Обзор: InnerSpace

Влад 'Бабаска' Войло, 19 января в 19:00
Обзор: InnerSpace
► Полет между медитацией и исследованием

Платформы PC, PS4, Xbox One, Switch
Разработчик PolyKnight Games
Дата выхода 16 января 2018 года
Локализация Субтитры 

Тестировалась на стандартной PlayStation 4 

Невозможно оценить вклад, который внесли в игровую индустрию ребята из thatgamecompany, выпустившие в 2012 году уникальную Journey. Эта игра моментально стала культовой и вдохновила многих разработчиков на создание аналогичного медитативного опыта.

Одними из таких разработчиков стала молодая студия PolyKnight Games, решившая рассказать довольно захватывающую историю с помощью исследования и минимального взаимодействия с прекрасными мирами, где ранее обитали Древние. Это была продвинутая цивилизация, погубившая сама себя, и понять, почему же так случилось, игрокам предстоит в InnerSpace.

InnerSpace – это очень красивое и спокойное приключение, в котором вам отводится роль летающего устройства по имени Картограф, созданного Археологом для изучения, исследования и сбора любого материала по Древним.

С самого начала Картограф умеет только летать, но собираемые реликвии позволяют ему улучшать свой корпус и получать новые способности, среди которых погружение под воду. Но, учитывая, что исследование – это практически единственное, чем вы занимаетесь в InnerSpace, выполнено оно не очень удобно.

Вся проблема в специфическом управлении, к которому надо привыкнуть. На левый стик заданы движения по осям X и Y, в то время как првый стик позволяет поворачиваться вокруг своей оси и ускоряться/замедляться. Сразу стоит отметить, что полноценного тормоза в игре нет, и это делает процесс нахождения предметов достаточно сложным, но в то же время вознаграждающим.

Зато места, где вы занимаетесь поисками, – это просто нечто. Разработчики создали запоминающиеся миры, каждый из которых отличается друг от друга. В InnerSpace представлены отдельные уровни, между которыми нужно путешествовать с помощью порталов. Есть также одна большая локация, служащая хаб-зоной: из нее можно выйти сразу в несколько мест, связанных единым механизмом.

Активировать этот механизм – одна из главных задач игры. Но прежде, чем это понять, вам придется потратить немало времени, летая по одним и тем же местам в поиске элементарной цели. Дело в том, что InnerSpace не говорит вам, что нужно делать. Она просто помещает вас в локацию, и путем исследования каждого закоулка вы должны понять, чего от вас хотят. Где-то нужно срезать крыльями тросы и пройти через закрытую дверь, где-то – повернуть рычаги, а где-то вообще освободить Титана.

Это одно из существ местного лора, которое связано непосредственно с историей. Титаны выполнены в форме огромных зверей, к которым нужно найти свой подход и завладеть их Ветром. Конечно же, это всё делается по их доброй воле, ведь никакой агрессии InnerSpace не несет. Только исследование, исследование и еще раз исследование.

Именно это и может вызвать агрессию, потому что брожение по одним и тем же местам в попытках понять, чего от вас хотят слишком утомительно. Единственное, что спасает – это красота и дизайн миров, а также спокойное музыкальное оформление, под которое можно расслабиться. Ну а если вдруг вы задремаете и врежетесь в какую-то стену, ничего страшного не случится, и Картограф просто продолжит полет в другом направлении.

***

InnerSpace трудно отнести к какому-то конкретному жанру. С одной стороны, это игра про релакс и отдых в прекрасных мирах, а с другой – довольно сложное приключение, требующее внимательности и должного уровня навыков. Тем не менее, в это интересно играть, узнавать, что же случилось с Древними и просто наслаждаться поиском реликвий.

Теги: innerspace, one, pc, polyknight games, ps4, review, обзор, рецензия
Нет комментариев
Реклама