Обзор: Everybody's Golf – виртуальный магазин по продаже шапок

'Редакция' , 4 сентября 2017 года в 22:30
Обзор: Everybody's Golf – виртуальный магазин по продаже шапок
► Sony не забывает классические франшизы, но развивает их порой самым странным образом. Подробности – в нашем обзоре.

Платформы PS4
Разработчик Clap Hanz
Дата выхода 30 августа 2017 года
Локализация Субтитры

Тестировалась на PS4 Pro

На заре компьютерных технологий, когда жанры только создавались, а исхоженных концепций не существовало в принципе, многие разработчики сознательно спекулировали на тему спортивных симуляторов. Игроков привлекала возможность взять с магазинной полки картридж с Atari Sport, прийти домой, вставить его в консоль и наслаждаться тем, что они (в принципе) могут испытать и в реальной жизни. Условная графика, кривая симуляция, необходимость напрягать воображение – всё это частности. Важно само наличие таких игр.

С годами ниша симуляторов и аркад пополнялась всё новыми и новыми экземплярами. В гонку вступила незабвенная Electronic Arts. Midway выбросила на рынок свою пародийную NBA Jam, а Nintendo – ворох тематических спин-оффов про Марио и компанию. И всё бы шло как шло, вот только стремительно ворвавшаяся в гонку вооружений Sony не собиралась оставлять перспективную рыночную нишу на растерзание конкурентов. В конце девяностых на свет появился сериал This is Football, а немногим раньше – придурковатый гольф от Camelot Software Planning. Казалось бы, мелочь. Быть может, пустяк. И так бы оно и было, не пойди Everybody's Golf в народ.

В 2017 году практически все спортивные начинания Sony оказались погребены под осколками истории. Футбол канул в лету еще в первой половине нулевых, теннис в стилистике сериала Everybody's так и не получил достойного продолжения, а вот гольф-линейка живее всех живых. Еще в прошлом веке она сменила разработчика (на место авторов Golden Sun пришла Clap Hanz), но сумела сохранить главное – щенячью преданность собственной фан-базы.

Понятно, что в России Everybody's Golf знают немногие, зато в Японии, Европе и США безумную аркаду любят и чтут. Everybody's прошла через все версии PlayStation, собрала приличную прессу и теперь готовится взять штурмом новый бастион – PlayStation 4. Когда этот текст выйдет из пучин редакционного ада, седьмая часть (но без цифры в самом названии) поступит в продажу. В нашу редакцию игра приехала где-то за неделю до официального релиза, и мы готовы ответить на вопрос, достойна ли она покупки.

Первое, что удивляет при знакомстве с Everybody's Golf – это ее визуальный стиль. Если помните, во второй половине нулевых Sony наделала немало шума со своим PlayStation Home. Виртуальный сервис задумывался как социальная сеть с мини-играми для всех владельцев PS3, обладал специфическим дизайном, но совершенно не привлек поклонников бренда. Им пользовались, но скорее шутки для: дескать, посмотри, гы-гы, а здесь мы трансляцию смотрим, гыыыыы. 

Так вот, Everybody's Golf безумно похожа на PlayStation Home. Вначале это даже обескураживает. Мы попадаем в хаб-локацию под названием Golf’s Island. Услужливые NPC объясняют, что вот здесь можно купить вещичек, там принять участие в турнире, а еще в одиночной кампании есть режим дуэлей один на один с компьютерным оппонентом. Но прежде чем очередной противник предложит скреститься клюшками, шариками и лунками, вам предстоит набрать столько-то опыта и достигнуть того-то и сего-то.

В общем, почти как в любом серьезном симуляторе спорта. И так бы оно и было, если бы не одно «но». Седьмая итерация Everybody's Golf – это, в первую очередь, социальная площадка, а уже потом привычная еще по временам предыдущих PlayStation аркада с налетом жестких таймингов и аниме-дизайном. Штука тут вот в чем: сотрудники Clap Hanz не просто дернули у Home визуальное оформление, они на основе механики Everybody's построили приторно-сладкий домик из воздушного зефира. Фокус здесь вовсе не на победах (чтобы продвигаться вперед по турнирной лестнице, необходимо не матчи закрывать, а зрителей завоевывать), а на добывание всяческого шмотья для аватара.

На этом аспекте завязан целый одиночный режим – битвы один на один, о которых мы уже говорили несколько выше. Перед самым первым состязанием NPC сообщает, что в случае победы игрок получает не только анимацию противника, но и его одежду. Это особенно комично, если сражаться приходится с представительницей слабого пола. В новом гольфе от Clap Hanz есть даже целый магазин, один из разделов которого ведет прямиком в PlayStation Store. Полагаем, вы и без нас догадываетесь, чем всё это может закончиться.

Удивляет другое. С точки зрения самого гольфа новая Everybody's прекрасна. Здесь всё так же сложно, но интересно играть. Единожды ошибившись, можно отправиться прямиком на дно турнирной сетки. Достаточно получить единственный богги за все девять лунок, чтобы огрести воз проблем. К тому же игра совершенно не прощает людей, которые тормозят с нажатием на клавиши. Надавил на кнопку чуть позже необходимого? Не удивляйся, если мячик угодил прямиком в бункер.

При этом седьмая версия гольфа очень хорошо мотивирует развивать свои навыки. Речь идет о системе прокачки, которая целиком и полностью завязана… на используемых клюшках. У них свои характеристики, развивать которые необходимо при помощи качественной игры. Чем виртуознее вы проходите турниры, тем быстрее получается улучшить клюшки. На словах звучит бредово, но на деле затягивает. И этого у Everybody's (определенно) не отнять.

***

К несчастью, в долгосрочной перспективе судьба Everybody's Golf незавидна. Она вполне может перейти на условно-бесплатные рельсы и превратиться в очередной магазин по продаже виртуального стаффа для персонажей. Наличие сетевого режима, поездок на всяческих гольф-карах и возможности раздеть до нитки NPC в дуэльном режиме на это красноречиво намекает. Однако здесь и сейчас найти лучшей забавы «на несколько вечеров» и про спорт будет крайне сложно.

Теги: everybodys golf, playstation 4, ps4, ps4, review, обзор, рецензия
Нет комментариев