При создании диалоговой системы Mass Effect авторы вдохновлялись британским сериалом

Дмитрий 'Evon' Рудь, 22 ноября 2017 года в 10:43
При создании диалоговой системы Mass Effect авторы вдохновлялись британским сериалом
► Разоткровенничался в честь десятилетия франчайза его бывший аниматор Джонатан Купер.

Пару дней назад серии Mass Effect исполнилось десять лет, и по такому случаю бывший аниматор Джонатан Купер (Johanthan Cooper) решил устроить у себя в Twitter серию мини-откровений, связанных с разработкой игры.

Как выяснилось, заплечный ракурс камеры, используемый в диалогах, был вдохновлен британским комедийным сериалом «Массовка» (Extras): «Это не шутка. Всё шоу было построено на неудобных разговорах, сидящих близко друг к другу людей».

Среди других признаний аниматора оказался несчастный случай на съемках (осторожно: спойлеры к игре десятилетней давности). Актер захвата движений, исполнявший роль адмирала Андерсена, по неосторожности действительно двинул в челюсть бедняге, игравшему политика Удину. Нетрудно догадаться, что в результате происшествия артист остался «не то чтобы впечатлен».

Оригинальная Mass Effect поступила в продажу на территории Северной Америки 20 ноября 2007 года в версии для Xbox 360. Спустя полгода игра вышла на PC, а спустя еще четыре (!) – и на PS3.

Теги: 360, bioware, mass effect, one, pc, ps3, ps4
Нет комментариев