Новые подробности Metro: Last Light

Павел 'IamSylar' Серов, 25 апреля 2012 года в 21:14


► Студия 4A Games раскрыла новые подробности грядущего шутера от первого лица Metro: Last Light.

Один из членов команды, скрывающийся под ником THQvagrantscout, ответил на несколько вопросов о Metro: Last Light на официальном форуме игры.

— При разработке первой части мы обдуманно сделали моральный выбор таким, что игроки не могли намеренно повлиять на дальнейшие события. Мы придерживаемся этого же подхода и при создании сиквела.

Мы считаем, что очень важно не дать игрокам подсказок, как обмануть систему, ведь только не зная о последствиях, можно сделать осознанный выбор. В психологии то же самое: если испытуемым известно о том, что они участвуют в эксперименте, их осведомленность в дальнейшем обязательно повлияет на принятие решения.

Наша система морали далека от условностей, присущих классическим RPG, где игроку даются на выбор только два решения: доброе или злое. Именно поэтому мы избегаем самого понятия "морали", ведь в Metro: Last Light выбор гораздо более сложен и имеет огромное количество нюансов, — поделился подробностями THQvagrantscout.

Кроме того, он рассказал о том, что в PC-версию будет добавлена поддержка контроллера от консоли Xbox 360, а на прохождение сюжетной кампании Metro: Last Light придется потратить времени не меньше, чем на ее предшественника.

— Нам бы хотелось сохранить большинство деталей сюжета в секрете. До момента выхода игры вы узнаете намного больше, но для нас безусловно важнее, чтобы игрок не знал чего ожидать от нашего проекта, — заключил THQvagrantscout.

Metro: Last Light должна появиться на прилавках в первом квартале 2013 года в версиях для персональных компьютеров и консолей Wii UPlayStation 3 и Xbox 360.

Теги: 4a games, metro last light, pc, playstation 3, ps3, rpg, wii u, x360, xbox 360, детали, подробности
15 комментариев
Banshi
Chaplin
22633
25 апреля 2012 года в 21:24

игра будет супер!!!!!

+1 1   -1 0
ROMzesSSss
Scout
27026
25 апреля 2012 года в 22:04

Кажется, что это проект типа " начал играть-не осилил пройти- поставил на полку".

Не любитель я игр такого плана. Как я понимаю, это аналог Сталкера, так?

+1 1   -1 2
25 апреля 2012 года в 22:21

На Арте рашка то до апокалипсиса ?


+1 3   -1 0
25 апреля 2012 года в 22:39
зачем пк версии поддержка контроллера? ведь обладатели пк так гордятся мышкой и клавой. бред
+1 0   -1 0
Big_Boss
Young Snake
14391
25 апреля 2012 года в 22:41

жду

+1 0   -1 0
26 апреля 2012 года в 00:13
Первая очень понравилась. Вторую обязательно возьму!
+1 0   -1 0
26 апреля 2012 года в 09:24

Проект шикарный. А на счёт выбора, как не юли и многие разработчики ради оригинальности пытаются это сделать,, всё равно прийдёшь к понятию морали, так как выбирать прийдётся между тем, что есть, и тем что будет приобретено или потеряно, другого не дано,остальное - это равнодушие ко всему, где выбор не имеет смысла.

+1 0   -1 0
Moj
14292
Забанен
26 апреля 2012 года в 09:29

Ребят это опять украинская игра?

+1 0   -1 0
26 апреля 2012 года в 10:30

Moj:

Ребят это опять украинская игра?

Да, там команда из Сталкера работает.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
26 апреля 2012 года в 12:47

2fetisovrn:

Затем, что есть люди (и я в том числе), которым гораздо удобней играть с джойпада, нежели при помощи связки клавиатура/мышь. Совсем другое дело, как эта поддержка будет реализована.

2Vigen:

Без обид, но оригинальная игра страдала от невыносимо тоскливого, во много кривого игрового процесса и абсолютно ужасной вселенной (спасибо Глуховскому). Есть просто ортодоксальный пример: на одном из уровней в начале игры мне попался персонаж, распевающий "Владимирский централ". Заметь Мишу Круга, а не действительно каторжные песни. Хочу ли я видеть ТАКУЮ Россию в игре? Нет, спасибо, мне ее каждый день хватает. В каждой маршруте и на каждой второй остановке.
+1 0   -1 0