The Last Guardian: от первой «утечки» до релиза

Дмитрий 'Evon' Рудь, 11 декабря 2016 года в 11:35
The Last Guardian: от первой «утечки» до релиза
► Портал Digital Foundry продемонстрировал путь, который прошла The Last Guardian, начиная с 2009 года.

The Last Guardian пережила долгую и зачастую проблемную разработку. Начав трудиться над игрой в 2007 году, выходцам из Team Ico потребовалось 9 лет и два консольных поколения (изначально The Last Guardian была эксклюзивом для PS3), чтобы вывести свой проект на финишную прямую.

Поэтому неудивительно, что на протяжении этих долгих лет игра претерпевала некоторые изменения. Графические энтузиасты из Digital Foundry, в связи с недавним выходом The Last Guardian, решили вспомнить, какой путь прошла игра от самой первой «утечки» в 2009 году до наших дней.

The Last Guardian, которая находилась в производственном аду на протяжении доброй половины прошлого и нынешнего поколений консолей, наконец добралась до полок розничных и цифровых магазинов 7 декабря эксклюзивно для PS4.

Теги: gendesign, ps4, sony, the last guardian
Нет комментариев