Осада на 60-ти кадрах

Владислав 'fighter-ua' Мазанко, 12 октября 2014 года в 21:38
Осада на 60-ти кадрах
► Rainbow Six Siege будет работать на 60 fps на всех платформах.

Студия Ubisoft обнародовала информацию о том, что игра Rainbow Six Siege, анонсированная на Е3 2014, будет работать на 60 кадрах в секунду, независимо от платформы. Конечно, в случае ПК-версии это число может оказаться как ниже, так и выше.

Учитывая, что в первую очередь Rainbow Six Siege ориентирована на многопользовательский режим, то полноценные 60 FPS жизненно необходимы для получения полноценного игрового опыта.

Что касается разрешения игры на консолях Xbox One и PS4, то разработчики пока ничего не сообщают, да и слишком рано для подобных размышлений.

Игра должна выйти в 2015 году на PlayStation 4, Xbox One и PC.

Теги: 60 fps, e3 2014, playstation 4, ps4, rainbow six siege, ubisoft, xbox one
10 комментариев
Модератор
madalex
Че!
3226
12 октября 2014 года в 21:49

А ведь я верю Юбикам. КАк обещают, так и сделают, контора отвечает за базар)))

+1 9   -1 0
12 октября 2014 года в 21:58

Ubisoft сказал - Ubisoft сделал.

+1 5   -1 0
12 октября 2014 года в 22:26

Хоть что то интересное будет от юби , а то дивизон провалом попахивает.

+1 1   -1 0
RIDDICK
-xXx-
4785
12 октября 2014 года в 22:39

надеюсь будет демо) не охота ради одного раунда покупать) число раундов конечно будет бесконечной)

+1 1   -1 0
12 октября 2014 года в 22:55

Мда.. Одно и тоже куча шутеров однотипных достало!!! Хоть бы 1 весточку за стока лет от жанра RTS!!!!

+1 3   -1 0
12 октября 2014 года в 23:07
Завтра Ubisoft заявит, что Радуга будет идти в 30fps.
Послезавтра Ubisoft заявит, что Радуга переносится на 16-й год.
Ubisoft такая Ubisoft.
+1 4   -1 0
13 октября 2014 года в 09:42

Странно было бы в 30фпс. Там ведь карты мелкие.

+1 0   -1 0
13 октября 2014 года в 12:28
Жду Siege ! Кстати чем то очень напоминает Swat 3 на Пк.
+1 0   -1 0
13 октября 2014 года в 15:28

2Ksimelin:

Истину говоришь мой друг ! Уж кому кому а ubisoft , я больше не доверяю. Они любят сначало хвалиться , а перед выходом игры говорить : 60 fps это не главное , мы уровняли разрешение и количество кадров на новых консолях чтобы избежать споров и ругачек ))) вот, что-то в этом ключе будет

+1 1   -1 0
13 октября 2014 года в 20:24

О, те самые ЮБИСОФТ! Достаточно вспомнить:

— В Ubisoft мы долгое время хотели добиться 60 кадров в секунду. Мне кажется, это бессмысленное занятие, так как оно того не стоит. Гонка за частотой кадров только вредит, - говорит Николя.

Главное, чтобы ближе к релизу они опять не оправдывались: "главная вина лежит на процессоре устройств" Вот вам 30 кадров и 900р платите и дальше за обрезок игры.

+1 2   -1 0