Кодзима любит PLAYSTATION 3, злые журналисты всё переврали

Михаил 'Summermike' Лермонтов, 13 мая 2008 года в 10:50

Оказывается, когда Хидео Кодзима говорил, что мощности PLAYSTATION 3 не хватило для того, чтобы сделать из Metal Gear Solid 4 игру его мечты, он имел ввиду совсем другое, Маэстро старался быть скромным. По словам Кодзимы, вся проблема в том, что все интервью он дает на Японском языке и не может проконтролировать процесс перевода на английский, а в злополучном интервью журналу EDGE, смысл сказанного Кодзимой был сильно искажён.

“Давайте предположим, что игра, которую делает разработчик на самом деле – машина. Ссылаясь на технические характеристики разработчик утверждает, что она может летать. После такого заявления ожидания от машины возрастают, и разработчик ставит планку ещё выше. Потребители хотят, чтобы машина летала на сверхзвуковой скорости, но и этого мало: “Машина должна полететь в космос!”. Однако, когда разработчик говорит, что машина начала развивать сверхзвуковую, но у неё не получается выходить в космос, то это не значит, что проект провалился –  ведь сам факт того, что машина поднялась в воздух – уже революция. В том интервью я хотел выразить свои мысли именно так, но, похоже, что у меня не получилось.

В последнее время я думаю, что не стоит больше давать интервью. Это не моя работа, моя работа – делать игры. В следующий раз, когда журналисты попросят меня рассказать что-нибудь я просто скажу: “MGS4 – самая лучшая игра”. Но японцу не пристало быть таким вульгарным, поэтому я не хочу так говорить. Но если я этого не сделаю, то ситуация с этим интервью может повториться. MGS4 – не моя собственность, поэтому я не контролирую процесс разработки полностью и иногда это сбивает меня с толку. Я всегда старался выжать максимум изо всех своих проектов. Я всегда осторожен, когда даю интервью, но если подобное повторится, то я откажусь от общения с журналистами.” – написал Кодзима в своём блоге.

Единственный вопрос, оставшийся непонятным: почему, "стараясь быть скромным", Кодзима ругал PLAYSTATION 3? Если взять для примера его метафору с машиной, то какой смысл жаловаться на нехватку топлива для выхода в открытый космос? Разве не правильнее будет просто увеличить объём баков?..

15 комментариев
13 мая 2008 года в 11:05
Страсти мордасти прям 8) Посмотрим на отзывы геймеров,потом уж и подумаю о покупке,но есть но!!!!-русского языка не будет!- БАЙКОТ ИГРЕ!
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
13 мая 2008 года в 11:13
bublik462, да, логика на нуле...
+1 0   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
13 мая 2008 года в 12:22
Грязный пиар!
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 12:41

sirMonstre:

Грязный пиар!

Сам ты грязный!
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 13:17
Говорить плохое на Кодзиму и на франчайз MGS - грех!
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 13:25
Короче он не говорил что ПСз плохая...
он сказал что она хорошая, но слабая...
это он сказал стараясь быть скромным...
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 13:26
Вот такая вот японская логика. Короче фиг их поймёш!
+1 0   -1 0
Самый главный
RT
Α & Ω
1
13 мая 2008 года в 15:06

DILSHOD:

Страсти мордасти прям 8) Посмотрим на отзывы геймеров,потом уж и подумаю о покупке,но есть но!!!!-русского языка не будет!- БАЙКОТ ИГРЕ!


Прежде чем возмущаться по поводу русского языка в ещё не вышедшей игре, научись им пользоваться - твоя фраза полна ошибок XD
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 16:15
В общем народ не разоряемся, аждём спокойно MGS4...
Главное чтобы не перенесли дату релиза.
+1 0   -1 0
13 мая 2008 года в 16:33
будем считать что Кодизма отмазался. Теперь осталось игруху дождатся, а там уже сразу всё видно будет...
+1 0   -1 0