Создатель Deus Ex назвал игры от Bethesda поверхностными

Дмитрий 'Evon' Рудь, 6 ноября 2018 года в 19:29
Создатель Deus Ex назвал игры от Bethesda поверхностными
► Журналисты портала PCGamesN пообщались с Уорреном Спектором, чтобы узнать его мнение о главных околоролевых проектах последних лет.

Один из отцов-основателей такого жанра, как immersive sim (см. System Shock, Deus Ex, Dishonored, Prey), – Уоррен Спектор (Warren Spector) – в интервью порталу PCGamesN поделился мнением насчет главных ролевых боевиков последних лет за авторством Bethesda, Square Enix и Arkane Studios.

«Меня, наверное, за это заклюют, но симуляция в играх от Bethesda всегда была глубиной в дюйм, а шириной в милю. Их конек – создавать большие миры, в которых можно жить. Мои игры, наоборот, глубиной в милю, а шириной в дюйм», – уверен разработчик.

BioShock Спектор назвал «близкой родственницей» System Shock, нежели духовным наследником, Arkane в очередной раз похвалил за вклад в развитие жанра, Deus Ex: Human Revolution сравнил с оригинальной игрой, а Dеus Ex: Mankind Divided в свое время забросил, но не из-за качества проекта, а ввиду занятости.

Сам Спектор, тем временем, возглавляет разработку полноценной Sуstem Shock 3, которая была анонсирована в декабре 2015 года. Подробностей об игре практически нет, зато весной 2017-го стало известно, что проект доберется до PC и консолей. Каких и когда именно, пока непонятно.

Теги: 360, arkane software, bethesda, one, pc, ps, ps3, ps4, warren spector, уоррен спектор
2 комментария
6 ноября 2018 года в 21:01

Да как он мог назвать фалауты3-4 и 76 назвать посредственными? Ах, да так и есть.

+1 2   -1 0
7 ноября 2018 года в 10:48

не, ну ок, часть по делу, но Уоррен у нас сам разработчик видеоигр и последние его проекты были мягко говоря не очень

+1 1   -1 0