Несмотря на проблемы на старте, DriveClub продалась «очень хорошо»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 9 ноября 2015 года в 13:13
Несмотря на проблемы на старте, DriveClub продалась «очень хорошо»
► В интервью порталу Eurogamer руководитель подразделения Sony в Европе рассказал о тернистом пути DriveClub к успеху.

С появлением нового поколения консолей разработчикам неизбежно требуется время на адаптацию к новым технологиям. Не избежала этой участи и PS4 с, казалось бы,  дружелюбной архитектурой.

Во время анонса PS4 в 2013 году DriveClub стала одной из немногих игр, которую обещали выдать уже на старте продаж консоли. Однако что-то пошло не так, и проект увидел свет лишь в октябре 2014 года. С огромными оговорками.

Со временем разработчики из Evolution Studios смогли выправить ситуацию, превратив ковыляющую на старте продаж кобылу в гарцующего жеребца. Глава европейского отделения Sony Джим Райан (Jim Ryan) на прошедшей в конце октября Paris Games Week не преминул поделиться своим мнением насчёт участи DriveClub.

Несмотря на стартовые проблемы, DriveClub продалась «очень хорошо»

«Очевидно, что дела у неё поначалу не складывались. Глупо это скрывать. Игра в настоящий момент очень популярна – мы можем видеть это по загруженности серверов. Кроме того, в итоге она выполнила все обещания, выданные в самом начале, и людям это нравится. Не хочу сказать ничего лишнего, поэтому просто отмечу, что игра продалась очень хорошо», – заявил Райан в интервью Eurogamer.

Не так давно стало известно, что количество проданных копий DriveClub превысило 2 миллиона.

По оценкам критиков и комментариям других игроков геймеры всегда могут определить, стоит ли игра покупки уже на старте или есть смысл подождать. То, что проекты в последнее время зачастую выпускают недоделанными – безусловно плохо, однако геймеры уже уяснили, что отложив покупку амбициозной, но проблемной на старте игры можно получить куда больше приятных впечатлений.

На прошедшей в конце октября Paris Games Week Sony представила очередное крупное дополнение – Bikes, – которое, как не сложно догадаться, добавляет в игру мотоциклы. Проект уже доступен для покупки в PlayStation Store в качестве DLC к DriveСlub или отдельной игры.

Теги: bikes, dlc, driveclub, interview, jim ryan, ps4, sales, sony
17 комментариев
RIDDICK
-xXx-
4785
9 ноября 2015 года в 13:15

моторшторм давайте делайте...

+1 8   -1 0
9 ноября 2015 года в 13:18

Ну не продано, а роздано, наверное... И сколько активных пользователей сейчас у этой игры, тоже интересно...

+1 2   -1 1
9 ноября 2015 года в 13:21

как говорится:"за не имением булки с маслом,кушайте хрен с горчицей".вот уж во истину,во смятку.

+1 1   -1 1
9 ноября 2015 года в 13:25

2RIDDICK:

моторшторм бы снова на тропический остров и на этот же движок что и DriveClub

+1 6   -1 0
9 ноября 2015 года в 13:29

2RIDDICK:

Моторшторм слилась в говно после апокалипса и микромашинок.

+1 2   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
9 ноября 2015 года в 13:42

Шикарная игра, кто говорит что параша, просто в нее не играли и вообще петухи.

+1 11   -1 1
9 ноября 2015 года в 13:45

Игрушка красивая и качественная, но мне лично не интересна т.к это не автоспорт))

+1 2   -1 0
9 ноября 2015 года в 15:13

Да они ее выпустили не доделанной, но ее реально сделали конфеткой это пожалуй лучшая авто аркада из всех взятых!!!! Сейчас почти от каждой компани выходит сырой продукт новая мода не чего тут с этим не поделаешь.

Evolution Studios приложила усилий в свой продукт что бы игра стала отличной, не которые вообще не стараются и забивают на свои проекты как великие и могучие Юбики.

+1 2   -1 1
9 ноября 2015 года в 15:25

Lord_Gallent:

Сейчас почти от каждой компани выходит сырой продукт новая мода не чего тут с этим не поделаешь.

только не мода,тэнденция.замечу висьма поганая,до последнего не знаешь чего покупаешь.

+1 1   -1 0
9 ноября 2015 года в 15:32

Мне например она просто нравится, не буду её сравнивать с какими то симуляторами или аркадами, интересные одиночные заезды и сетевые битвы не плохие да и с гаражом всё норм.

+1 4   -1 0