Возможен ли inFamous 2 на X360?

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 5 октября 2010 года в 14:22


Выход любого громкого PS3-эксклюзива традиционно сопровождается главным вопросом: возможен ли этот самый громкий эксклюзив на платформе X360? Конечно, ответственные за разработку PS3-игр люди зачастую дают отрицательный ответ на него. И ситуация эта настолько понятна, насколько и неприятна. Казалось бы, если Ваш продукт действительно превосходен, его по достоинству оценят игроки. Но вот Sony в который уже раз желает оповестить аудиторию о том, что PlayStation 3 - самая технологически совершенная игровая платформа, вкладывая эти слова в уста сотрудников Sucker Punch, студии, которая в этот самый момент доводит до ума многообещающий экшен inFamous 2.

Оказывается, inFamous 2 невозможно запустить на X360. И это даже несмотря на тот факт, что в своем нынешнем состоянии электрифицированный боевик задействует лишь половину вычислительной мощности PlayStation 3. Об этом сообщил геймдизайнер студии Sucker Punch Даррен Бриджес (Darren Bridges), замечая, что центральный процессор PlayStation 3 - Cell - обладает поистине неуемной мощью, о которой все прочие консоли могут лишь мечтать. "Для оригинального inFamous нам удалось добраться до 20-25% мощности PlayStation 3, однако теперь мы смогли извлечь 50-60% производительности. Вполне возможно, что запустить inFamous 2 на других платформах можно, но, на наш взгляд, ни одна из них не обладает настолько широким запасом "лошадиных сил". Кстати, мы все еще занимаемся разработкой игры, так что успеем выжать из Cell еще немного мощи", - рассказал Бриджес.

"Как Вы думаете, потянет ли X360 Uncharted 2: Among Thieves? Просто нашу игру все сравнивают именно с творением ребят из Naughty Dog. Если Вы считаете, что потянет, то, возможно, и inFamous 2 будет работать на X360. Однако это всего лишь предположение. Нам не приходилось работать с другими платформами. И это, в принципе, хорошо, поскольку нам не нужно ориентироваться на самую слабую консоль в ходе разработки. Мы просто делаем такие игры, которые можем, а технология нас нисколько не ограничивает. Так что неизвестно, получился бы inFamous 2 таким, какой он есть, если бы проект был мультиплатформенным", - признался Даррен.


116 комментариев
6 октября 2010 года в 15:12

weswod:

zoomer-fodder разрабы давно говорили что графика crysis2 и на xbox360 и на ps3 одинаковая но ps3 версия работает чуть быстрей
ещё разрабы давно говорили что финальнаяя версия crysis2 с техно стороны графика будет одинаковая и на xbox360 и на ps3

никто не гарантирует.что графика в крайзисе2 лучше,чем в uncharted2 или inFamous2

+1 0   -1 0
6 октября 2010 года в 19:57

-KenT-:

Ты дебил??? думаю нет, игры создают га компе!!!!!! Вопрос тебе на засыпку ( если ответишь то тебе будет БИНГО ) Какая консоль ближе к компу???????

следи за языком, это раз. во вторых - чем же бокс ближе к пк? уже всем известно, что у бокса более удачная архитектура, в т.ч. благодаря более продвинутой видео подсистеме. у меня на пс3 всего 9 игр. (не считая новых под мув) 8 из них эксклюзивы. догадываешься почему? так что хорош бредить. никто не заставлял сони делать консоль под которую невозможно нормально делать мультиплатформу. тот же ванквиш изначально делали на ПС3. и что? на боксе снова лучше выглядит. тут уже не криворукость программеров, а невозможность сделать нормальный порт в силу особенностей консоли, из-за которых писать надо именно под пс3 чтоб выдать картинку а-ля анч 2. и это по твоему плюс? оч сомнительно. и не меня дебилом называть надо. думай в следующий раз, перед тем как пост писать. иногда полезно бывает.

+1 0   -1 0
6 октября 2010 года в 19:59

Мда... на соньку каждая студия которая делает экз пишет свой движек...графика в итоге потрясная..внимание вопрос..

Раз 360 такой пиз..тый так почему большинство красивых игр на нем это UE 3.0? или фабл 2-3 на движке первого, или Хало на моторчике что писали для первого иксбокса...ААА? Раз он такой ракета, так почему нам не показывают мощь его ЦП?

Потянул не потянул, нууу в том виде что движки пишут для соньки, только если в сли режиме 2 иксбокса...

Если бы 360ый тянул бы все как с добрым утром, 576п в ФФ13 на иксбоксе бы не было, однако, что то там, для 360ого оказалось не под силу.. Правельно, все уже забыли дико красивый и не тормозящий prototype....НУ?? 360ый его легко потянул? Неаа игрушечка то неплохо сожрала ресурсы обоих консолей, мультиплатформа, с успехом везде подтормаживала и выдавала блеск графику.

На иксбоксе 1-2 красивые игры, которые выделяются на фоне серой мультиплатформы, поэтому нечего и не остается, кроме как рассуждать, потянуло бы или нет. Пока народ занимается этип дурным делом, другие просто играют и не замарачиваются на тему " А если бы, да кабы?"

в 2007 ГОВОРИЛИ- PS3 has no games! Надо же...теперь можно сказать и обратное, если речь идет о экзах...

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
6 октября 2010 года в 20:35
Для PS3 игры создают НЕ на ПК, а на PS3devkit'ах, кто там ахинею ляпает по поводу игры на ПК делают? имбицильством не блистай..
Архитектуру Cell на Intele не сэмулировать. Прекращаем распространённое заблуждение про "Для приставок игры создают на компе" - Вздор!
+1 0   -1 0
6 октября 2010 года в 22:10

Ребята объясните мне (я не кривя душой) почему PS3 сливает по мультиплатформе Xbox360. Затемнение объектов нету, текстуры мутные, лесенки, и вид как будто на экран пленку "натягивают". Ладно это было несколько лет назад (может осваивали начинку PS3) но и сейчас то выпускаются игры где графика (не сильно) но отстает.

+1 0   -1 0
6 октября 2010 года в 23:03

Gogy:

Ребята объясните мне (я не кривя душой) почему PS3 сливает по мультиплатформе Xbox360. Затемнение объектов нету, текстуры мутные, лесенки, и вид как будто на экран пленку "натягивают". Ладно это было несколько лет назад (может осваивали начинку PS3) но и сейчас то выпускаются игры где графика (не сильно) но отстает.

Если игра разрабатывается специально для PS3 ,то графика всегда лучше ,чем на других платформах.А разработка стоит дороже,поэтому на PS3 запускают не оптимизированный ящченый код.

dabps3:

-KenT-:

следи за языком, это раз. во вторых - чем же бокс ближе к пк? уже всем известно, что у бокса более удачная архитектура, в т.ч. благодаря более продвинутой видео подсистеме. у меня на пс3 всего 9 игр. (не считая новых под мув) 8 из них эксклюзивы. догадываешься почему? так что хорош бредить. никто не заставлял сони делать консоль под которую невозможно нормально делать мультиплатформу. тот же ванквиш изначально делали на ПС3. и что? на боксе снова лучше выглядит. тут уже не криворукость программеров, а невозможность сделать нормальный порт в силу особенностей консоли, из-за которых писать надо именно под пс3 чтоб выдать картинку а-ля анч 2. и это по твоему плюс? оч сомнительно. и не меня дебилом называть надо. думай в следующий раз, перед тем как пост писать. иногда полезно бывает.

У бокса не удачная архитектура.Ибо ящик как вышел в 2005году,так прогресса в графике и не показал.GofW - вершина достигнутая сразу,И так до сих пор и не побитая.

Преимущество PS3 архитектуры видно,если у тебя консоль со старта.Сравни резик первый с Uncharted Drake's Fortune,затем анч с MGS4(хоть и subHD,но картинка потрясная),затем MGS с Uncharted2 ,затем анча с HR,а HR с GoW3. Графика все это время двигалась семимильными шагами,и сейчас на плойке лучшая графика среди всех платформ(GoWIII).

И благодаря удачной PS3 архитектуре можно увидеть на консолях 16xAA(MLAA) ,правда пока только в паре проектов.Но не за горами тот день,когда MLAA будет использоваться в огромном количестве игр,И ящик его не потянет,ибо архитектура - УГ.

+1 0   -1 0
7 октября 2010 года в 01:22

zeniPTZ:

мы говорим о разных вещах. эксклюзивы на пс3 мне однозначно больше нравятся, чем боксовские, но дело не в картинке. что гири, что хало рич не смотря на графические фишки меня не устраивают геймплейно. тот же демон соулс, мгс4 и хэви рэйн берут другим. анч 2 - да, красивый. но меня впечатлил гораздо меньше, чем тот же мгс.

я про то, что у бокса в текущем положении дел ситуация в мультиплатформе лучше. картинка, четкость, разрешение - 90% в пользу хбокса. как бы тема давно обсуждалась, и до меня все давно было сказано.. и пусть там сони придумала целл и все такое,на данный момент это выглядит как попытка проехать на ламборджини по деревенской грунтовке. что бы внутри не стояло - кроссовер проедет гораздо быстрее и лучше в силу своей адаптации под нынешние условия. вот и все.

з.ы. кстати, про "поэтому на PS3 запускают не оптимизированный ящченый код" - это ты конечно вообще хрень сморозил))))))))) с каких пор на ПС3 запускают код от хбокса? лол. короче, прежде чем писать такой бред рекомендую ознакомиться с понятием девкит и почитать факи.

а по качеству картинки в мультиплатформе - никому ничего доказывать не собираюсь, все видно на экране ТВ.

+1 0   -1 0
7 октября 2010 года в 01:49

Может он

zeniPTZ:


Если игра разрабатывается специально для PS3 ,то графика всегда лучше ,чем на других платформах.А разработка стоит дороже,поэтому на PS3 запускают не оптимизированный ящченый код.

"Графика всегда лучше" если сравнивать с чем? лучшее познается в сравнении. На Xbox360 не появлялись эксклюзивы PS3, получается сравнивать несчем. Вот если бы выпустили, хотя бы одну игру (тем самым слив Xbox360 - раз и навсегда закрыв тему мощности консоли) и наглядно показали бы тогда несовершенства архитектуры Xbox 360 (но этого почему то не происходит) А те что все-таки выходят на Xbox360, в графике не уступает PS3. Все только на словах "мол не потянет...". А по поводу "не оптимизированного кода", не думаю что основатели PS3, спокойно сидели бы и смотрели как разрабы выпускают "не доделанный код" Да и что это за разработчики которые никак не могут освоить PS3 (понимаю если это молодая компания) Но такие игры выходят и у "крупных разработчиков". Тем более наверное Sony дает своих людей для помощи в использовании ресурсов своей консоли.

+1 0   -1 0
7 октября 2010 года в 09:05

Сказать мог многое, но ограничусь основным.

Вы спорите о словах, автор которых, выставляет себя полным мудаком.

Фраза 1:

Вполне возможно, что запустить inFamous 2 на других платформах можно, но, на наш взгляд, ни одна из них не обладает настолько широким запасом "лошадиных сил"

И следом фраза 2:

Нам не приходилось работать с другими платформами

Конечно, кому же верить как не ему! /сарказм/

Смешные вы люди...

+1 0   -1 0
7 октября 2010 года в 18:11

Gogy:

Может он

zeniPTZ:


Если игра разрабатывается специально для PS3 ,то графика всегда лучше ,чем на других платформах.А разработка стоит дороже,поэтому на PS3 запускают не оптимизированный ящченый код.

"Графика всегда лучше" если сравнивать с чем? лучшее познается в сравнении. На Xbox360 не появлялись эксклюзивы PS3, получается сравнивать несчем. Вот если бы выпустили, хотя бы одну игру (тем самым слив Xbox360 - раз и навсегда закрыв тему мощности консоли) и наглядно показали бы тогда несовершенства архитектуры Xbox 360 (но этого почему то не происходит) А те что все-таки выходят на Xbox360, в графике не уступает PS3. Все только на словах "мол не потянет...". А по поводу "не оптимизированного кода", не думаю что основатели PS3, спокойно сидели бы и смотрели как разрабы выпускают "не доделанный код" Да и что это за разработчики которые никак не могут освоить PS3 (понимаю если это молодая компания) Но такие игры выходят и у "крупных разработчиков". Тем более наверное Sony дает своих людей для помощи в использовании ресурсов своей консоли.

яркий пример фф13.Разрабатывался,как экз и должен был использовать все возможности плойки.Но из-за порт на ящик игру порезали(вырезали откртый мир),но даже порезанная на ящике она шла в 576р.

dabps3:

zeniPTZ:

мы говорим о разных вещах. эксклюзивы на пс3 мне однозначно больше нравятся, чем боксовские, но дело не в картинке. что гири, что хало рич не смотря на графические фишки меня не устраивают геймплейно. тот же демон соулс, мгс4 и хэви рэйн берут другим. анч 2 - да, красивый. но меня впечатлил гораздо меньше, чем тот же мгс.

я про то, что у бокса в текущем положении дел ситуация в мультиплатформе лучше. картинка, четкость, разрешение - 90% в пользу хбокса. как бы тема давно обсуждалась, и до меня все давно было сказано.. и пусть там сони придумала целл и все такое,на данный момент это выглядит как попытка проехать на ламборджини по деревенской грунтовке. что бы внутри не стояло - кроссовер проедет гораздо быстрее и лучше в силу своей адаптации под нынешние условия. вот и все.

з.ы. кстати, про "поэтому на PS3 запускают не оптимизированный ящченый код" - это ты конечно вообще хрень сморозил))))))))) с каких пор на ПС3 запускают код от хбокса? лол. короче, прежде чем писать такой бред рекомендую ознакомиться с понятием девкит и почитать факи.

а по качеству картинки в мультиплатформе - никому ничего доказывать не собираюсь, все видно на экране ТВ.

Именно.Где-то читал статистику,что большинство игр используют PPe и два SPU т.е. 3/8 ядер

+1 0   -1 0