Resident Evil: Mercenaries получит стрельбу на ходу

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 8 декабря 2010 года в 18:20


Когда в продаже появилась пятая часть известной зомби-серии, одной из главных претензий к ней стала невозможность стрельбы на ходу. Приходилось, как в самых ранних эпизодах франчайза, останавливаться и нажатием специально отведенной кнопки вскидывать прицел, чтобы произвести-таки "контрольный" выстрел. По словам разработчиков, такой геймплейный ход был реализован для того, чтобы игроки прочувствовали на себе всю нервозность и беспомощность самых опасных ситуаций.

Но вот сегодня компания Capcom сообщила о том, что портативная версия Resident Evil: Mercenaries, затачиваемая под стереоскопическую карманную систему Nintendo 3DS, позволит вести прицельный огонь прямо на ходу. Возможно, это нововведение перекочует и в будущие крупные главы истории о T-вирусе, ордах зомби и городе Раккун-сити. Правда, в этом случае Resident Evil рискует потерять очередную долю обаяния, превратившись в скорострельный боевик.

Кстати говоря, по словам разработчиков из Capcom, Resident Evil: Mercenaries готов на 70 процентов, а вот сюжетный Resident Evil: Revelations, также разрабатываемый для 3DS, завершен только на 30. 

30 комментариев
9 декабря 2010 года в 13:43

lyutikov:

мои гамезы любимые на первой сони: серия resident evil со статичной камерой, parasite eve, и tenchu

+мулльен, а эсчо silent hill, тоже была когда то хорошей игройКруг

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 14:47

Bops:

Да я все понимаю. Для меня RE 5 - боевик, причем отличный. А сравнение с Uncharted - это честь) Survival можно сделать без искусственных ограничений. Мало патронов, аптечек, кровотечения, переломы, возможность избегать битв, стелс-миссии и т.д. Просто в движении разброс должен быть гораздо больше, прицел может дрожать. Все это давно уже придумали.

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 15:09

Оу ребята, если они сделают стрельбу на ходу в следующей части, то им придется замазать вам глаза всякими погонями, убегалками от монстров и вам это все очень как понравится!!! просто фига если мув есть, можно и на ходу пострелять! в резике на пс1 вообще целиться не надобыло как следует, просто направил ствол примерно и гаси!

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
9 декабря 2010 года в 16:05

Fuckin Shit

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 17:39

Да я стрелал из боевого макарова и спортивного марголина. Из макарова и не на ходу то сложно куда то попасть но возможность то есть. Если с двух рук стрелять из пистолета то вероятность попасть увеличивается. А если из дробовика стрелять то почти пофиг стоя ты стреляешь или на ходу.

Nidjusan:

BadMad:

Даешь стрельбу на ходу. В реальности то можно так стрелять при желании а в игре ограничение получается.

Мне интересно ты сам пробовал стрелять из боевого пистолета на ходу??? Это очень сложно во первых а во вторых ты таким образом хрен в кого попадешь - разброс будет невъебенный

solid8080:

Nidjusan:

Мне интересно ты сам пробовал стрелять из боевого пистолета на ходу??? Это очень сложно во первых а во вторых ты таким образом хрен в кого попадешь - разброс будет невъебенный

Я согласен что на ходу в реальности стрелять тяжело а еще тяжелее попасть по цели но игра это не реальность и ограниченность в данном вопросе становится просто абсурдом. Я не согласен, что если добавят возможность стрельбы на ходу то это убъет игру. Для примера вспомни dead space. В игре столько нагнетающей атмосферы и темных закаулков, что порой стрельба на ходу это единственное спасение от некроморфов и если тупо стоять и прицеливаться то они тебя быстро сожрут. Опять таки в любой игре когда ты стреляешь на ходу то чтобы попасть надо приложить определенные усилия а конкретно иметь натренированную так сказать руку. Думаю чтобы совсем не спустить серию в отстой capcom должна вернуться к истокам безусловно но с возможностью стрелять на ходу ведь выбор будет всегда за игроком. Нравится стрелять стоя на месте стреляй а нравится стрелять на бегу тоже стреляй все это вопрос выбора.

P.S.Помнится комрад Кодзима в MGS 3 добавил свободную камеру но при этом сохранил возможность играть со старой камерой вот она свобода выбора.

Полностью поддерживаю! Покупая игру за 2500 я хочу стрелять как мне удобно. В 5 резике долго приноравливался к ентой стрельбе стоя как то реально она ограничивала и тормозила игровой процесс.

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 18:33

Сегодня резик умер на всегда

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 19:04

Обалдеть! Я до сих пор играю на эмуляторе "Куба" в Ремейк и Зиро, вот где настоящий резидент, согласитесь же)) Там и графика достойная по крайней мере. Если бы выпустили их на ПС3 в HD разрешении, не пожалел бы никаких денег на эти игры. Ведь первые РЕзы - классика!!!

+1 0   -1 0
9 декабря 2010 года в 19:22

Одно название только осталось от некогда любимой мной серии

+1 0   -1 0
Редактор
frozetti
19786
10 декабря 2010 года в 03:20

да при чём тут вообще насколько реально стрелять на ходу? суть в том, что стрельба на месте это фишка серии, возможно последнее, что осталось от резидента в 5й части. тут и это убирают, всё в угоду тупорылым карапузам, которые привыкли, что игра сама в себя играет за них. Остаётся надеяться, что это "усовершенствование" коснёться только 3ds

+1 0   -1 0
10 декабря 2010 года в 11:07

Вполне реально стрелять на ходу. А стрельба стоя это не фишка серии а недоработка физического движка. Одно дело моделировать полет пуль из фиксированой точки а другое при движении. Так что это не фишка серии а просто лень тратиться на дополнительную разработку.

frozetti:

да при чём тут вообще насколько реально стрелять на ходу? суть в том, что стрельба на месте это фишка серии, возможно последнее, что осталось от резидента в 5й части. тут и это убирают, всё в угоду тупорылым карапузам, которые привыкли, что игра сама в себя играет за них. Остаётся надеяться, что это "усовершенствование" коснёться только 3ds

+1 0   -1 0