Обзор: inFamous: First Light - луч света

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 сентября 2014 года в 14:50
Обзор: inFamous: First Light - луч света
► Неоновое возмездие.

inFamous: First Light – это одно из тех дополнений, которые можно со всей уверенностью называть «аддоном». Пусть это и устаревшее определение, но оно как нельзя лучше ассоциируется с масштабностью и ощутимыми изменениями, внесенными разработчиками в исходную основу. Этим, собственно, и объясняется «stand-alone»-характер дополнения о Проныре.


Видеоверсия обзора



«Первый свет» рассказывает нам историю Абигейл Уокер, которая, обнаружив в себе способности проводника, пустилась во все тяжкие вместе со своим братом. Трагическая история, которая вскользь упоминается в inFamous: Second Son – одна из тех вещей, ради которых люди покупают творения Sucker Punch. Как бы это смешно ни звучало, но сюжет и повествование – то, на чем держится серия inFamous. Интересный факт: для того, чтобы эмоции персонажей выглядели максимально реалистично, разработчики создали «Crying Technology», благодаря которой каждая слезинка, выпадающая из глаз персонажей, выглядит, как настоящая.

Однако не будем раскрывать сюжетные подробности First Light – они несомненно стоят того, чтобы узнать о них самим – поэтому окунемся в чащу игрового процесса. Как и в inFamous: Second Son, схватки с врагами скорее выводят из себя, чем действительно радуют глаз и руки. Огромное количество заданий в стиле «убей их всех» вкупе с нечеловеческим количеством врагов вводит в потерянное состояние – вроде бы и хочется узнать, чем же все закончится, а бить болванчиков уже совсем нет ни сил, ни желания. Впрочем, в дополнении наметилась положительная динамика – Абигейл, в отличие от Делсина, куда быстрее орудует частями тела и избавляет нас от врагов с большей скоростью, нежели ее потенциальный бойфренд.

Подверглась серьезным изменениям система прокачки способностей. Несмотря на то, что сгустки энергии все так же разбросаны по карте, за некоторыми (самыми большими из них) приходится в буквальном смысле гоняться – разработчики сделали своеобразную мини-игру, в которой главная героиня, проходя через ускоряющие неоновые поля, должна достичь сгустка. Кроме того, получать очки (которые здесь именуются Sucker Points) для улучшения способностей, можно и выполняя примитивные задания вида «убей 20 противников подряд в ближнем бою». И это – хорошо, так как разнообразие никогда не было «фишкой» серии, и даже такое нововведение воспринимается на «ура».


Высота - явно не то, что способно напугать героиню

► Высота - явно не то, что способно напугать героиню.


Помимо привычных для inFamous заданий на освобождение района в First Light есть Арена – место в Кердан Кей, тюрьме для проводников, где игрокам дана возможность посоревноваться, а все достижения записываются и добавляются в сетевой топ-лист. Вашей задачей на Арене станет, в основном, уничтожение солдат органа «ДЕЗ» с оглядкой на счетчик – если вы срываете свой «стрик», то автоматически снимаете с себя полномочия по царствованию в списке лучших игроков в inFamous. Очень жаль, что боевая система в игре не позволяет с истинным удовольствием провести время на Арене. Кстати, если у вас есть Second Son, то сразиться с полчищами врагов можно и в роли Делсина.

В целом First Light производит впечатление доведенного до ума Second Son, которому не хватает разнообразия в игровом процессе. Да и вообще сама предыстория о Проныре, как кажется, выглядит заметно лучше основной сюжетной линии. Если вам понравился inFamous: Second Son, то вы по достоинству оцените старания разработчиков. К тому же складывается ощущение, что дополнение работает при честных 60fps – настолько плавно разить врагов неоном мне в истории про Делсина не приходилось. Хотя эти ощущения вполне могут носить субъективный характер.


Стоит ли покупать inFamous: First Light, если вы не играли в inFamous: Second Son? Скорее да. Нужно ли покупать inFamous: First Light, если вы прошли оригинал? Ответ на этот вопрос, как, например, в случае с RPG от BioWare, разделится на несколько вариантов. Если вы не прочь уничтожить еще тысячу-другую солдат и узнать историю Проныры, то однозначно запасайтесь дополнением. Если же вас утомляет (как меня) боевая система inFamous, то в этом случае все зависит от вашей привязанности к серии. Лично для меня inFamous: First Light оправдал возложенные на него ожидания.

Теги: dlc, fetch, gotps3, infamous first light, playstation 4, ps4, review, sce, sony computer entertainment, sucker punch, video, video review, абигейл уокер, арена, видео, видеообзор, видеорецензия, дез, кердан кей, неон, обзор, проныра, ревью, рецензия, фетч
18 комментариев
JusticeWay
One Piece
33251
1 сентября 2014 года в 15:23

Я считаю лично, то, что боевая система в подобных жанрах либо нравиться, либо нет. Ибо в аналогичных играх про людей со сверхспособностями, она явно не увлекательнее.

+1 3   -1 0
1 сентября 2014 года в 15:34

2JusticeWay:

Ну инфа ч етко в этом плане сделана. Еще бы в спидермане так сделали.

А то там беда с боевкой и передвижением.

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
1 сентября 2014 года в 15:57

2DimokUp:

Ух ты, я думал про паука уже никто и не играет.

Главное, чего нет в обзоре - на сколько часов этого длс хватет то.

+1 0   -1 0
1 сентября 2014 года в 16:07

2sirMonstre:

Сам омобо в 7 поколении не играл. Но во времена пс1-2 по пауку норм игры были.

+1 2   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
1 сентября 2014 года в 16:12

2sirMonstre:

За 3 часа сюжетку можно пробежать :)

+1 1   -1 0
aqua_alex
MAD_Alex_-RUS-
28163
1 сентября 2014 года в 16:32

sirMonstre:

Главное, чего нет в обзоре - на сколько часов этого длс хватет то.

Около 10 часов, на все.

Ссылка на источник

+1 1   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
1 сентября 2014 года в 19:32

2Ruysaki:

Чё сообшения в ПСН нечитаешь?

+1 0   -1 0
1 сентября 2014 года в 22:22

Мне понравилось дополнение, надеюсь будут еще. До сих пор самая красивая игра на пс4 да и лучшая наверно.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
1 сентября 2014 года в 23:13

2Partizan1983:

Я в Питере сейчас, читаю, но времени вообще нет :(

+1 0   -1 0
Суперадмин
Korben Dallas
Губернатор Гота
1892
1 сентября 2014 года в 23:28
Вот интересно, а как может быть в плюсах "определенное разнообразие" при минусах "утомительная боевая система" и "однообразные задания". В чем тогда это самое "определенное разнообразие"???
+1 0   -1 0