Первый дневник разработчиков Overkill’s The Walking Dead расскажет вам больше о мире игры
Одним из самых впечатляющих элементов вселенной «Ходячих мертвецов» всегда был продуманный мир, который кажется вполне безопасным местом, пока там не появляются зомби.
Работая над своим кооперативным шутером OVERKILL's The Walking Dead, парни из студии Overkill Software получили массу удовольствия, воссоздавая атмосферу постапокалиптических городов. Художники разных направлений работали друг с другом и продумывали каждую деталь: почему там есть пятно крови, почему этот дом выглядит так и как бы правильнее передать для него освещение. Разработчики даже создали свой собственный световой движок, который значительно помог им продумать приключение для четверых игроков, которых ждет тесное взаимодействие друг с другом.
OVERKILL's The Walking Dead должен выйти осенью этого года на PC, PS4 и Xbox One.