Ubisoft впервые показала уникальную JRPG

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 11 сентября 2013 года в 00:34
Ubisoft впервые показала уникальную JRPG
► Французская компания представила первые подробности анонсированного на GDC Child of Light.

Игровая поэма, как ее характеризует Ubisoft, расскажет сказочную историю о юной принцессе Авроре, которая должна восстановить три источника света, победить темную королеву и восстановить мир в королевстве. 

Примитивная сюжетная линия дополняется невероятным визуальным сопровождением: использованный в игре движок UBIart, рассчитанный на работу в 2D-пространстве, дал возможность разработчикам, в буквальном смысле, летать. При этом, сами творцы убеждают, что их ограничивают не столько мощности систем, сколько телевизоры, не способные передать буйство красок и оттенков, предлагаемых движком. 

В Child of Light можно будет играть в кооперативе, а боевая система будет позаимствована из старых JRPG, вроде Final Fantasy. Бои будут происходить в режиме Active Time Battle, то есть в настоящем времени. 


Трейлер



Разработкой проекта занимается Ubisoft Montreal, создатели Far Cry 3, и лично Патрик Плурде. Сообщается, что проект, рассчитанный на продажу в цифровом варианте, выйдет на PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 и PC в 2014 году. 

Теги: child of light, far cry 3, pc, playstation 3, playstation 4, xbox 360, xbox one
12 комментариев
Редактор
Brutal1ty
2100
11 сентября 2013 года в 00:52

Ubisoft в принципе не могут создать jRPG. Хотя бы потому, что они не японцы. Но красиво, да

+1 6   -1 0
11 сентября 2013 года в 00:54

так аркадка или jRPG?

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 00:56

Необычно. Уже интересно.

+1 2   -1 0
11 сентября 2013 года в 04:30

Чем-то рисовка напоминает Принца Персии и отдаленно Хроники Валькирии - как будто краской на холсте нарисовано. Правда мне больше по ролику аркаду напомнило, от jRPG увидел только хитпоинты как над врагами пишутся при ударе ))

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 07:21

...сами творцы убеждают, что их ограничивают не столько мощности систем, сколько телевизоры, не способные передать буйство красок и оттенков, предлагаемых движком...

Как всегда криворуким что-то да мешает, то им яйца квадратные, то палуба мокрая. Теперь уж на приставки не попрешь особо, как-никак некстген, а вот на телики мона и побздеть. По ихнему 4 К тоже не годится...

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 10:51

Это не жрпг. Автору советую ознакомиться с жанром.

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 11:25

красиво смотрится , необычно - при возможности стоит поиграть.

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 14:26

Как появилась идея Child of Light:

- Парни, смотрите что замутил для Android и iOS!

- Опять ты со своими аркадами, ну и что на этот раз?

- Вот, смотрите, водишь пальцем по дисплею и девочка с крыльями летает.

- И что с того?

- Ну, это же аркада, тут еще можно очки собирать из сундучков.

- Ну задумка хорошая, только дизайн как то не очень, давай сделаем ее на Anvil engine, так хоть смотреться будет приятнее.

- Народ же не оценит?

- А мы назовем его UbiArt, типа что-то новое.

(Ubisoft - это многонациональная команда разработчиков, поэтому дальше по сюжету подходит азиат)

- Эй, парни, что обсуждаем?

- Да вот, новую игру придумали для мобильных устройств, несложная аркада.

- Так это уже не актуально и не интересно. Нужно добавить зрелища! Ну там захват островов, тихое убийство, взлом электронных приборов или памяти людей.

- Так игра то про добрую девочку, которая собирает очки из сундучков, что-бы потратить эти очки на улучшение финансового положения своей семьи.

- Да чушь какая та! Есть хорошая девочка, есть плохие монстры! Даем ей в руки Меч Клауда.. стоп, нет, это уже старо. Даем ей меч короля Артура! И в путь.

(подходит продюсер)

- Что не работаем! Нам нужна новая часть Ассасина, а вы тут прохлаждаетесь!

- Ну мы новую игру придумали для мобильных устройств, вот.

- Хм, хорошая идея, грех ее упускать. Запилим эту игру на всех платформах!

- Но она же только для мобилок, она уже настроена под маленькие экраны.

- Да ладно, кто там будет разбираться? Выпустим, скажем что современные мониторы не способны передать буйство красок и оттенков.

- Так дело же в разрешение?

- Ну а мы скажем что это все из-за красок! Работаем!


По теме: Игра смотрится интересно и стильно, но пока не понятно в чем идея сего проекта? Рубилово 2D. Ждемс дальнейший информации и выхода игры.

+1 1   -1 1
11 сентября 2013 года в 19:19

Музыка красивая, очень понравилась!

+1 0   -1 0
11 сентября 2013 года в 21:12

француская компания значит, а я думал почему у них игры хреновые выходят

+1 0   -1 0