Интервью: как игры попадают в PlayStation Store
Нам всегда было интересно, как создаются игры. К сожалению, считанные разработчики из стран СНГ выпускаются в PlayStation Store. Нам повезло: на Старконе 2017 удалось пообщаться с Софьей, студия которой выпустила Тук-Тук-Тук для PlayStation 4 и PlayStation Vita.
В интервью вы узнаете: какими сложностями сопровождается процесс выпуска игры в PlayStation Store, чем работа с PlayStation лучше работы с Xbox и на что смотрят игровые студии при приёме на работу. Приятного просмотра!
Фраза тук-тук-тук использована больше 10 раз точно.
Рюске. а ты что в шортах? Сел на пуфик и рогатку раскинул)
Ruysaki:
Да мне жарко в Питере, я же из Мурманска)
Это лето самое холодное из всех, что я видел за свою жизнь.
2Sony-Dionis:
Танки не только не ААА, так еще и не российскими разработчиками сделана)
2D13SELBOY:
Вы про какие танки про конченую аркаду из Белорусии? ВАРТАНДЕР вы видать неразу невидели!!!
Если уж и говорить о херовости наших разработчиков, то в последнюю очередь тут нужно говорить об Ice-Pick Lodge!
Их проекты обладают потрясающей атмосферой, кто бы что ни говорил.
Димок, спасибо за интервью.
2Ruysaki:
О земляк, я из Заозёрска 150км от Мурманска закрытый военный город. 16 лет там протусил. =)))