В God of War не будет привычной системы улучшения персонажа

Дмитрий 'Evon' Рудь, 15 сентября 2017 года в 10:36
В God of War не будет привычной системы улучшения персонажа
► В интервью Official PlayStation Magazine Кори Барлог поделился новыми подробностями о грядущей игре.

Новой God of War не занимать отличий от прошлых частей. Об одном из таких нововведений в интервью Official PlayStation Magazine рассказал руководитель проекта Кори Барлог (Cory Barlog).

Как выяснилось, в грядущей игре не будет привычной фанатам системы прокачки героя. По словам разработчика, команда хотела «оставить позади» классическую механику (захóдите в меню, выбираете улучшение) ради развития Кратоса как персонажа.

Вместо этого авторы постарались найти «способ связать [прокачку] с миром игры», так что за улучшение способностей Кратоса с сыном будет отвечать гномий дуэт Брока и Синдри, которые, согласно скандинавской мифологии, смастерили молот Тора. Парочка находится не в лучших отношениях, несмотря на родственные связи. Брок и Синдри – братья, не общавшиеся друг с другом последние 50 лет. По мере прохождения игрок начнет узнавать историю этих персонажей, и в конечном итоге сможет повлиять на нее.

Релиз God of War ожидается в начале следующего года эксклюзивно на PS4.

Теги: god of war, interview, ps4, sony santa monica, интервью
Нет комментариев