Обзор: Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered – история не про деньги

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 19 ноября 2016 года в 20:00
Обзор: Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered – история не про деньги
► Тот случай, когда Activision выступает компанией добра.

Платформы PC, PS4, Xbox One
Разработчик Raven Software
Дата выхода 4 ноября 2016 года

Проходили на PlayStation 4

Выход Call of Duty 4: Modern Warfare в 2007 году стал знаковым для серии. Игра не только впервые для серии преодолела рубеж в 10 миллионов проданных копий, но и произвела фурор в мире многопользовательских шутеров. Вау-моменты из четвёртой части до сих пор упоминаются то тут, то там, а система классов и перков оказалась настолько удачной, что перекочевала в практически каждый проект с мультиплеером.

Однако что изменилось в новой версии? Основные исправления коснулись, не сложно догадаться, внешнего вида. Raven Software улучшила и/или переработала текстуры. Теперь они высокого разрешения. Добавила поддержку HDR – технология делает картинку более выразительной. Не постеснялась подредактировать анимацию – персонажи теперь двигаются как в последних выпусках Call of Duty и не похожи на болванчиков. Наконец, звук стал лучше. Немного доработан и мультиплеер, где появились новые уровни, награды за серию убийств и оружие.

В целом, Call of Duty 4: Modern Warfare Remaster – на удивление образцовый ремастер. Картинка настолько превосходит оригинал 9-летней давности, что старая версия без красивых бликов, качественных текстур и реалистичных отражений выглядит попросту ветхой. Посмотрите на качественный скачок по части технологий:

Сверху  оригинал, снизу  ремастер. 











Впечатляет, правда? Но у Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered есть одна серьезная проблема – она устарела геймплейно. Стрельба кажется очень топорной. Локации линейные и тесные: враги выбегают из одного и того же угла, а места, где можно укрыться, видно сразу. Искусственный интеллект пусть и стреляет точно, но постоянно лезет под пули.

На все эти недостатки начинаешь обращать внимание только спустя девять лет. Тогда, в 2007, об этом даже не задумывался, потому что никто не мог предложить развлечение лучше. Я не ругаю игру, а, скорее, горжусь тем, как далеко ушла Call of Duty. После бойкой и динамичной Infinite Warfare, четвертая часть ощущается пришельцем из прошлого. Вообще, Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered – это отличный способ понастальгировать. Вернуться в места, от которых 9 лет назад срывало голову, и снова повеселиться в мультиплеере.


Сколько бы Activision не ругали за жадность, но их решение выпустить ремастер четвертой части в комплекте с Infinite Warfare заслуживает только уважения. Правда, проблема многих подобных проектов в том, что недостаточно просто подтянуть графику. Игры устаревают, появляются новые, более интересные механики и способы взаимодействия с человеком перед экраном. Меняются стиль и подача, всё больше и больше игры напоминают кино, а где-то даже превосходят его. С Call of Duty 4: Modern Warfare Remastered можно классно провести десяток-другой часов и вспомнить прошлое. А потом удалить и не включать еще лет десять.

 

22 комментария
macross
stay frosty
7594
19 ноября 2016 года в 23:34

не люблю читать обзоры на код людей которые в нем не ххх не понимают но с этим обзором полностью согласен!очень ждал ремастер но в итоге понял что такая динамика уже не по мне :) ушел полностью в iw он вышел таким же крутым как и bo3 :)

+1 1   -1 0
20 ноября 2016 года в 17:40

Из всей серии игр Call of Duty я играл только в самую первую и эту части,думаю этого вполне достаточно. В данном обзоре не упомянуто главного что должны знать те кто проходил оригинал. На заборе отсутствует необходимое слово.

+1 0   -1 0
Самый главный
Ruysaki
Ultima Weapon
16311
20 ноября 2016 года в 18:27

2macross:

То есть, я могу считать, что хоть немного разбираюсь в CoD, так?)

+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
21 ноября 2016 года в 09:16

Всё же я верю в продажу отдельно после НГ или позже. Так как провал этого года (циферки стима говорят сами за себя) заставит выпустить отдельно. Вот тогда и куплю, что касается IW то она, несмотря на неплохой сингл, не заслуживает покупки!

+1 1   -1 1
21 ноября 2016 года в 19:12

вот поиграл я в мультиплеер титанфола. Закрыл. Открыл мультиплеер код4 и ооох как классно побегать пострелять в старый добрый код4

+1 0   -1 0
АРТЁМ
Кот Войны
10141
22 ноября 2016 года в 14:51

Дорого обходится Ремастеред! Но он по прежнему крут, что сингл , что мульт! один из немногих шутеров, мало мальски похожий на реальность, без безшабашной беготни, звёздных войн, волков, экзоскелетов, нелепых перков и прочей чепухи! Хард рулит! Онли Хард! Ну а кто, по динамичней ищет с подкатами да прыжками, то пожалуйте в другие части КОДа, там и попрыгаете и поскачете, и полетаете :)) Жаль что нельзя продать отдельно Инфинити, так-как пиу-пиу, лазер-шмайзер, просто какой то бред:) Старая Школа Рулит:))

+1 1   -1 0
macross
stay frosty
7594
24 ноября 2016 года в 14:19

2sirMonstre:

только она покупки и заслуживает


я конечно понимаю что реакция как и скиилл не тот! но давайте быть реалистами! не нужно ххх городить народ если вам просто не вставляют новые части :)

+1 0   -1 1
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
24 ноября 2016 года в 21:52

2macross:

Сам то сморозил ерунду. Что то из области, вам мол не нравится всё новое. Да нет, 9 последних было вполне, но как то надоело, мультиплеер вообще на месте стоит. А ради сингла никогда не покупал колду.

+1 0   -1 0
macross
stay frosty
7594
25 ноября 2016 года в 00:08

2sirMonstre:

про на месте стоит поржал...

+1 0   -1 0
25 ноября 2016 года в 02:55

2baukin:

А как ты им предложишь покрывать затраты на создание IW, если не продавать в комплекте с MW?
Только вот не надо про "не надо было делать игру про будущее". Это решение было принято еще во времена Ghosts. У активижн временной промежуток, в котором создаются новые серии код, заранее запланированный. На 3 года обычно. Так что я вообще не понимаю вопли некоторых граждан по поводу того, "мы же просили код с ногами на земле, ну йомана"

+1 0   -1 0