Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее

Дмитрий 'Evon' Рудь, 1 сентября 2017 года в 19:00
Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее
► Уморительный олдскульный квест от авторов Monkey Island, который слишком сильно хочет казаться стильным, модным и молодежным.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Terrible Toybox
Дата выхода 30 марта (PC, Xbox One), 22 августа (PS4) 2017 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

В ноябре 2014 года Рон Гилберт (Ron Gilbert) и Гари Уинник (Gary Winnick) – люди, в свое время подарившие миру легендарный квест Maniac Mansion, – вышли на Kickstarter с новым проектом, который обещал отправить геймеров в прошлое, в золотую эпоху point-and-click адвенчур. Спустя два с половиной года (и еще несколько месяцев в случае с PS4) этот проект наконец добрался до прилавков. Имя ему – Thimbleweed Park.

Thimbleweed Park действительно выглядит и играется как квесты давно минувших дней: геймплей (выбери действие, затем нажми на нужный предмет/объект) остался практически без изменений, порой абсурдные и, мягко говоря, не всегда очевидные загадки никуда не делись. Даже графика почти такая же. Только в отличие от подавляющего большинства современных инди-проектов, здесь пиксель-арт не только создает эффект старины, но и работает на атмосферу уютного и будто знакомого приключения.

Тем не менее, разработчики из Terrible Toybox не дадут забыть о том, в игру из какой эпохи вы на самом деле играете. Персонажам – главным и не очень – всегда найдется что сказать по поводу каждого мало-мальски значимого улучшения классической квестовой формулы, присутствующего в Thimbleweed Park (вроде возможности сохраняться в любом месте и в любой момент времени).

Thimbleweed Park просто напичкана разного рода отсылками (в том числе и геймплейными) к адвенчурам старой школы. Однако если вы в свое время не застали эти игры или не поиграли в них позже, то мимо вас, к сожалению, пройдёт добрая половина ностальгического очарования Thimbleweed Park, которого здесь тут в избытке. Чего стоит хотя бы современный взгляд на «знаменитую» сломанную лестницу из Maniac Mansion или обыгрывание противостояния LucasArts и Sierra On-line 80-х годов прошлого века.

Фирменный юмор Гилберта тоже никуда не пропал – за тех 8-10 часов, которые уйдут на неспешное прохождение Thimbleweed Park, вы успеете не раз искренне посмеяться. Тем не менее, многие шутки в игре построены на сломе так называемой четвертой стены, что поначалу забавляет, но ближе к середине начинает надоедать. В концовке разработчики объясняют причину такого большого количества подобных шуток, однако веселее от этого не становится.

Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее

► На этом скриншоте можно отыскать не только несколько героев Thimbleweed Park, но и зеленое щупальце из Day of the Tentacle.

Что касается сюжетной подоплеки происходящего, то до последней трети история Thimbleweed Park выглядит как типичный, но очень интересный детектив со своими заговорами, интригующими загадками и готовящимися разоблачениями. Ближе к финалу, однако, разработчики будто устают от этого и одним сюжетным поворотом убивают весь накал, переворачивают историю вверх тормашками, буквально обесценивая всё, что было до этого, и начинают новый рассказ, куда менее занимательный. Впрочем, и у этого сценарного решения найдутся свои поклонники.

Главные же звезды Thimbleweed Park – ее герои. Загадочное убийство в небольшом американском городке приезжают расследовать два агента ФБР Рей и Рейес. Чуть позже к ним присоединяется начинающая программистка Делорес, которая мечтает стать сотрудником местного аналога LucasArts, вечно сквернословящий клоун Рэнсом (в переводе с английского – «выкуп») и даже призрак.

Несмотря на то, что некоторые из них даже к концу игры останутся незнакомы друг с другом, работать сообща им всё-таки приходится. Тем не менее, командная работа в Thimbleweed Park присутствует лишь в вашем воображении: игрок управляет одним персонажем, в то время как остальные (всего в игре их пять) стоят на месте и ничего не делают.

Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее

Из-за этого решение особо комплексных задачек, для которых требуется участие нескольких героев, становится крайне утомительным. Добавьте к этому абсолютно ненужный Thimbleweed Park, но, тем не менее, присутствующий тут открытый мир (на определенном этапе можно будет разблокировать быстрое перемещение) и не самое дружелюбное по отношению к контроллерам управление (игра разрабатывалась с прицелом на компьютерную мышь) – и к середине прохождения вы просто устанете мотаться из одного конца «глобальной» карты в другой.

Обилие героев и связанных с ними задач сглаживается наличием у каждого записной книжки, в которой записано, всё, что вам необходимо сделать в настоящий момент. Вдобавок к этому в игре есть два «уровня сложности»: казуальный и обычный. Второй характеризуется увеличенным по сравнению с первым количеством головоломок и многообразием ненужных для продвижения по сюжету предметов.

И, чтобы вы совсем точно не запутались, разработчики добавили в игру специальную телефонную линию, позвонив по которой, можно получить подсказку (а если быть особенно настойчивым, то и практически готовое решение) к очередной головоломке. По сути, это узаконенное руководство по прохождению, но кто может сказать, что никогда ими не пользовался?

Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее

С технической точки зрения Thimbleweed Park нареканий практически не вызывает: загрузки мгновенные, багов практически нет. Испортили общее впечатление от игры лишь не слишком удобное для геймпадов управление (контролировать курсор можно и с помощью тачпада, но это еще сложнее) и один-единственный вылет, который конкретно в моем случае обернулся потерей всех сохранений. Не ставьте Thimbleweed Park на паузу во время заставочных роликов.

***

Главная проблема Thimbleweed Park не в том, что она слишком похожа на классические квесты прошлого, а в том, как сильно она хочет на их фоне выделиться. Открытый мир и излишние заигрывания с четвертой стеной не идут игре на пользу, однако колоритные персонажи и ностальгический юмор (если не полностью, то хотя бы частично) оправдывают путешествие в этот маленький, но крайне занимательный городок.

Обзор: Thimbleweed Park – назад в будущее

Теги: one, pc, ps4, review, switch, terrible toybox, thimbleweed park, обзор, рецензия
3 комментария
2 сентября 2017 года в 13:42

Вот мне интересно обзоры этого говнища кто-нибудь читает?

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
2 сентября 2017 года в 20:02

2L1582N0:

Откуда столько негатива?

+1 0   -1 0
2 сентября 2017 года в 21:40

Ruysaki:

Откуда столько негатива?

Надоело это инди-говнище кругом.

+1 0   -1 0