Обзор: FIFA 12

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 26 октября 2011 года в 21:00


Лучший футбольный симулятор

Есть к чему стремиться


► Всего год прошел после выхода FIFA 11, а разработчики из EA Canada за это время сделали то, что, казалось бы, не сделать и за три.

Футбольные болельщики наверняка не раз слышали о серии FIFA Soccer. Кто-то относится к ней со скепсисом, кто-то – просто играет. Но есть такая категория людей, для которых сериал FIFA – нечто особенное. Знакомое. Привычное. Родное.

FIFA 12 встречает игрока обучением новой системе защиты (Tactical Defending). Тренировка интуитивно понятна благодаря хорошему переводу технических моментов и приятному русскоязычному озвучению. На самом деле, за этим безобидным обучающим экраном кроется абсолютно новая система защиты. Вам не хватало возможности «пласироваться»? Получите. Вы хотели загнать в угол оппонента, не дав ему возможности грамотно распорядиться мячом? Теперь Вы сможете сделать и это.

Однако просто – лишь на словах. На деле система Tactical Defending сложна в освоении как для новичков, так и для прожженных фанатов спортивных симуляторов. Вся ее сложность заключается в том, что она рассчитана на мышление и реакцию игрока. Из-за внушительного арсенала тактико-технических защитных действий не мудрено и запутаться в них. Отчасти потому и появляется ощущение, что EA Canada прогадала. Так или иначе, любителям «старой школы» придется переучиваться, иначе в сетевой игре их ждет множество поражений ввиду того, что привычная схема «нажал кнопку, и игрок бежит за нападающим» уже не актуальна.

«На данный момент нас больше всего волнует вопрос: когда же разработчики из EA Canada сжалятся над нами и вернут на трибуны законные вспышки от фототехники»

Была подвергнута изменениям и система мелкого дриблинга: теперь виртуальные футболисты куда охотней откликаются на самые мелкие вращения рукоятки аналогового стика, что позволяет разнообразить игровой процесс. Таким образом, игровых футболистов команды оппонента можно обойти не только финтами, но и, вовремя рассчитав момент, подловить их на неверном движении или на необдуманном выпаде.


► Красавчик Руни собственной персоной. Ну разве не похож?


Претерпела изменения и физическая модель игры, отныне зовущаяся Impact Engine. FIFA 12 старается задействовать все возможности новой технологии, но получается это далеко не всегда. Так, отныне сделать «фол последней надежды» крайне сложно – подкаты сзади то ли вообще не прорабатываются, то ли половина игроков не умеет их делать, что сомнительно.

Также эта система «заботится» о подсчете травм. Действительно, теперь игроки держатся за травмированные конечности, но при этом могут начать бежать с вывернутой в обратную сторону ногой, что не преминули заметить блоггеры: сейчас интернет буквально кишит видеороликами с недоработками нового движка.


Вслед за игровым процессом серьезные изменения претерпела главная составляющая сериала FIFA – режим «Карьеры». Оглядываясь назад, можно сказать, что умельцы из EA Canada проделали действительно титаническую работу, доработав уже использованные моменты и добавив новые. Теперь к Вам может обратиться игрок Вашей команды с просьбой включить его в состав на следующий матч. Ну, а кто-то из ваших подопечных обязательно пожалуется на плохое самочувствие, выказав необходимость «пропустить еще одну игру».

Главным изменением карьеры стала система приобретения игроков. Если раньше скауты использовались лишь «для галочки», то теперь это – реальная возможность получить молодых, перспективных и, что немаловажно, недорогих Месси и Роналдо. Помимо этого, EA Canada переработала систему ведения трансферной политики: ныне другие клубы будут чаще обращаться к Вам, а предложения их будут не в пример адекватней, нежели в предыдущих частях FIFA.


► Более правдоподобной картинки от современных консолей ждать уже не приходится.


В FIFA 12 есть Fair Play. Да, именно так: если кто-то из игроков травмирован, то судья остановит атаку, и мяч будет передан команде, которая владела им до этого. Именно благодаря таким незначительным мелочам виртуальный футбол приближается к футболу реальному.


Теперь учитывается и перспективность игрока при расчете его стоимости, поэтому купить молодые таланты становится сложнее. Но самой главной особенностью системы трансферов стала возможность активно заключать контракты «на флажке», то есть менее чем за 10 часов до окончания трансферного окна. Мало того, что это прекрасно стилизовано, так еще и в этот промежуток времени действуют настоящие рыночные законы: появляется возможность «урвать» нужного игрока Вам игрока за гораздо более меньшую цену, нежели обычно, если клубу этот товарищ уже не нужен.

«Если раньше скауты использовались лишь «для галочки», то теперь это – реальная возможность получить молодых, перспективных и, что немаловажно, недорогих Месси и Роналдо»

В остальном футбольный симулятор "номер 1" изменился не так сильно. Огорчает лишь то, что канадцы явно не могут найти оптимальный баланс между сложностью игры. Вот взять хотя бы «Легенду»: команда в этом режиме играет, словно робот; вгоняет 5 мячей в ворота, а потом начинает транжирить моменты, не забивая и с 3 - 7 метров. С другой стороны, «Мировой класс» играет уж слишком топорно, и "сделать" его хорошему игроку не составит никакой трудности. 


► Иногда в FIFA 12 проскакивают вот такие завораживающие виды.


Графическая часть игры не потрясает, но и не повергает в культурный шок – она приятна, и, пожалуй, этого достаточно. В конце концов – в пылу борьбы за мяч попросту не хватает времени любоваться травкой (а точнее ее отсутствием) на газоне или наблюдать за зрителями.


FIFA 12 – игра противоречивая. С одной стороны, EA Canada внедрила в классическую формулу игрового процесса множество изменений, а с другой – оставила целый пласт «мелких ошибок», которые в итоге будут исправлены либо ближайшем патчем, либо уже следующей частью сериала.


Уголок объективности


Сюжет и игровой мир: без комментариев.

Графика и дизайн: по нынешним меркам FIFA 12 выглядит вполне себе пристойно. Судя по всему, более реалистичную картинку мы получим только в следующем поколении игровых платформ. Впрочем, на данный момент нас больше всего волнует вопрос: когда же разработчики из EA Canada сжалятся над нами и вернут на трибуны законные вспышки от фототехники.

Игровой процесс: симуляция футбола. Такая, какой она должна быть. Не идеал, но уже рядом.


Мнение


Сергей «DarkVampire» Жигальцев. Знаете, я долгое время не понимал, в чем соль футбольных симуляторов, пока однажды не застал такую картину. Представьте себе ситуацию и подведите все это под знакомый любому человеку пункт «дано».

Итак, дано три человека, один компьютер, одна игра сериала FIFA и важная оговорка: как минимум двое из этой «обширной» компании никогда в жизни не увлекались футболом. Ни виртуальным, ни реальным.

И в чем тут соль?, — спросил тогда я. Мне ответили: «В возможности вывести дорогую тебе команду в лидеры».

Вроде бы обычная фраза, но только копни глубже, как появятся сразу несколько смысловых пластов: человек – фанат или даже обыкновенный прохожий – может, и не любит видеоигры, но, увидев на экране расцветку любимой команды, вряд ли сможет отказать себе в удовольствии сыграть «партийку-другую».

Совсем «клиника», когда человек и поиграть не дурак, и команда у него своя любимая есть. Такой может заразить энтузиазмом с одного только возгласа «вау!».

Что и произошло: тогда три человека, двое из которых к спорту относились весьма прохладно, сидели и завороженно смотрели, как футболисты команды «энская» забивают в ворота гол за голом.

Не в этом ли кроется секрет популярности спортивных симуляторов?


FIFA 12 в цифрах


Сюжет / Игровой мир: - / -;

Графика / Дизайн: 8 / 10;

Звук / Музыка: 9 / 10;

Игровой процесс: 9 / 10;

Интерфейс / Управление: 9 / 10;

Оправданность ожиданий – 80%

Теги: ea, ea canada, electronic arts, fifa 12, gotps3, pc, playstation 3, ps3, review, x360, xbox 360, рецензия
20 комментариев
26 октября 2011 года в 21:25

пес12 лучше зделаите на него обзор плиз

+1 0   -1 0
PS3_FAN
RussianEagle
4788
26 октября 2011 года в 21:26

2YAYO:

Ты игрой ошибся ? )

Какой сюжет в симуляторе?

Какие боссы ? ))

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
26 октября 2011 года в 21:37

2Ruslan454:

За объективностью отправляйся на Gamerankings.

Заодно сюда загляни.

2baga05:

Может быть, сделаем, но точные сроки назвать не могу.

+1 0   -1 0
26 октября 2011 года в 21:38

2DarkVampire: спасибо

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
26 октября 2011 года в 21:40

Комментарии почистил. Если хочется что-то сказать, то делаем это вежливо.

+1 0   -1 0
Drogba
Mr.R@y
2858
Забанен
26 октября 2011 года в 21:55


DarkVampire:


Комментарии почистил. Если хочется что-то сказать, то делаем это вежливо.

Согласен =)
На мой взгляд, очень интересная игра получилась и как всегда смогли удивить разработчики. Думаю не стоит делать рецензию на ПЕС 12, я очень давно играю в симуляторы футбольные и поверьте ребята не стоит это времени ни потраченных усилий, сделали бы лучше статью сравнения тогда ПЕС 12 и Фифа 12, смысл делать две рецензии =)

+1 0   -1 0
26 октября 2011 года в 22:34

2Drogba: ооо ну ты прям футбольный гуру пес12 я считаю не уступает фифе и достойна рецензий

+1 1   -1 0
27 октября 2011 года в 00:06

PES12 полный провал, деревянный геймплей, физика поведения мяча, футболистов, я уже молчу про анимацию движений, особенно бега. На FIFA12 в свете этого вообще грех жаловаться, она на голову выше. И не слушайте "умников" которые говорят что FIFA это тупая аркада, а вот PES крутой футсим. Так на самом деле было, только очень давно, сейчас всё с точностью да на оборот. Я ещё с PS1 во все эти футболы играю, так что знаю о чём говорю. Есть на руках диски PES12 и FIFA12, футсим от Konami отстаёт и довольно ощутимо.

+1 1   -1 0
27 октября 2011 года в 01:30

Вообще футболом не увлекаюсь и далёк от этой темы... но PES12 показался более глубоким нежели FIFA12 (смотрел лишь демки). У PES12 и анимация больше понравилась и список движений показался просто бездонным! FIFA в свою очередь более усвояема за более короткий срок.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 08:55

оч понравилась фифа,да и пес тож.Был бы пес в сторе и его приобрел бы=)

+1 0   -1 0