Слух: Bloodborne превратится в Diablo

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 21 ноября 2014 года в 16:15
Слух: Bloodborne превратится в Diablo
► По словам продюсера игры Масааки Йамагива (Masaaki Yamagiwa), в Bloodborne, возможно, будет присутствовать автоматическая генерация подземелий.

Где-то под поверхностью Йхарнама (Yharnam) будет скрываться сеть многоуровневых подземелий, но они не были созданы человеческой рукой. Подземелья для каждого охотника будут свои, — написал он в PlayStation Blog.

Таким образом, если слух подтвердится, Bloodborne станет одной из немногих японских RPG, использующих типично западный подход к созданию окружения, а заодно добавит определенную долю хардкора в и без того непростое приключение.

Bloodborne — духовный наследник Souls-трилогии. Первая часть игры (Demon's Souls) появилась на PlayStation 3 в 2009 году при прямой поддержке Sony. В дальнейшем права на издание франшизы приобрела Bandai Namco Games. Следующие части цикла (Dark Souls и Dark Souls II) посетили все актуальные платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC (Microsoft Windows). В рамках одной из презентаций представители Sony рассказали о триумфальном возвращении Souls-концепции в ряды проектов с пометкой «Only on PlayStation».

Европейский релиз Bloodborne состоится 25 марта. На территории РФ игра получит подзаголовок «Порождение крови» и обойдется отечественным геймерам почти в 3 тысячи рублей за копию. Соответствующий предзаказ уже доступен на сайте российского дистрибутора Bloodborne — компании «СофтКлаб».

Теги: bloodborne, diablo, from software, news, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, souls, x360, xbox 360, xbox one, xone, генерация подземелий, души, новости, софтклаб
14 комментариев
TiR
11618
21 ноября 2014 года в 16:19

Все гененрируемые уровни - убожество

+1 3   -1 3
21 ноября 2014 года в 16:27
а заодно добавит определенную долю хардкора в и без того непростое приключение.

Чем же это добавит хардкора? Реиграбельности, да. Где связь между генерируемыми подземельями и хардкором?

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
21 ноября 2014 года в 16:32

2Kulche:

Как минимум в сети не будет двух десятков гайдов по прохождению сложных мест. Плюс в японских играх бонусные подземелья традиционно связаны с фан-сервисом и высокой сложность, а тут еще и PC-прикол из девяностых -- начала нулевых.
+1 4   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
21 ноября 2014 года в 17:32

каждый раз проходить игру можно по разному - прикольно)

+1 2   -1 0
TOD_89
Последний бойскаут
35873
21 ноября 2014 года в 18:27

Ага. А кто совсем будет плохо играть, когда спустится в подземелье, увидит кирпичную стенку. И прилетят инопланетные тарелки как в UFO-концовках Silent hill))

+1 1   -1 0
21 ноября 2014 года в 18:28

ну посмотрим что получится , главное не лажанутся им

+1 2   -1 0
21 ноября 2014 года в 19:44

2DarkVampire:

Но и этих сложных мест не будет как таковых, или же они будут однообразными и т.п. Ты ведь сам понимаешь, что уровень сделанный в ручную лучше сгенерированного уровня. Ну не верю я в интересные сгенерированные подземелья.

С другой стороны, исходя из текста новости, подобные уровни будут дополнением. Как раз таки, как я понимаю для повышения реиграбельности. То есть и обычные, сделанные в ручную, интересные и хорошо сбалансированные уровни останутся.

Как минимум в сети не будет двух десятков гайдов по прохождению сложных мест

Кто мешает не читать гайды??? Я проходя все игры этой серии, не разу не открывал гайд.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
21 ноября 2014 года в 19:47

2Kulche:

Разумеется останутся. Более того, пока это всего лишь слух. Насчет остального согласен. Я никогда не понимал проекты а-ля Diablo, где вместо нормальных уровней -- генератор случайных локаций.
+1 1   -1 0
21 ноября 2014 года в 22:19

не плохо ждем,к покупке обязательно

+1 2   -1 0
22 ноября 2014 года в 06:11

2DarkVampire:

Наоборот это тема люблю классику. Я вот допустим не когда не понимал людей которые за стока лет еще не наигрались в шутеры В современной индустрии разнообразия стало ой как мало что очень печалит, не тока в геймплее ну и ярко выражено отсутствие разнообразия в жанрах игр =(

+1 2   -1 0