[UPDATE] Star Wars: Battlefront обойдётся без микроплатежей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 6 октября 2015 года в 16:39
[UPDATE] Star Wars: Battlefront обойдётся без микроплатежей
► В интервью GameSpot дизайн-директор DICE рассказал, как работает внутриигровая валюта и почему в игре не будет микротранзакций. Кроме того, компания представила системные требования игры для PC.

UPDATE

Electronic Arts назвала системные требования Star Wars: Battlefront. Самое время проверить, подходит ли ваша «Звезда смерти» для запуска игры, релиз которой состоится 17 ноября:

Минимальные:

— Система: 64-битная система Windows версии 7 и выше
— Процессор (Intel): Intel i3 6300T или аналогичный
— Память: 8 Гб ОЗУ
— Видео (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 660 2 Гб
— Видео (ATI): ATI Radeon HD 7850 2 Гб
DirectX: 11.0

Рекомендованные:

— Система: 64-битная система Windows версии 10 и выше
— Процессор (Intel): Intel i5 6600 или аналогичный
— Память: 16 Гб ОЗУ
— Видео (NVIDIA): nVidia GeForce GTX 970 4 Гб
— Видео (AMD): AMD Radeon R9 290 4Гб
DirectX: 11.0

Данная информация появилась на странице игры в сервисе цифровой дистрибуции Origin.

ОРИГИНАЛ

Electronic Arts в последнее время не перестаёт радовать поклонников своих новых игр: сначала компания объявила о том, что не планирует выпуск платных дополнений для грядущей Need for Speed, в которой, помимо всего прочего, не будет микротранзакций, потом заявила, что бета-тестирование Star Wars: Battlefront будет доступно для всех желающих. А вчера «друг» всех ЛГБТ-сообществ подтвердил, что мультиплеерный шутер в далёкой-далёкой галактике также, как и последняя игра от Ghost Games, обойдётся без микроплатежей.

В интервью американскому порталу GameSpot дизайн-директор DICE Никлас Фегрус (Niklas Fegraeus) заявил, что поддержка микротранзакций никогда всерьёз не рассматривалась в студии, т.к. она не являлась «частью ядра проекта». Несмотря на то, что в игре присутствует два вида валют, очки и кредиты (за кредиты можно приобретать более экзотическое и опасное оружие), это не повлияет на игровой процесс: «Наша валютная система будет зависеть от того, насколько хорошо Вы себя проявите. Кредиты, которые Вы зарабатываете в ходе игры, позволяют Вам покупать различные предметы: Вы играете, проходите испытания – так Вы и зарабатываете кредиты».

В ходе интервью Фегрус делал упор на том, что в Star Wars: Battlefront всё будет зависеть от успехов самого игрока. Названная двухуровневая система валют является лишь началом: «Это только самые основы: чем больше Вы играете, тем больше получаете. Помимо этого, новые предметы можно зарабатывать, выполняя различные небольшие испытания».

Почувствовать себя в роли имперского штурмовика или Люка Скайуокера (Luke Skywalker) игроки смогут уже 17 ноября на PC, PS4 и Xbox One. Открытое бета-тестирование проекта начнётся уже в ближайший четверг, 8 октября.

Теги: microtransactions, need for speed, one, pc, ps4, star wars battlefront
9 комментариев
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
6 октября 2015 года в 14:37

"А вчера «друг» всех ЛГБТ-сообществ подтвердил" - Ну это нафига? Зачем отечественную публику расчесывать?

+1 3   -1 0
6 октября 2015 года в 16:43

Героев реализовали конечно довольно убого...Какой-то щуплый Вейдер и полудохлый Люк. И боевка у них выглядит соответствующе.

+1 0   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
6 октября 2015 года в 17:16

16 GB ОЗУ. Неплохо так

+1 0   -1 0
6 октября 2015 года в 17:31

позитивная новость!!!!!! Даёшь Season Pass за 3500?!)))))

+1 0   -1 0
6 октября 2015 года в 17:57

Самое интересно что это уже не хочется покупать и играть, так как на подсознании понимаешь что это урезанный обрубок, а пострелушки надоедят за 2-3 дня. Не понравилось анимация Люка сюжетной капмании нет же неужели пару персов так сложно проработать аж бесит, так же нет следов от лазеров что тут говорить об отрубленных ног и рук. Единственное что нравится это проработка окружения.

+1 0   -1 0
6 октября 2015 года в 22:27

«Это только самые основы: чем больше Вы играете, тем больше получаете. Помимо этого, новые предметы можно зарабатывать, выполняя различные небольшие испытания»

это что типа кто не играет много будет за эвока гонять?

+1 2   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
7 октября 2015 года в 06:54

2AnDreNaLim:

Сюжетной кампании не было в двух оригинальных Battlefront, так почему она должна появиться именно здесь, в перезапуске? Российскую публику не поймешь. То она ноет, что сингл в Колде и BF -- придаток, в который геймеры даже не заходят. Но вот, когда издатель действительно с прибором на одиночку кладет, то выясняется, что сюжетка все-таки нужна.
+1 1   -1 0
du.volodia
Добрый человек
36580
7 октября 2015 года в 14:04

2DarkVampire:

в 2 части батлфронт была сюжетка, хотя скорее просто набор миссий, но тем не менее она была

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
7 октября 2015 года в 15:09

2du.volodia:

По такому типу была одиночная кампания и в Quake 3. Набор определенного числа фрагов на определенных локациях. Но сингла полноценного (сюжетного), тем не менее, там не было. Такая же история Unreal Tournament первой самой. Народ-то воет, что нет сюжета а-ля Колда или BF 3-4.
+1 0   -1 0