Сотрудник Naughty Dog поделился мнением об облачных технологиях Microsoft

Кирилл 'D13SELBOY' , 11 августа 2015 года в 15:39
Сотрудник Naughty Dog поделился мнением об облачных технологиях Microsoft
► Презентация Crackdown 3 смогла удивить.

Презентация XOne-эксклюзива Crackdown 3 на Gamescom 2015 привлекла к себе большое внимание за счет демонстрации технологии облачных вычислений. Результат впечатлил не только обычных геймеров, но и видных представителей индустрии.

Например, аниматор Naughty Dog Джонатан Купер (Jonathan Cooper) считает, что именно подобными презентациями Microsoft должна показывать пользователям преимущества постоянного подключения к сети.

Слова Джонатана заставляют вспомнить дебют Xbox One в 2013 году, когда компания Microsoft объявила о необходимости постоянного подключения консоли к интернету. Тогда эта «особенность» была раскритикована, кажется, всеми, обернувшись настоящей PR-катастрофой для ещё не вышедшего устройства.

Продолжая тему облачных технологий в Crackdown 3, сегодня стало известно, что в случае портирования проекта на Windows 10 владельцам PC также нужно будет подключаться к облачному сервису Azure. По словам продюсера игры Джона Нуана (Jonn Noonan), обработка разрушений в игре требует такой такой вычислительной мощности, которой нет даже на современных компьютерах разработчиков.

16 комментариев
11 августа 2015 года в 18:26

Wald_OST:

Сони купила двух главных игроков облачного гейминга - OnLive и Gaikai. И в отличие от трепачей из Мелокософт, которые только обещают, у них уже куча сервисов вполне неплохо работающих через облако

Ага, PSNow так в России и не запустился до сих пор. Да и с такими конскими ценами на игры паст-гена чето и желания нет.

+1 1   -1 0
11 августа 2015 года в 20:28

Разрушения в Крэке впечатляют, спору нет. Главное, чтобы в релизной версии всё это не порезалось и осталось хотя бы таким же. А то знаем мы все эти альфы-преальфы

+1 0   -1 0
11 августа 2015 года в 23:01

ога ещё бы фпс показали во время этих разрушений

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
12 августа 2015 года в 00:06

2Wald_OST:

А, чего, OnLive не обанкротилась, а её купила Sony? Можно, пожалуйста, какую-нибудь ссылочку на подтверждение вот этого всего. Gaikai бы улетел в трубу, если бы компанию Sony не приютила.

Ещё хотелось бы узнать, каким образом облака помогают играть по Wi-Fi Direct, например. Подключаются силой мысли?

SharePlay не использует облака. Там консоль приглашающего выступает в качестве хоста.

И про трансляцию на планшет без PS Now поподробнее. Насколько я знаю (могу ошибаться), то удаленная игра возможна только на связке PS Vita + PS4. И облака, ужас какой, тоже к этому отношения не имеют никакого, поскольку, опять же, в качестве хоста выступает основная консоль.

Как-то пользы от покупки Gaikai кроме кое-как работающего сервиса PS Now пока не заметно особо.


2DimokUp:

Какой сервис у Sony уже работает? xD

+1 2   -1 0
12 августа 2015 года в 02:36

Ну если я правильно понял то с помощью этого можно норм апнуть консоли. Ни для кого не секрет что топ ПК дают и картинку и фпс по приятнее. А эта задумка может их хоть немножко выровнить. + стимул понять разрабам что всегда надо допиливать годный мультиплеер) Только вот не все умеют (могут себе позволить) качественные сервера

+1 0   -1 0
12 августа 2015 года в 06:05

Молодцы,если получится.За этой технологией будущее

+1 0   -1 0