Разработчики Hitman объяснили решение сделать главного героя лысым

Дмитрий 'Evon' Рудь, 27 мая 2018 года в 10:38
Разработчики Hitman объяснили решение сделать главного героя лысым
► В рамках выступления на Nordic Game 2018 главный исполнительный директор IO Interactive пролил свет на ранее неизвестные подробности о разработке первой игры в стелс-серии.

Агент 47 из культовой во всех отношениях серии Hitman выделяется из толпы обывателей в первую очередь своей блестящей лысиной. О ее происхождении на Nordic Game 2018 рассказал главный исполнительный директор IO Interactive Хакан Абрак (Hakan Abrak).

По словам разработчика, инженерам в то время (речь идет о создании Hitmаn: Codename 47 образца 2000 года – прим. ред.) было «слишком сложно реализовывать волосы на голове главного героя»: «Я видел [прототип] – выглядел он не очень – и оригинальные концепты Агента 47 с волосами».

В итоге авторы решили сделать протагониста лысым и, как признается Абрак, это сработало, и убийца со штрих-кодом на затылке и без волос на голове стал одним из самых узнаваемых персонажей в видеоиграх. 15 мая, напомним, вышло окончательное издание Hitman 2016 года выпуска со всеми дополнениями в комплекте.

Теги: hitman, io interactive, nordic game 2018, one, pc, ps4
4 комментария
27 мая 2018 года в 12:40

Да и до сих пор нет такой отлаженой технологии правдоподобной симуляции особенно длинных волос .

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
28 мая 2018 года в 08:07

2FOGUSS:

nvidia hairworks

+1 0   -1 0
31 мая 2018 года в 21:45

2vlastelin:

Нет.

+1 0   -1 0
vlastelin
Белый Властелин
22251
31 мая 2018 года в 22:01

2FOGUSS:

why not?

+1 0   -1 0