Новостной дайджест: о главном за день (#2, 15.08.2014)

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 16 августа 2014 года в 16:39
Новостной дайджест: о главном за день (#2, 15.08.2014)
► Новости дня на gotPS3.ru. В этом выпуске: The Last of Us штурмует чарты продаж, Microsoft не считает Full HD панацеей, а Hellblade существует только в одной версии.

Аудиоверсия дайджеста



Текстовая версия


  • PlayStation 4 стала самой продаваемой консолью в Америке

На протяжении семи месяцев новая приставка Sony обгоняет не только свою прямую конкурентку, но и PlayStation 3

Аналитик NPD Лайам Каллахан рассказывает:

— Если сравнивать темпы продаж PlayStation 4 и Xbox One с предыдущем поколением, то PlayStation 4 опережает предшественницу на 80%.

В ответ Microsoft заявила, что Xbox One также укрепился на одном из ключевых для индустрии рынков. По словам сотрудников компании, продажи Xbox One взлетели в два раза. Это стало возможным после того, как Microsoft отказалась от сенсора Kinect в одном из вариантов комплектаций.

  • Ninja Theory работает только над одной версией Hellblade

По словам Доминика Мэтьюса, это напрямую связано с кадровым вопросом. Сейчас над Hellblade трудится всего 12 человек под руководством Тамима Антониадеса. Ранее Антониадес работал над сценарием DmC: Devil May Cry.

Мэтьюс отмечает, что пока Ninja Theory не может назвать точную дату выхода Hellblade для других платформ. Все внимание студии направлено на PlayStation 4.

Напоминаем, анонс Hellblade состоялся на конференции Sony, прошедшей в рамках Gamescom 2014. В Кельне Ninja Theory представила дебютный трейлер нового проекта. Hellblade издается самой Ninja Theory исключительно в цифровом варианте и будет посвящена кельтским мифам.

Переиздание одного из самых известных эксклюзивов для PlayStation 3 забралось на первое место в американском чарте продаж. Игра обогнала таких серьезных конкурентов, как Watch Dogs и Minecraft для Xbox 360 и PlayStation 3.

Ранее The Last of Us: Remastered покорила Великобританию, заняв там первую строчку в общем и индивидуальном зачетах.

  • The Crew не посетит PlayStation 3 и Wii U

В интервью изданию Eurogamer представитель Ubisoft объяснил, что в разработке находится только одна версия для past-gen («паст-ген») консолей.

— Изначально мы разрабатывали игру только для нового поколения консолей. Когда мы захотели портировать ее на прошлое поколение, то выбрали платформу, которая технически похожа на современные приставки, — рассказал сотрудник Ubisoft.

Таким образом, и PlayStation 3, и Wii U лишились одного из самых разрекламированных проектов французского издательства. The CrewMMO-гонка в открытом мире. Игроку предложат прокатиться по реальной Америке и посоревноваться с живыми людьми, а не NPC. Одной из фишек The Crew станет тюнинг автомобилей.

Релиз игры запланирован на 11 ноября.

  • И к другим новостям. Фил Спенсер считает, что Full HD не панацея

В интервью CVG глава Xbox отметил, что частота кадров зачастую важнее, нежели максимальное разрешение.

— Очевидно, что в гоночных симуляторах наподобие Forza важно достичь 1080p при шестидесяти кадрах в секунду. Но есть и другие жанры, в которых я бы предпочел добавить больше эффектов на экран и лучшее освещение.

Фил отмечает, что Microsoft старается сократить разрыв между Xbox One и PlayStation 4. Для этого сотрудники компании улучшают инструментарий для разработчиков. В подтверждение своих слов он привел в пример Destiny. MMO-шутер от Bungie на Xbox One будет работать в Full HD-разрешении.

В июне этого года Microsoft представила компаниям новые версии софта для работы с Xbox One. Спустя некоторые время Blizzard сообщила, что на Xbox One Diablo III будет идти в Full HD-разрешении.

В завершение беседы Спенсер отметил, что споры о 1080p на Xbox One постепенно сходят на нет.

На этом все. Оставайтесь с нами. На gotPS3.ru.

Теги: audio, dmc, gamescom 2014, gotps3, hellblade, kinect, microsoft, news, news digest, npd, pc, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, sony, the last of us, xbox one, xone, аудио, аудиодайджест, аудионовости, новости, новостной дайджест, самое главное
2 комментария
16 августа 2014 года в 17:05

Разрешение не важно??ТАк на какой хрен мы напокупали эйчди теливизоры,давайте как постаринке играть в 640 на 480.Признались бы в открытую что хуан не тянет,мы сами в шоке от того что создали.

+1 2   -1 0
sanyai
Отец
17630
16 августа 2014 года в 22:04

что частота кадров зачастую важнее, нежели максимальное разрешение.

ну не клоун он

+1 0   -1 0