Обзор: Superhot – маленький наследник Нео

Кирилл 'Brutal1ty' Янишевский, 24 июля 2017 года в 19:00
Обзор: Superhot – маленький наследник Нео
► Игра про замедление времени оправдала репутацию и приползла на PlayStation 4 через год после релиза.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик SUPERHOT Team
Дата выхода 21 июля 2017 года (PS4)
Локализация Субтитры

Тестировалась на стандартной PS4

Путь Superhot к своему релизу на PlayStation 4 был исключительно долог и тернист. Впервые игра появилась на игровом небосклоне еще в 2013 году как часть семидневного марафона FPS Challenge-2013. Позднее появилась браузерная демоверсия с двумя или тремя доступными уровнями, и только в феврале 2016 года у игры появилась полная версия. Правда, только для персональных компьютеров. Впрочем, благодаря программе ID@Xbox она уже в мае того же года обрадовала владельцев Xbox One.

Дальнейший путь к PlayStation 4 занял у Superhot еще один год. И, стоит признать, своего очарования за это время игра совершенно не потеряла. Основная механика проста как топор – вы играете в простой шутер от первого лица, в котором время движется только вместе с вами. Встали столбом и не шевелитесь – пули замирают в воздухе и можно спокойно подумать о том, куда двигаться дальше и как увернуться от очередной угрозы. Такой подход роднит Superhot, скорее, с тактическими стратегиями, чем с классическими шутерами, однако ценности игры как очень самобытного развлечения отнюдь не умаляет.

Радует глаз и визуальный стиль игры. Он крайне минималистичен – у окружения практически нет никаких деталей, а противники представляют собой ярко-красных манекенов, разлетающихся от попаданий на красивые, напоминающие стекло, осколки. Такой подход выбран не просто так, наглядно иллюстрируя ценность человеческой жизни в игре для сидящего по ту сторону монитора геймера. Нет лиц – нет и эмпатии: знай себе, кроши черепа и сбрасывай с крыш.

Впрочем, какой бы глубокий морализаторский заряд ни несла в себе игра, его подача сводит большинство усилий на нет. Да и не очень хочется вникать в философские рассуждения о том, что разум – всего лишь программа, а тело – бренная оболочка. После завершения уровня сразу жмешь кнопку продолжения и бросаешься в бой с новой толпой ярко-красных болванчиков.

Как уже было сказано выше, после года, прошедшего с ожидания версии Superhot под PlayStation 4, свой шарм она оставила при себе. Тем не менее, кое-какие компромиссы очевидны сразу. То, что сразу бросается в глаза – чужеродность окружения. В рамках PC DOS-подобная оболочка меню воспринималась абсолютно естественно, а симуляция общения в чате вопросов не вызывала. Когда такое видишь на консоли, где подобных вещей отродясь не было, возникает определенный диссонанс.

Впрочем, на это можно спокойно закрыть глаза и воспринимать просто как странный изыск. А вот значительно увеличившееся время загрузок между уровнями и при их перезапуске вызывает некоторые вопросы. Что при подобном графическом стиле и крошечных аренках-уровнях Superhot умудряется загружать больше одной-двух секунд, решительно не ясно.

Кроме этого, заметно упала общая динамика процесса. Это один из тех немногих случаев, когда четко видно, что всё рассчитано на клавиатуру и мышь. При игре с джойстиком процесс избиения болваничков становится намного более размеренным и вдумчивым. Особенно это заметно на повторах, которые демонстрируют достижения игрока в реальном времени.

Еще один не самый приятный момент – отсутствие в версии для PlayStation 4 новых уровней или испытаний. Со стороны студии-разработчика было бы вполне естественным вознаградить годовое ожидание пачкой новых арен или сюжетных испытаний, но нет – Superhot для консоли от Sony предлагает все те же три десятка сюжетных миссий, которые проходятся за час-полтора, и несколько арен для бесконечного режима, где предлагается отбиваться от наступающих орд противника. Есть и испытания из разряда «пройди все сюжетные уровни только с катаной» или «время всегда движется без замедления». В качестве развлечения на 30-40 минут каждый вечер – идеально. Но не более.

***

Попробовать Superhot определенно стоит. Это крайне необычный взгляд на шутеры от первого лица. SUPERHOT Team сумела удивить, завернув классический игровой процесс FPS из 90-х в обертку оригинального гиммика. При переезде на консоли несколько пострадали атмосфера и динамика игры, однако это совершенно не мешает наслаждаться уникальной механикой. Для владельцев PS VR разработчики сделали отдельную версию, предлагающую еще пачку уровней с учетом особенностей виртуальной реальности.

Теги: one, pc, ps4, review, sperhot team, superhot, обзор, рецензия
2 комментария
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
25 июля 2017 года в 15:27

Отличная игра. Прошёл на ПК, хоть что то новое.

+1 0   -1 0
26 июля 2017 года в 16:50
Шикарная игра, всем рекоменлую. Увидел у брата на пк, и ждал когда же она выйдет на пс4. И вот оно свершилось. Одна из немногих игр, в которой даже челленджи интересно проходить. 10/10
+1 1   -1 0