Первый взгляд: демоверсия Vanquish

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 5 сентября 2010 года в 12:00


Наверное, каждая игра от Platinum Games метит в пантеон шедевров. И пусть японская игровая индустрия сейчас представлена на мировом рынке несколько хуже, чем, скажем, пять лет назад, компании мастеров, создавших Bayonetta, это не помеха. Несколько дней назад, как и было обещано, в сетевых сервисах PlayStation Network и Xbox Live появилась демонстрационная версия Vanquish. Логотипы SEGA и Platinum Games (а заодно и физического движка Havok) предвещают что-то неожиданное, крутое и зрелищное. Забегая вперед, отмечу, что так и произошло. А пока - любуемся видами города (с высоты птичьего полета) и логично выстроенным меню. Несколько щелчков, и Вы в игре.

Демоверсия Vanquish захватывает с самого начала. Тут нет проблем с камерой, что весьма характерно для произведений родом из страны Восходящего Солнца. Механика Gears of War всем знакома, а потому процесс вхождения в роль "еще одного десантника с вооот такой пушкой" сведен к минимуму. За прицеливание отвечают шифты, за прижимания к стенам - кнопочка крестик. На крестовину подвешено доступное вооружение - по три на каждый слот - и два вида гранат - один слот на два доступных вида. И… все. Вначале это как-то обескураживает, но, когда дело доходит до столкновения с противником, становится ясно, что, несмотря на родственную схожесть с "Шестернями Войны", геймплей Vanquish выдержан в классическом аркадном духе. Куча противников не дает заскучать, а когда на сцену выходит большой робот - российский, разумеется - действо превращается в феерическую мешанину из "Slo-mo"-эффектов (в духе незабвенной "Матрицы") и перемещений из укрытия в укрытие.



Важная деталь: балки-доски, за которыми можно спрятаться от вражеских пуль, разрушаются. Так что отсидеться где-нибудь "за кустом" вряд ли удастся. Сам злыдень имеет несколько болевых точек, которые и нужно планомерно уничтожать. Бой поделен на две стадии. И, если в первой части мы просто отстреливаем меху конечности, то уже во второй приходится проявлять чудеса акробатики, совмещая их с филигранным владением аналоговыми стиками геймпада. Иными словами, появляются QTE-вставки, которые для "еще одного клона Gears of War" весьма и весьма нехарактерны. Приписав к ним общую динамику происходящего, нетрудно сделать вывод: Vanquish - это в такой же степени Gears of War, в какой Okami - God of War. Вроде и там, и там вид от третьего лица, но, если копнуть вглубь, различий найдется на целый Енисей, если не больше.

Кстати, помимо пеших перестрелок в демоверсии можно оседлать большого робота и пострелять в толпу противников из стационарного пулемета. Сам геймплей такие вот увеселения особо не меняют. Скоростной TPS, где стиль - это все, таковым остается на всем протяжении демки. Полное отсутствие мультиплеера это подтверждает. Если верить создателям (а мы им верим), Vanquish будет, в первую очередь, ориентирован на сюжет. Возможно, последний будет и бредовым (опять плохие русские и бравые ребята "десантники"), но тот факт, что история ставится, при прочих равных, на одну полку с игровым процессом, не может не радовать истосковавшегося по таким вот играм геймера. С характером, искоркой и задорным геймплеем, который заставляет ладошки потеть, а мозг - судорожно фиксировать происходящие на экране события. В случае, если Platinum Games сможет выдержать такой вот аркадный драйв на протяжении всей игры, то мы получим еще один шедевр. Уже сейчас ясно, что Vanquish не суждено стать "еще одним японским Gears of War". А демка… Она стоит того, чтобы Вы, уважаемые читатели, на нее взглянули. Stay Tuned.


Теги: bayonetta, bayonetta, gears of war, god of war, havok, okami, platinum games, playstation network, preview, ps3, psn, qte, sega, slo-mo, vanquish, x360, xbl, xbox live, матрица, первый взгляд, превью
55 комментариев
padushk
БМТшник
16480
5 сентября 2010 года в 12:05

а мне не понравилась(( надо еще раз попробовать, вдруг распробую

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 12:14

нормальная демка,спецэфекты хорощие ,динамика экшн и

по больше гигантских босов

+1 0   -1 0
КЭШ
Танго и Кэш
12106
5 сентября 2010 года в 12:28

Мне демка понравилась,смотрится всё отлично

+1 0   -1 0
TiR
11618
5 сентября 2010 года в 12:34

русские тут какие-то не русские.. даешь огромных роботов-матрешек, медведей с балалайками и т.п. Тогда бы купил, а так... даром не надо)

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 12:36

Геймплэй, графа нормуль. Сюжет бред сумашедшего (хотя конечно мне как гражданину великой страны льстит что у нас такие мега трансформеры есть в наличии)!!!!

+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
5 сентября 2010 года в 12:47

foolls:

дешево же купили автора статьи, сотня вяленьких взрывов, скоростной ранец в жопе вместо бега, хреновые текстуры противников и совсем уж унылая битва с босом

ну в обще полное уг про которое орут что будет хит

В Байонетту играл? Если нет - подите вон

+1 0   -1 0
5 сентября 2010 года в 12:47
2solid8080: 2solid8080: Ты прям уже прошел игру что уже сюэет судишь
+1 0   -1 0
jagernaut
Революционер
15050
5 сентября 2010 года в 12:50

Знал и видел что будет г..., что бы убедится скачал демо, ну полное г....

+1 0   -1 0
slip
Злой гитарюга
11993
5 сентября 2010 года в 13:06

Блин,вы задрали все обсирать

+1 0   -1 0
Удалён
seketrion
23233
5 сентября 2010 года в 13:09

Демо не понравилось...

+1 0   -1 0