Мы смотрели на разработку 3DS, получая все больше информации почти год. Все это время мы понемногу узнавали о лонч-тайтлах, технической начинке новой консоли и наконец-то стали свидетелями анонса на E3 2010.

На этой конференции нашим глазам, наконец-то, представили новую консоль. Она позиционировалась разработчиками как революция, и, в первую очередь, благодаря применению 3D-технологии без очков.



Мы настолько много слышали о консоли, что получение оной было похоже на встречу друзей, которые очень долго общались на расстоянии и вот наконец встретились вживую. В общем-то, первые впечатления от 3DS были положительные, но вполне ожидаемые.

Вблизи видно, что 3DS следует традициям, и дизайн устройства очень похож на внешний вид оригинальной консоли. Новая система имеет немного меньшую площадь (135мм x 74мм), но толще на 20мм, по сравнению с Nintendo DSi (137мм x 74мм x 19мм). Вес консоли, включающей стилус, аккумулятор и SD-карточку, составляет 227 грамм.

3DS выглядит изящнее своих предшественников благодаря закругленным углам, краям, а также лакированной поверхности. Триггеры, расположенные сзади стали менее выпуклыми, и делают консоль еще более эргономичной. По существу, привычный для нас вид сохранился без изменений - лишь две камеры, расположенные на верхней крышке, изменили свое местоположение.



Открытие самой 3DS даёт нам посмотреть на дизайн более глубоко. Черная, лакированная поверхность, окружающая главный экран, чем-то напоминает продукцию от Apple. Также, теперь камера на лицевой стороне поверхности расположена над главным экраном. Под нижним экраном появились три новые кнопки: Home, Start и Select.

3DS не выглядит настолько дорого и солидно, как PSP. Кнопки у консоли довольно маленькие, и нажатие на них сопровождается характерным звуком. Одно из самых главных изменений заключается в Circle Pad, который похож на аналоговый PSP-стик. Правда, в отличие от портативной консоли от Sony, у 3DS Circle Pad  немного вдавлен в корпус. Конечно, сравнивать его с NGP немного несправедливо, так как у новой консоли от Sony явное превосходство в этом плане, но то, что на 3DS наконец-то можно управлять персонажем с помощью Circle Pad - как минимум хорошо.

Мы считаем, что Circle Pad достаточно хорош и при использовании очень быстро возвращается в исходную позицию. У нас были три консоли, и у одной из них возникла проблема: стик не возвращался обратно. Важно сказать, что только у одной 3DS была выявлена такая проблема. Однако в будущем, если брак будет встречаться часто, у Nintendo определенно будут проблемы.



Но давайте будем справедливы - Вы не возьмете 3DS только из-за Circle Pad, обновлений или же из-за того, что консоль выглядит лучше своих предшественниц.

Естественно, причиной для покупки 3DS будет новая, более технологичная «начинка», позволяющая насладиться картинкой в 3D, для которого не требуются очки. И, поверьте нам, если Вы однажды подержите ее в руках, вы больше не променяете ее ни на одну из предшественниц, настолько новая консоль чудесна.

Нижний экран - жидкокристаллический (LCD) - а также является сенсорным (им можно управлять с помощью стилуса, а в некоторых случаях - даже пальцем). Размер экрана составляет 3,02 дюйма, а его разрешение - 320x240 пикселей.

Верхний экран - то место, где происходят все волшебные изменения картинки. Размер LCD-экрана составляет 3,53 дюйма, что достаточно для комфортной игры. Дисплей может передавать 16,77 миллионов цветов и имеет разрешение 800x240 пикселей (по 400 пикселей на каждый глаз для создания 3D-эффекта).

Информация о том, что лежит в основе инновационной 3D-консоли, до сих пор не была официально озвучена компанией Nintendo. Однако, судя по некоторым отчетам, карманная система оборудована двумя центральными процессорами ARM11, функционирующими на частоте 266 МГц. В качестве графической подсистемы используется чип PICA200.



Но как новая технология может сказаться на игре? Сложно точно сказать, насколько хорош 3D на консоли от Nintendo. Единственное, что нас удивило - четкость изображения, однако, если Вам все же не нравится 3D, то Вы в любой момент сможете изменить «глубину» технологии, а то и вовсе убрать этот эффект.

В играх, лучше всего использующих 3D - Nintendogs + Cats и новом Street Fighter - картинка выглядит прекрасно. Игровой мир кажется невероятно живым и «глубоким». Однако в каждой бочке мёда есть ложка дёгтя: для того, чтобы в полной мере насладиться 3D, Вам придется держать консоль прямо перед вашими глазами. Малейший сдвиг 3DS в сторону - и весь эффект теряется.

На данный момент лучшую картинку выдает Nintendogs + Cats. Наши братья меньшие благодаря неплохой «начинке» и 3D-технологии выглядят просто великолепно. В отличие от прошлых игр серии – нынешняя намного более детализирована и выглядит намного лучше. Однако, если Вы решите поиграть без 3D, игра будет выглядеть хуже, а иногда - напоминать предшественниц с DSi. Все-таки главный козырь Nintendo 3DS - технология стереоскопического изображения. Также стоит заметить, что при выключенном 3D-режиме в игре появляются «лесенки», а при включенном 3D - потускнение цветов. Хотя, к счастью, эти недостатки почти не заметны да и количество минусов слишком мало, по сравнению с огромным количеством плюсов.

Также в консоли от Nintendo появилась новая камера, использующая две одиночные линзы. Стоит сказать, что разрешение камеры составляет 640x480, а количество активных пикселей порой приближается к отметке в 300 000.

Изображение, полученное при помощи камеры в результате проб и ошибок, выглядит довольно неплохо, правда, не очень резко. 3D-эффект же получается в результате наложения двух 2D-слоев друг на друга.



Мы попробовали некоторые из мини-игр, и пока что выбор, откровенно, не богат. Face Raiders - маленький sci-fi шутер от первого лица, в котором фотографии лиц Ваших друзей заключаются в шлемообразные корабли, а нам поручено сбивать их с помощью гироскопа. Однако постоянное движение консоли играет с нами злую шутку: картинка теряет свою эффектность.

В комплекте с консолью поставляются Nintendo Magic Card и сборник мини-игр. Если Вы приблизите консоль к карточке на расстояние примерно 35 мм - на вашем рабочем столе, как по мановению волшебной палочки, появятся фигуры. В списке игр присутствуют такие простые, но в то же время увлекательные игры, как "рыбалка" или же "граффити". Также в этом наборе присутствует мини-редактор фотографий, который заставит Вас не раз улыбнуться. В целом, сборник нужен для того, чтобы продемонстрировать возможности консоли.

Встреча с вашим Mii-персонажем также немного похожа на мини-игру. Благодаря ему Вы сможете обмениваться с другими персонажами своими достижениями и прочим игровым контентом. Одним из важнейших факторов является емкость батареи. Когда Nintendo представляла свою консоль, она заявляла, что Вы сможете играть от 3,5 до 5 часов, однако мы смогли поиграть лишь 3 часа, при таких включенных функциях, как 3D и Wi-Fi. В спящем режиме консоль может продержаться более суток.



Таким образом, после всего сказанного здесь можно смело заявить, что покупать 3DS, безусловно надо. Хотя некоторые технологии, такие как гироскоп, уже применяются в игровой индустрии, но именно новая консоль от Nintendo использует их на все 100%. Благодаря огромной работе, проделанной Nintendo, стали возможны масштабные и великолепные игры из серий Metal Gear Solid и Resident Evil.

В 3DS любой найдет что-то свое, будь то игры, или же что-то другое. Особенно радует то, что Nintendo решила не обделять хардкорных игроков, и уже было сказано про несколько подобных проектов.

Под конец следовало бы заявить, что новая технология, разработанная Nintendo, может совершить революцию в игровой индустрии и заставить разработчиков более пристально приглядеться к технологии стереоскопического изображения.

28 комментариев
Sparkle
vulgar
21805
7 марта 2011 года в 03:00

Нинтендо боги - покупаю. Жаль только игр нет пока.

+1 0   -1 0
Hroma
Three Stars
1984
7 марта 2011 года в 03:23

шикарная вещь

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 10:35

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 12:46

Не перестаю повторять насколько же дебильный у нее дизайн. Как будто ее целевая аудитория это детсадовцы и школьники начальных классов

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 14:28

Ruysaki:

aiblia:

ARM11, функционирующими на частоте 266 МГц. В качестве графической подсистемы используется чип PICA200.

FFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUU!!!!!!!!!!!

Я уж было захотел ее, надеялся помощней айфона четверки то будет! куда там! слабее 2г 2007 года! FFFFFFUUUUUUUUUUUUUU

теперь не знаю, брать не брать.... хотелось очень, ибо хрен знает сколько ждать эту псп 2!

но О БОЖЕ! ДВЕСТИШЕСТЬДЕСЯТШЕСТЬ МЕГАГЕРЦ!!! просто рухнуло все внутри от этой цифры!!

куплю наверное все таки...
так ждал, столько надежд...

а может я что-то не так понял, просветите?

"...двумя центральными процессорами ARM11..."

Двумя!!

хмммм ну тогда уже лучше...

но не идеал для 2011 года.)

точно возьму инфа 100

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
7 марта 2011 года в 14:31

aiblia:

Ruysaki:

"...двумя центральными процессорами ARM11..."

Двумя!!

хмммм ну тогда уже лучше...

но не идеал для 2011 года.)

точно возьму инфа 100

Все равно, Nintendo никогда не блистала технологиями.

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 16:49

Sparkle:

Нинтендо боги - покупаю. Жаль только игр нет пока.

Это как в рекламе бокса 360. Весит портрет Гейтса на стене и пацан такой,, о великий бил гейтс, благослови меня на покупку бокса и дай мне сил и денег дождаться релиза... ну или както так.

Надеюсь это шутка про богов, иначе не далеко от Нинтендянцев, секта будущего)))

+1 0   -1 0
8 марта 2011 года в 00:53

технология 3d в консоли использует лентикулярный пластик. Я с этим материалом работал не раз. Минус в том что это набор продолговатых линз, много линз и при смене угла зрения 3d эффект будет пропадать и потом сново появлятся. по сути от этого 3d через 30 будут болеть глаза, это как часто моргать дискомфорт обеспечен.

+1 0   -1 0