Почему Detroit: Become Human – главная игра Paris Game Week

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 28 октября 2015 года в 22:00
Почему Detroit: Become Human – главная игра Paris Game Week
► На самом деле, это рассказ о геях и лесбиянках.

Вчера отгремела конференция PlayStation на PGW 2015. Мы комментировали ее в прямом эфире – если еще не смотрели, то запись найти можно здесь. На мероприятии показали немало хороших и действительно крутых проектов – например, Gran Turismo: Sport. Однако новая работа Дэвида Кейджа и студии Quantic Dream, Detroit: Become Human, – наиболее важная из всей линейки.

Ролик Project Kara в свое время вызвал шквал позитивных эмоций. Геймеры буквально требовали игрового воплощения технодемки и получили ее, но не только как личную историю героини. Кейдж поднимает очень сложные и актуальные темы неравноправия – религиозного, расового, гендерного, сексуального. На этот тренд многие игровые студии отреагировали по-разному, но, чаще всего, бесталанно. BioWare, например, просто добавила в игру геев, чтобы их не атаковало лобби гомосексуалистов, но никто не захотел разобраться в проблеме.

Кроме Дэвида Кейджа. Его можно ненавидеть, но он – один из немногих разработчиков современности, который не боится делать актуальные AAA-игры. Судите сами, вся Detroit: Become Human посвящена бионическому роботу женского пола, способному чувствовать как физически, так и духовно. У нее есть то, что принято называть душой. Она любит, сопереживает, боится и, как и любой нормальный человек, не хочет быть отовсюду гонимой.

Меня перетряхивает всякий раз, когда я слышу о феминистках и геях (лесбиянки, простите, но в порно вы классные). Но я – и не только я – готов посмотреть на ситуацию изнутри. Более того, очень хочу это сделать, чтобы понять, как себя чувствуют презираемые меньшинства. Мне очень хочется, чтобы Дэвид показал переживания героини настолько сильно, чтобы я сквозь зубы прошептал: «Боже, какая же я сволочь. Пора учиться толерантности». Судя по предыдущим проектам, передавать эмоции Кейдж умеет первоклассно.

Однако важно соблюсти баланс. Важно не идеализировать меньшинства и не выставлять их невинной овечкой. Правда – ключ к успеху. Необходимо помнить, что феминистки, например, натурально сходят с ума, требуют привилегий и не собираются возлагать на себя обязанности. С этим у француза могут случиться проблемы, но мне искренне хочется верить, что Quantic Dream сумеет преодолеть сложности.

При этом, несмотря на видную невооруженным взглядом тему, Detroit: Become Human уже сейчас видится отличной личной историей. Ее будут цитировать, ее будут пересказывать, быть может, не только в видеоигровой среде. Не берусь утверждать, что игра выйдет хорошей. Она вполне может провалиться по всем статьям. Также я очень сомневаюсь, что проект будет рассказывать о проблемах взаимоотношения между роботами и людьми. Главная героиня по всем параметрам кроме происхождения - настоящий человек.

В итоге Кейдж не стесняется говорить о проблемах, обсуждать их и искать пути решения. Это не просто история о метафорических «добре и зле», «любви и ненависти». В играх начинают подниматься актуальные социальные темы, а значит, они окончательно ушли от позорного статуса «просто развлечений». Книги изменили мир. Фильмы изменили мир. Игры, кажется, настало ваше время.

Но все может быть ровно наоборот. Старина Кейдж, изживший себя (привет, Beyond: Two Souls!), решил взять давно избитый прием из научной фантастики (роботы научились думать и чувствовать), оформить все так, чтобы можно было провести аналогии с меньшинствами и, на фоне социальной проблемы, получить продажи. Очень надеюсь, что это не так, иначе поднимать важную тему придется уже кому-нибудь другому.

29 комментариев
29 октября 2015 года в 02:12

2antigin:

При чём тут вообще тема о нетрадиционной ориентации?!

+1 0   -1 0
29 октября 2015 года в 02:37

«Боже, какая же я сволочь. Пора учиться толерантности»- побуду-ка я лучше сволочью. Думаю игра будет не про лесбиянок-роботов. И надеюсь это будет опенворлд арпиджи.

+1 1   -1 0
29 октября 2015 года в 02:54

Необходимо помнить, что благодаря феминисткам, автор, твоя мама может голосовать

+1 0   -1 0
29 октября 2015 года в 07:41

Боже мой, как же пропаганда не знающих чем ещё себя потешить, заставляет, большинство, думать о призрачных проблемах, вместо того, чтобы каждый позаботился о долге перед выживанием.
Да, чрезмерная свобода - иллюзия комфорта,тогда как покой - умеренная битва за жизнь. Игра косвенно касается всех проблем, но главное в игре - создать искусственный объект общения, потому что люди перестали друг друга понимать.
В целом; желание создать - это разговор с собой, и удача в понимании других зависит от того, смог ли ты договориться с собой.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 октября 2015 года в 08:15

2ARKAD:

ARKAD:

- лолшто? Как? Это же самая интересная и неоднозначная, блин, тема, стоит ли искусственному интеллекту давать равные с человеком права и т.д

Эту тему прекрасно еще в конце 60-х раскрыли в литературе. Едва ли Кейдж расскажет больше, чем это смог сделать Филип Дик.

ARKAD:

Думаю, по трейлеру очевидно, что игра про познание мира этим андроидом и про роль, права ИИ в обществе людей.

Подоплека в трейлере видна за сто верст. Например, они начали рассказ с того, что показали Детройт в том виде, в котором он есть сейчас — в состоянии большой преступной клоаки. Кроме того, Детройт занимает едва ли не первое место среди не совсем, мягко говоря, толерантных городов США. Третий момент: современное европейское искусство строится на том, чтобы показать социальные проблемы в разрезе творчества/ремесла, а Кейдж все-таки не американец и, каким бы он не был плохим сценаристом, на проблемы общества все же откликается. Так что Дима прав: очень вероятно, что под видом игры о метаниях ИИ нам подсунут историю о "меньшинствах". Другое дело, как это будет сделано с точки зрения сценария. Зная Кейджа, все будет очень плохо со здравым смыслом, но дюже эмоционально.

ARKAD:

И да, кстати, кого интересует тема подобная тема - советую посмотреть новый сериал HUMANS

Достаточно прочесть «Мечтают ли андроиды об электроовцах». Ну или посмотреть фильм «Бегущий по лезвию» по мотивам повести. Он, конечно, не совсем "то", но представление дает гораздо большее, чем современный максимально стерильный (если не сказать ванильный) прокатный американский кинематограф. Не без исключений, конечно.

P.S.: Против сериала, если что, ничего не имею, просто корни явления не от него идут.

+1 0   -1 0
29 октября 2015 года в 08:35

AsanoT2:

«Боже, какая же я сволочь. Пора учиться толерантности»- побуду-ка я лучше сволочью.

Иными словами, чтобы не быть сволочью нужно долбиться в пукан. Интересная философия, но нет спасибо!

AsanoT2:

И надеюсь это будет опенворлд арпиджи.

Угу мечтать не вредно.

Меня перетряхивает всякий раз, когда я слышу о феминистках и геях (лесбиянки, простите, но в порно вы классные).

Так вот от куда Давид черпает свое творческое вдохновение. А я то думаю чего его сюжеты, как в порно дырявые как сито.

+1 0   -1 1
29 октября 2015 года в 08:47

ARKAD:

При чём тут вообще тема о нетрадиционной ориентации?!

Интереснее читай и писать

Выходили потрясающие фильмы которые показывали нам роботов с душой, какие то удачные, какие то нет.

Скажем в фильме "Я робот" выход фильма 2004 год. Показано многое. После было еще с 10 фильмов и сериалов.

Тема новая? Увы нет. Но это для киноиндустрии. В интерактиве очень хочется посмотреть на это все.

Что ждать думаю и так понятно.

Детроит - это город индустриальная столица США, по крайней мере так было раньше до массового перевода производства в Китай. Сейчас многие кварталы Детроита - это кварталы призраки.

И так выбор индустриальный город, в жителях США возникнет чувство настольжи, ну и покажут всве то что происходит сейчас под немного завуалированной маской. (и ко всему прочему, тот же робокоп к примеру так же про детроит, так что с выбором города понятно). (клише)

Индустриальная разруха, 1, 2 мега компании по выпуску роботов.

Дальше (робот женщина) сбой не сбой, эксперимент или еще что либо (клише много) выходит 1 единичка с мышлением и душой как у человека. Мне лично до сих пор импонирует старый фильм "Короткое замыкание" 1986 года выпуска. (Это я о идеи робота с душой и о том что она не нова и о том что в принципе уже давно раскрыта в киноиндустрии).

Опять же раз женщина, значит будет любовная ветка, да и сопереживать женщине со смазливым личиком и слезами гораздо легче (слезы должны быть (это клише)).

Но вернемся к ролику. Здесь какой то бред. Идет женщина робот и якобы может чувствовать. И все роботы замечают это и даже как бы им вроде как завидно, бред же. Робот действует по алгоритмам и создается такое впечатление что все роботы могут чувствовать но какая то тумблер (директва) запрещает им это и они так с завистью наблюдают.

Вообщем можно долго расписывать до дыр измусоленную идею уже на протяжении практический 60 лет. Но было бы супер если бы оказалось что была какая то катастрофа и теперь все люди являются роботами, просто научились переносить свое сознание, мысли (душу) называйте как хотите в бионическое тело. И вот верхушка (элита) таких человеко машин, специально делает из всех остальных рабов посредством директив. Это было бы интересно, как вариант.

Но если мы увидим интерпретацию фильма "я робот" от Кейджа, лично я конечно немного расстроюсь но все равно с удовольствием пройду.

DarkVampire:

чем это смог сделать Филип Дик.

на фильмах думаю проще объяснить, так как люди давно уже не читают ни чего.

+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
29 октября 2015 года в 08:51

Aj Nitro:

Тема новая? Увы нет. Но это для киноиндустрии. В интерактиве очень хочется посмотреть на это все.

Да это и для игр не совсем новая тема. Из яркого Balde Runner и Binary Domain. В последней конфликт выстроен по классике. Из других примеров -- Deus Ex: Human Revolution, где вся проблематика крутилась вокруг замены живого кибернетическим.


Aj Nitro:

на фильмах думаю проще объяснить, так как люди давно уже не читают ни чего.

Отчасти да. Но это проблема людей, которые не читают всецело.

+1 0   -1 0
29 октября 2015 года в 09:31

Если в игре будут "модные" гомосексуалисты - игра автоматом получает от меня минус балл, а то и два.

+1 2   -1 0
29 октября 2015 года в 10:49
Мне всегда нравилось, как маленький ролик порождает такие великие теории. Если оглянуться на прошлые игры Кейджа( фаренгейт не берусь судить, не играл), то подводных камней нигде нет. Все проблемы на поверхности и не такие уж и актуальные. Это во-первых.
Во-вторых запад давно уже смирился с этой проблемой. Точнее раздал им права и признал это в порядке вещей. А если он и вправду решил поднять эту тему, то ничего кроме агитации и засирании мозгов я не вижу. Лично для меня (и исключетольно по-моему мнению) игра только пострадает, ибо я человек, который хочет прийти домой после работы и отдохнуть за приставкой, а не думать о гомосексуалистах. Сейчас настали времена, когда ни в книге, ни в кино, ни даже в комиксах не ново появление ущимленных в правах, и это, к сожалению(опять же по-моему лисному мнению) портит некоторые хорошие вещи. Хотя, если учесть, что запад давно стал сходить с ума и предумывать какие-то нарушение несуществующих прав, давать возможность людям женитьсь на неодушевленных предметах, а мужиков юридически признавать женщинами... Тогда уж доводы в статье и комментариях создают довольно прочный фундамент для теории об этих меньшинствах, как способ в очередной раз трещать не о чем, что создаст не очень хороший фон в игре.
И в третьих. Тема ии и вправду давно обкатана. Но тогда это были фантазии. А сейчас? Сейчас конечно еще не создан киборг с интеллектом, который мог бы стать потенциальной угрозой или хотя бы реальной темой для серьезных размышлений. Но взять к примеру Deus Ex. Лет 10 назад, это так же оставалось фантазий. Но сейчас утеренную конечность можно заменит механической, все документы вживить в виде маленького чипа, а ученые обещают, что вскоре слепые станут зрячими.
Так что, на мой взгляд, тут очевиднее провести аналогию робота с ребенком, который познает мир, и мир жесток к нему, но исключительно в рамках ии, темы излюбленной темы семьи, а не гомосексуалистов. И это будет ни плохо, ни хорошо. А просто очередное интерактианое кинцо с неплохим сюжетом в традициях квантик дрим, что заочно приобретает успех у проекта.
P.S. Если уж говорить об ущемлении прав и жестокости и безразличии людей, то вопрос мигрантов и беженцев куда актуальнее.
Р.S.S. И вообще эти обсуждения очень смешны, ибо у нас на руках всего лишь маленький ролик и никаких заявлений.
+1 3   -1 0