Sony назвала лучшие инди-проекты

Эдвиг 'CLAUD_6' Смирнов, 14 декабря 2011 года в 11:45


► Список инди-проектов возглавил оригинальный платформер Limbo.

Sony опубликовала список лучших игр от независимых разработчиков, продажи которых подсчитывались в североамериканском PSN. Список возглавила Limbo от Playdead, покорившая игроков уникальным художественным стилем и минимализмом.  Огласим полный список.


Созданные и изданные сторонними командами:

  1. Limbo (Playdead)
  2. Castle Crashers (The Behemoth)
  3. TestYourself Psychology (Creat Studios)
  4. Marvel Pinball (Zen Studios)
  5. Worms 2: Armageddon (Team 17)
  6. Dungeon Defenders (Trendy Entertainment)
  7. Armageddon Riders (Targem Games)
  8. Braid (Number None Inc.)
  9. UnderSiege (Seed Studios)
  10. Hamsterball (TikGames)

Игры от внутренних студий:

  1. PixelJunk Shooter 2 (Q-Games)
  2. Fat Princess (Titan Studios)
  3. Flower (thatgamecompany)
  4. Aquatopia (Playlogic Entertainment)
  5. Hustle Kings (VooFoo Sudios)
  6. Eat Them! (FluffyLogic)
  7. Top Darts (Devil's Details)
  8. Super Stardust HD (Housemarque)
  9. Linger in Shadows (Plastic)
  10. Rag Doll Kung Fu (Qi Studios)

Теги: limbo, playstation 3, playstation network, ps3, psn, sce, sony, sony computer entertainment, инди-разработчики, топ продаж
6 комментариев
jagernaut
Революционер
15050
14 декабря 2011 года в 13:36

Как интересно лимбо и кастл крагер были эксклюзивами давно на боксе, теперь же они перекачевали на пс3 и обрели вторую жизнь=) Всё таки есть хорошие идеи у разработчиков. Зря продали патент разработчики были бы эксклюзивами.

+1 0   -1 0
14 декабря 2011 года в 14:17

"Fat Princess (Titan Studios)!" - Ееееееееееееееее!)))

+1 0   -1 0
14 декабря 2011 года в 14:37

Думаю после отмены пятёрок,положение по покупке игр из ПСН несколько изменится

+1 0   -1 0
Diman_101
Самый няшный
11685
14 декабря 2011 года в 16:21

Я бы не сказал, что Limbo инди. У нее есть и издатель, и разработчик, и денег в нее не вложено не мало.

+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
14 декабря 2011 года в 16:25

2Diman_101: но она создана на энтузиазме команды, а не требовании "дяди сверху". Без денег никуда и издатель нужен. Независимость здесь проявляется скорее в творческом плане, а также реализации самих идей в конечном продукте)

+1 1   -1 0
18 декабря 2011 года в 20:42

А почему не Flower, по мне очень даже достойная игра

+1 0   -1 0