Обзор: Escape Dead Island - снято!

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 10 декабря 2014 года в 21:43
Обзор: Escape Dead Island - снято!
► Опять на острове с мертвецами? Не беда!

Удивительно, когда игре Dead Island, далекой от статуса «шедевра», всего за пару-тройку лет удается вырасти в крупную франшизу, имеющую проекты в различных жанрах. Например, традиционный Dead Island – вполне стандартная «песочница», Dead Island: EpidemicMOBA-игра по мотивам вселенной, а наш сегодняшний герой, Escape Dead Island, – сюжетный боевик с элементами стелса.


Видеоверсия обзора



Завязка достаточно банальна: группа молодых людей отправляется на остров, чтобы снять репортаж на тему «живых мертвецов», слухи о которых доходят даже до больших городов. Вооруженные лишь камерой да кулаками, двое бравых ребят и хрупкая девушка высаживаются на остров, их яхта через несколько минут терпит крушение, и перед ними встаёт вопрос выживания.

Замечательно то, что герои, даже понимая, с чем они сталкиваются, не особо-то и волнуются. То ли инфантильность, то ли скудоумие не дают им осознать, что живые мертвецы – это, черт побери, страшно! Нет же, героиня «кормит» нашего персонажа наставлениями о том, что нужно обязательно все заснять, да в самых выгодных ракурсах. Так и хочется крикнуть: «Я здесь вообще-то выжить пытаюсь!».

Разработчики постарались сделать так, чтобы каждая встреча с зомби вызывала трудности. На деле же из-за кривой боевой системы они вызывают, в лучшем случае, ухмылку, а в худшем – ярость. Если с обычными мертвецами проблем практически не возникает, то, например, прыгучие зомби вызывают ощутимое жжение в заднем проходе. Нет, не потому что сложно, а потому что единственная доступная боевая тактика – отошел-ударил-отошел – иногда не приносит свои плоды, так как верно подгадать момент ухода от оплеухи становится очень сложно. Всему виной – не самая лучшая анимация персонажей и периодические просадки «фреймрейта».


Ничто не предвещало беды

► Ничто не предвещало беды.


Escape Dead Island – одна из тех игр, в которой избавление от схваток с противниками лишь пошло бы ей на пользу. Потому что сценаристы рассказывают хоть и простую, но увлекательную историю заражения смертельно опасным вирусом. Стараются хорошо раскрыть персонажей (что не всегда получается) и даже иногда способны на очевидные, но все-таки повороты сюжета. Если бы можно было перевести игру на киноленту, добавить спецэффектов и пустить на большой экран, то зрители, выходя из кинозала, говорили бы: «Неплохо, но на один раз».

Кстати, общее качество картинки в проекте ниже среднего. То ли у разработчиков не хватило фантазии, то ли издатель не пожелал вкладываться в графику, но убогонький «сэл-шейдинг» больше напоминает эпизодические сериалы от Telltale Games, чем отличную Borderlands. Да и ориентация на платформы прошлого поколения – PlayStation 3 и Xbox 360 – даёт о себе знать. Да, «инстал бейз» там больше. Но и конкуренция выше. Впрочем, стилистический закос под комиксы выполнен вполне удачно, и все эти «Бам», «Бдыщ», «Бум-с» над головами противников выглядят приятно.

А знаете, что самое забавное? Escape Dead Island при всех своих минусах играется лучше своих соседок по франшизе. У нее идеально выверена продолжительность: игра заканчивается ровно тогда, когда подходит ощущение затянутости. Она не пытается прыгнуть выше головы, не пытается избавиться от клейма «середняка», и в этом есть какой-то особенный шарм.


Нельзя посоветовать Escape Dead Island всем и каждому – это довольно средний проект, в котором чаши весов с плюсами и минусами находятся на одном уровне. Покупать игру стоит в случае распродажи, либо, если появится возможность, взять ее у друга. В любом случае глоток свежего морского воздуха после традиционных Dead Island’ов обеспечен. А это уже, в общем-то, неплохо.

Теги: adventure, deep silver, escape dead island, fatshark, gotps3, pc, playstation 3, ps3, review, survival horror, video, video review, x360, xbox 360, видео, видеообзор, видеорецензия, вирус, выживание, зомби, мертвецы, обзор, ревью, рецензия, хоррор
1 комментарий
10 декабря 2014 года в 22:23
Cel shading, прям как в игре XIII. Был приятно удивлен, но более скучной и тупой игры я давно не видел.
+1 1   -1 0