Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Дмитрий 'Evon' Рудь, 5 сентября 2015 года в 17:17
Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
► Хидэо Кодзима, создатель серии Metal Gear Solid, интересуется у своих фанатов, нравится ли им Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, а также хочет поделиться некоторыми советами касательно прохождения игры.

Закончив своё монументальное творение, Хидэо Кодзима (Hideo Kojima), отец всея Metal Gear Solid, теперь хочет узнать, понравилось ли оно фанатам. Известный геймдизайнер не нашёл способа получить ответ лучше, чем задать простой вопрос своей 771-тысячной армии подписчиков в Twitter:

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«Ребята, Вам нравится MGS V?» – В ответ он получил самые разнообразные вариации слова «да». Однако на этом общение Кодзимы с фанатами не закончилось.

Опытный игровой дизайнер, который может покинуть на днях Konami, помимо всего прочего, поделился советами по проекту, а также рассказал о своих ощущениях от неё и персональном стиле прохождения:

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«Будьте уверены, что сможете найти время для периодических перерывов, т.к. свободная инфильтрация, которая является главной особенностью нашей игры, может сильно выматывать в ходе длительных игровых сессий. Поэтому возвращайтесь иногда на Главную Базу, гуляйте по ней или выполняйте пару простых дополнительных заданий, чтобы разгрузить свой ум».

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«По правде говоря, я перестал играть в The Phantom Pain после релиза. Я могу наблюдать за тем, как это делает кто-то другой, но сам этого делать не могу, так как постоянно нахожу что-то, что хочу исправить в игре несмотря на то, что на протяжении разработки я перепрошёл её несколько раз».

Хидэо Кодзиме важно знать Ваше мнение о Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

«В ходе заключительной части разработки я перепробовал множество типов настроек и стилей прохождения, но моим любимым является: сделать перерыв после задания, обустроить Главную Базу, послушать пару аудиозаписей в вертолёте, чтобы войти в ритм игры. К слову, периодически я возвращался на базу, чтобы смыть с себя кровь, а то зачастую бывал в ней заляпан».

Релиз Mеtal Gear Solid V: The Phantom Pain состоялся 1 сентября на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One. Выход многопользовательского режима отложен до 6 октября на консолях и до начала 2016 года на PC.

49 комментариев
6 сентября 2015 года в 15:02

геймплейно шедевр и лучший стелс в мире, сюжетно унылый бред стухшего наркомана, который рожает свой рассказ раз в 3 часа. Далеко не 10 из 10 и уж точно даже не рядом игра года. Ценность этой части для вселенной мгс равна 0, парочка отсылок, не более. Тру концовка просто лупит в очко покруче 2-й части,когда мы понимаем, что всю игру будем играть за Рейдена, но там хоть сюжета много было, а не три с половиной ролика и аудиокассет на 8 часов. Я вроде как не аудиоквест покупал

+1 4   -1 0
6 сентября 2015 года в 20:03

Sunvise:

если что была Киевскаярусь а не просто Русь

если что,были племена Русичей,до Киевской Руси.я таки понимаю,что вы с Украины?

Sunvise:

Если ты не троль политический

не ты,а вы.даввайте проявлять уважение друг к другу.

Sunvise:

Благодарения такой семейный праздник, опять же принцип Рождества и НГ западных стран и того что это семейный праздник, и если у тебя нет семьи должен встречать его с родителями а не в злачных местах как у нас

опять же,и у нас и у них празнует кто как хочет и ето не означает,что у нас это не семейный праздник.пример высасан из пальца.

+1 2   -1 0
6 сентября 2015 года в 20:29

66GraF66:

Ценность этой части для вселенной мгс равна 0

Так это и есть 100% ответвление от серии. Я не могу сейчас пояснить, без спойлера! Но это факт. Желающие могут посмотреть "настоящую концовку" и сами во всем убедиться.

Даже сам Кодзима в своем интервью открестился от номерной части и заявил, что V - это вовсе не цифра 5, как все думали, а буква V (ви) тобишь Venom Snake.

+1 4   -1 0
Dedzen
сумеречный самурай
14716
6 сентября 2015 года в 23:39

2SruVG:

А что если кодзима уже лепил мгс этот в стиле будущего конвеера, который будет ляпать конами и теперь интересуется тем схавает ли народ это или возмутится?


А ведь если с мгс что то не так и народ схавает и начнет нахваливать то винить в развале одной из лучших игровых серий будет некого. Маркетологи отрапортуют что народу понравилось и для продаж тех же щей да побольше влей.

П.с. сам я пока судить не могу ввиду отсутствия у меня возможности купить игру.

+1 3   -1 0
7 сентября 2015 года в 00:07

Вполне вероятно. Не зря же он говорил, что не мог придумать, как его вплести в сторилайн, вот и решил сделать ход конем, сделал спинофф. А заодно конами решила проверить реакцию хомячков, схавают какашку или нет, как показала практика хомячки еще добавки попросили. Так что ждемс очередной конвейер...

P.S. А вообще даже не сомневайся, конами будет доить этот тайтл до самого последнего фанатика. Пока даже он не признает, что серия скатилась в говно. А потом еще бенефис сыграет на автомате патико. Да что рассказывать, посмотри на Silent hill, MGS ждет тоже самое.

+1 2   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
7 сентября 2015 года в 09:20

2blackwater:

blackwater:

Я сидел рядом со своим другом, и наблюдал за тем как он играет в этот " ШЕДЕВР " ))) И скажу тебе так , я чуть не уснул после пролога , глядя на прохождение этого мать его ШЕДЕВРА

Я тебе все же советую самому пройти хотя бы несколько миссий после пролога, проникнуться атмосферой, заморочиться развитием базы, сбором оперативников. Хотя бы оценить возможности, которые дает игра. Она прекрасна. Единственное, что может отвратить - это нелюбовь к стелсу. В остальном МГС стал только лучше. А эффект погружения так вообще колоссальный. До выхода "Фантомной боли" считал игрой года Ведьмака. Теперь нет. Ведьмак это почти идеальная РПГ, здоровенный бриллиант в своем жанре. Но МГС - это нечто большее. По мне, так теперь только новый Fallout может подвинуть творение Кодзимы с пьедестала.

+1 2   -1 0
Автор
sirMonstre
Тот самый...
4832
7 сентября 2015 года в 10:13

То, что Кодзиме это всё интересно я даже не сомневаюсь, жаль, что у Конами в планах только игровые аппараты и мобильные игры.

+1 0   -1 0
7 сентября 2015 года в 11:15

Поиграл до первого появление на базе..недурственно. Но как по мне, до игры года, то бишь до Ведьмака 3, далековато...Ведьмак хватает тебя и не отпускает, я уже за сто часов наиграл и только-только добрался до Скеллеге...Мгс 5 же...пару часов и я уже зеваю... Конечно продолжу играть и дальше, но для меня уже всё ясно.

+1 1   -1 0
7 сентября 2015 года в 11:18

2Tony Scott:

Спасибо большое за совет Друг , но у меня вообще нет желания играть в эту игру . А то что я в неё сыграю , от этого моё мнение в лучшую сторону не изменится . Я во все части играл с большим удовольствием , но в эту " часть " , если её вообще можно так назвать , я играть не буду и не хочу . Ты уж извини .

+1 0   -1 0
Tony Scott
ХроНиК
34534
7 сентября 2015 года в 11:22

2blackwater:

Вот вообще не понимаю... Объективно можешь объяснить что не устроило?

+1 0   -1 0