Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 30 августа 2015 года в 16:16
Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»
► В интервью с MCV исполнительный директор по маркетингу Konami заявил, что в компании уверены в превосходстве нового творения Хидэо Кодзимы, а также пролил свет на будущее серии.

С появления последней номерной части Metal Gear Solid прошло уже семь лет и теперь, когда Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ещё не успела выйти, многие заждавшиеся журналисты уже называют проект одним из главных претендентов на звание главной игры этого года. Однако в непотопляемости собственного детища уверена и Konami. В интервью с MCV Джон Эдвардс (Jon Edwards), исполнительный директор по маркетингу издательства, заверил, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain гарантированно станет игрой года, а также объяснил, почему.

«В первую очередь, это самая захватывающая и впечатляющая игра в этом году». Помимо этого, он назвал открытый мир ключевым условием в будущих коммерческих успехах проекта. Такая структура мира игры создаёт условия для бурных обсуждений: «Все, кто уже хоть немного играл в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, безусловно был поражён её глубиной, масштабом и амбициями. <...> Многие игры позиционируют себя как песочницы, однако The Phаntom Pain действительно предоставляет игроку невиданную ранее свободу действия. Конечно, в игре есть задания, но то, как они будут пройдены, полностью зависит от Вас. Интересный факт: когда мы показывали игру прессе, журналисты обсуждали не сами миссии, а процесс их прохождения. Люди делились впечатлениями, рассказывали истории, как они справлялись с теми или иными элементами игры».

Konami: «Metal Gear Solid V: The Phantom Pain – игра года»

Эдвардс не обошёл стороной и непосредственного создателя серии Хидэо Кодзиму (Hideo Kojima), заявив, что с каждой выпущенной игрой в серии Metal Gear он приближается к созданию своей идеальной игры. И The Phаntom Pain является кульминацией его стараний.

«Все неосуществлённые идеи Peace Walker для PSP будут реализованы в The Phаntom Pain, – объяснил Эдвардс, – Например, Mother Base можно будет не просто изучить, она станет частью Ваших тактических схем. Первые идеи, послужившие шагом на пути к переходу игры в открытый мир, применялись ещё в Metal Gear Solid 3: Snake Eater и затем в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, а теперь Metal Gear Solid V: The Phantom Pain] они получили полномасштабное воплощение».

На вопрос о будущем серии Metal Gear Solid после ухода из компании Кодзимы Эдвардс ответил: «Metal Gear Solid – один из главных франчайзов Konami и компания уже настроена на выпуск новых частей, начало разработки которых мы все очень ожидаем».

Релиз Metal Gear Solid V: The Phantom Pain состоится 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход многопользовательского режима отложен до 6 октября на консолях и до начала 2016 года на PC.

А какая игра будет главной для Вас в этом году?

Теги: 360, game of the year, interview, konami, mcv, metal gear solid v the phantom pain, one, pc, ps3, ps4
41 комментарий
30 августа 2015 года в 16:26

Ведьмак 3 - игра года))

+1 18   -1 3
du.volodia
Добрый человек
36580
30 августа 2015 года в 16:30

2Lucifer_rus:

согласен с тобой, konami надо быть поскромнее

+1 6   -1 1
30 августа 2015 года в 17:03

за такой вброс я эту игру на запчасти разберу и под лупой все рассмотрю. Бал за микротранзакции уже улетел, у вас 60$ проект, а не мобильный высер, и так бабла срубили. А что дальше будет посмотрим через 2 дня. Пока и без вас ведьмак да бэтс в кандидаты рвутся

+1 6   -1 2
30 августа 2015 года в 17:28

Konami : Metal Gear Solid V : Phantom Pain - " игра года "

+1 9   -1 1
30 августа 2015 года в 17:43

2Lucifer_rus:

Ведьмак и мгс 5 разные по жанрам игры .

+1 0   -1 0
30 августа 2015 года в 17:45
На вопрос о будущем серии Metal Gear Solid после ухода из компании Кодзимы Эдвардс ответил: «Metal Gear Solid – один из главных франчайзов Konami и компания уже настроена на выпуск новых частей, начало разработки которых мы все очень ожидаем».

На мобилках или круче брать, сразу игровые автоматы! Впрочем да мы все "очень ждем" туалетная бумага наготове

+1 1   -1 0
30 августа 2015 года в 17:45

266GraF66:

Микроплатежи в мгс 5 не обязательны они сделаны для задротов которым лень .

+1 0   -1 0
30 августа 2015 года в 17:48

FOGUSS:

Ведьмак и мгс 5 разные по жанрам игры .

MGS и MGSV это разные игры! К слову теперь у MGSV гораздо больше общего c ведьмаком и GTA, чем с MGS. За исключением сюжета, в ведьмаке он хотя бы есть. Прошел пол игры, кроме таблицы эксел и сводок с базы мне ничего не показали, в новой игре кодзимы.

FOGUSS:

Микроплатежи в мгс 5 не обязательны они сделаны для задротов которым лень .

Напротив им не лень, на то они и задроты. Но там сделано все, чтобы вывести из равновесия даже самого упертого задрота!

Кстати с появлением снайпера в созниках игра превращается в самое настоящее читерство. Выкашивает целые базы штабелями, а я в это время читаю газету сводку смотрю по базе Вообще в игре с балансом полный феил.

P.S. Оказывается в мире кодзимы, маленький воздушный шарик способен поднять танк со свистом

+1 4   -1 0
30 августа 2015 года в 17:57

2FOGUSS:

микроплатеж есть микроплатеж и ссать я хотел как он работает. Раньше это читами называлось, а теперь за это деньги стригут. Плюс дисбаланс, задрот задонатил, вкачался по-быстренькому и начал бейзрейпить нормальных людей. Все еще считаешь это нормальным?

+1 6   -1 0
30 августа 2015 года в 18:08

266GraF66:

Тебя насильно не заставляют донатить , еслиб был бы вариант только с микроплатежами тогда можно было бы шум поднимать а тут все просто не хочешь тратить время плати или не плати .

+1 0   -1 0