[UPDATE 2] Quiet может испортить Ваши сохранения в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Дмитрий 'Evon' Рудь, 14 сентября 2015 года в 13:11
[UPDATE 2] Quiet может испортить Ваши сохранения в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
► Konami выпустила обновление, которое исправляет критическую ошибку.

UPDATE 2

Konami выпустила новый патч для Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, который исправляет ряд недочётов, включая баг, который может испортить Ваши игровые сохранения, если Вы выберете Quiet в качестве напарника в миссиях 29 и 42.

На данный момент обновление доступно для пользователей PC и PS4. Обладатели остальных платформ получат доступ к патчу уже совсем скоро.

Вдобавок к этому, Konami решила увеличить количество бонусов, которые получают игроки за ежедневный запуск MGS V, на период проведения Tokyo Game Show, которая пройдёт с 17 по 20 сентября.

[UPDATE 2] Quiet может испортить Ваши сохранения в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

UPDATE

Пока Konami работает над исправлением критической ошибки в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, которая может стоить Вам всех сохранённых данных, представители издательства решили прояснить ситуацию насчёт бага, уточнив, что ошибка происходит только в определённых обстоятельствах:

«Баг случается только в особых случаях в течение эпизодов 29 и 42, когда игрок использует Quiet в качестве напарника. Тем не менее, её можно взять с собой на задание, если Вы будете использовать эмблему бабочки или убедитесь, что Вы не выведите Ваши отношения с ней на максимум к концу миссии».

ОРИГИНАЛ

Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain прошёл с помпой, однако у игры не всё так хорошо, как кажется. Помимо нескончаемых проблем с серверами, которые блокируют доступ к режиму баз передового развёртывания, один из багов игры способен испортить Ваши сохранённые данные. Согласно сообщению на сайте компании, данная ошибка может быть вызвана выбором Quiet в качестве напарника на сюжетные задания под номерами 29 и 42.

Quiet может испортить Ваши сохранения в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Чтобы избежать потенциальной головной боли, Konami предлагает просто не использовать Quiet в качестве напарника в ходе этих миссий. Ошибка затрагивает все платформы. И, по уверениям специалиста по связям с общественностью японского издательства в Twitter, в компании уже работают над выявлением причины появления подобной ошибки, после чего можно будет приняться за её исправление.

Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Проект получил исключительно положительные отзывы прессы, и в ближайшее время собирается только расти – на 6 октября назначен выход полноценного многопользовательского компонента игры – Metal Gear Online, – который появится на PC в начале будущего года.

А какие баги мучали Вас во время прохождения Metal Gear Solid V: The Phantom Pain?

Теги: 360, buddy, bug, metal gear solid v the phantom pain, one, pc, ps3, ps4, quiet, twitter
37 комментариев
9 сентября 2015 года в 12:57

ублюдки надо исправлять а не рассказывать

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:03

NS_Zarathustra:

ублюдки

Кто именно ублюдки ? Konami или Kojima Productions ?

+1 3   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:03

2blackwater:

Конами

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:06

Всё как в жизни... связался с бабой - умер.

+1 25   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:06

NS_Zarathustra:

Конами

А при чём здесь они ? Они всего-навсего издатели , здесь косяк разработчиков ))

+1 1   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:39

2blackwater:

не факт что программисты были не от издателя!!!!! Ведь известно что Конами пыталась снизить стоимость разработки Metal Gear Solid V The Phantom Pain

2Quantimus:

2Quantimus:

ещё Мела Гипсона не хватает из Храброго Сердца

+1 1   -1 0
9 сентября 2015 года в 13:51

NS_Zarathustra:

Ведь известно что Конами пыталась снизить стоимость разработки Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Конечно они будут пытаться снизить стоимость разработки , которая затянулась аж на 7 лет . Не останови Кодзиму он бы и на 9 лет расстянул разработку игры . Хидео Кодзиме надо было понимать , что Konami это не Rockstar Games .

Теперь я начинаю понимать , на почве чего у Konami начались тёрки ( разногласия ) с Кодзимой.

+1 1   -1 0
9 сентября 2015 года в 14:54

2blackwater:

дак это и так известно что по официальным данным изза денег...

+1 0   -1 0
9 сентября 2015 года в 18:06

Проблем с серваками нет ибо они потому что еще не запущенны , серваки будут запущенны в октябре .

+1 0   -1 0
Редактор
Evon
25705
9 сентября 2015 года в 18:25

FOGUSS:

Проблем с серваками нет ибо они потому что еще не запущенны , серваки будут запущенны в октябре .

Metal Gear Online будет запущен в октябре, а вторжения на базы других игроков должны работать уже сейчас.
+1 0   -1 0