Обзор: World of Warriors

Влад 'Бабаска' Войло, 24 марта 2018 года в 19:00
Обзор: World of Warriors
► Лучше бы оставалась на смартфонах.

Платформы PS4, Android, iOS
Разработчик Mind Candy
Дата выхода 21 марта 2018 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

Когда игры с приставок выходят на мобильных устройствах – это не плохо. В большинстве случаев, например, как с серией Grand Theft Auto – это наоборот хорошо. Такие порты позволяют раскрыть потенциал смартфонов и развлечь вас в дороге довольно длительное время. Но вот когда игры с телефонов выходят на консолях – тут приходится задуматься.

Особенно если это условно-бесплатный проект, построенный на микротранзакциях. И ладно, если бы игра продолжала распространяться по системе free-to-play, но за нее приходится отвалить приличную сумму, сопоставимую с относительно крупными и куда более интересными играми.

Такое как раз случилось с игрой World of Warriors, которая в 2014 году вышла на iOS и Android, а 21 марта была портирована на PlayStation 4, где за нее просят за 1899 рублей. И это – неоправданно высокая цена, являющаяся одной из нескольких причин, по которым вам ни за что не стоит тратить свое время на эту игру.

World of Warriors имеет весьма неплохую завязку, согласно которой в одном месте собрались самые легендарные воины из разных времен и эпох: самураи, викинги, варвары, галлы и прочие исторически достоверные представители своих народов. Но чтобы их открыть, вам нужно участвовать в боях и зарабатывать кристаллы, и этот процесс является очень неинтересным и утомительным.

Дело в том, что воины имеют разную редкость, и поначалу вам открываются исключительно герои первого уровня. За победу в сражениях вам дают дополнительные кристаллы и очки опыта, которые приводят к повышению атаки и здоровья. Таким образом, чтобы выжать из персонажа что-то большее, за него нужно постоянно играть, но,  учитывая, что чуть позже вы будете сразу открывать новых бойцов 10, 20 и даже 30 уровней, прокачка стартовых героев становится абсолютно не обязательной.

Сражения в World of Warriors происходят на различных турнирах, которые вы выбираете на одной карте. Выбрав какой-то турнир, вы отправляетесь в соответствующую локацию, где на протяжении семи битв должны поочередно сражаться в поединках 2 на 2 и побеждать босса. И такая очередность у абсолютно каждого турнира, которых в игре тоже семь штук.

Из-за этого World of Warriors превращается в череду повторения одних и тех же действий. Даже сражения тут происходят одинаково: игроку доступно два вида атак, которые можно немного комбинировать, блок, уворот и бег. Каждый боец имеет принадлежность к определенной стихии, а при получении урона из него выпадают шарики маны, подбор которых открывает доступ к специальной атаке.

И вот это всё нужно повторять раз за разом исключительно с целью прокачать персонажа и собрать на поле боя ресурсы для создания оберегов или эликсиров. Разница только в том, как вы это будете делать: на турнирах или по сети, в одиночку или вместе с другом. Только вот из-за крупной стоимости в World of Warriors практически никто не играет, поэтому подраться по сети у вас попросту не получится из-за отсутствия оппонента. Вам просто не найдет матч.

***

World of Warriors – это игра, которая не должна была выходить на PS4. Может, она и имеет какие-то интересные идеи или задумки, но их реализация, отсутствие амбиций и огромная стоимость убивают весь интерес к игре. Подобные гриндилки, в которых вы должны играть исключительно ради прокачки персонажей, должны оставаться на мобильных устройствах, где им самое место. Даже если бы вы не знали, что эта игра раньше выходила на смартфонах, вы бы обязательно это почувствовали. Хорошо, хоть микротранзакций в ней нет.

Теги: ps4, review, world of warriors, обзор, рецензия
Нет комментариев