Guerrilla Games: Killzone 3 загружает Cell на 100%

Владимир 'Warkill3r' Певченко, 25 мая 2010 года в 21:32


Управляющий директор студии Guerrilla Games Герман Халст (Herman Hulst) в интервью порталу VG247 сообщил, что многообещающий боевик Killzone 3 использует практически 100% вычислительных возможностей процессора Cell, т.е., иными словами, выжимает из него все возможные соки. Халст акцентировал внимание на том, что разработчикам удалось добиться максимально возможной одновременной загрузки всех доступных ядер знаменитого процессора.

Напомним, Killzone 2 могла похвастаться лишь 60% извлекаемой из Cell мощности: "Нет, на этот раз мы уже вплотную приблизились к отметке в 100%. Вы только посмотрите на нашу PlayStation 3. Видите, из нее уже буквально вырываются клубы дыма. В Killzone 3 мы выведем все аспекты на совершенно новый уровень. От качества окружения до зрелищности самого действия".

Исходя из того, что Killzone 2 в свое время являлась полигоном для демонстрации графических технологий, Герман не оставил без внимания и этот вопрос. Ведь сейчас, как нам известно, самыми красивыми играми на PlayStation 3 являются Uncharted 2: Among Thieves и God of War III. Халст заявил, что перед студией стоит задача создать новый образец графического совершенства. По его словам, между Guerrilla Games, SCE Santa Monica и Naughty Dog ведется ожесточенная борьба за победу в гонке графических достижений.

"Мы должны сделать это, не так ли?", - отвечает господин Халст на вопрос о том, превзойдет ли Killzone 3 две вышеназванные игры в графическом плане. "Да, это то, что мы обязательно должны сделать. Мы просто обязаны обставить этих ребят. На самом деле, мы очень тесно общаемся и дружим с сотрудниками SCE Santa Monica и Naughty Dog. А это - всего лишь наша небольшая игра. Сейчас мы покажем нечто сносгшибательное. Но ведь и они не сидят без дела, а работают над следующими проектами, которые обязательно превзойдут нашу игру. А затем очередь снова дойдет до нас", - заявил Халст.

91 комментарий
28 мая 2010 года в 18:05

weswod:

ARKAD ты чушь пишешь у ps3 проц 1 ядро полноценное а 7 именно обрезков до тебя не как не дойдет что проц за 200 $ ну не как не может быть круче чем проц за 1500$ ты какой то бредовый счего ты взял что ВСЕ мультиплатформенные игры требуют от ПС3 20% мощности а от xbox360 100 мощности откуда инфа ? ты походу так решил для своево психического спокойствие ) мульти игры на обе консоли выжимают примерно одинакова и к слову final13 для xbox360 достался кривой порт но при этом большая часть мульти игр на xbox360 графика круче кстати я скажу почему разработчики kz3 не говорят о crysis2 этож понятно crysis2 не экс для ps3 и они знают что им ну не как с crysis2 не тягатся да и журналисты играющие в crysis2 говорят что в игре лучшая графика при этом crysis2 на консоли достанется урезанный вариант а kz3 если судить по скринам графика так себе прям как kz2 насчет 1000 руб я скажу какая игра круче всех по графики crysis на всю с тебя 1000 руб) а gow3 только на ps3 считается одной из лучших игр при этом u2 круче

Хоть один здравомыслящий человек привел стоимость процессора с учетом в сравнении высокой себестоимости Cell PS3 (около 230 долларов), и умеренной Xenos XBox 360 (около 110 долларов).

P.S. Принцип "уставшей" рекламы до сих пор жив, что не есть нормально. Нельзя так много обманывать "Sony". Удивляет одно, как из-за одного процессора "Cell PS3", можно свести на нет любую игру, и превратить труд разработчиков игр в бездарность. Создалась некая двоякая ситуация, где "Sony" утверждает о создании консоли с процессором марки "Next", который не может себя реализовать из-за "неочумелых ручек" разработчиков игр. Или же, процессор марки "Next" опередил технологии в сфере так еще не реализовавшегося нео-, графического моделирования. Если кто-то и виноват, то только не "Sony". Не самый продуктивный подход в защите реноме. Парадокс... граничащий с бестыдством, и обманом.

После 16-и лет, которые были отданы марке PS, становится очевидно, что будущие 10 лет будут за игровой приставкой XBox, как и за ее технологическим ростом.

P.P.S. Подход "Microsoft" к игровой индустрии и задействовании в нем ( как неразрывное ассимилирование) образования игровой консоли более консервативен и аскетичен, нежели "Sony", где возможность проигрывания формата Blue-Ray, является одним из элементов бесплатного и красивого либерализма.

И все это, при одних и тех же возможностях XBox 360 & PS3 (с маркой "Next"), где разница в графике практически отсутствует.

( Читаем. Офиц. источник: http://www.gameland.ru/post/39791/1.html )

+1 0   -1 0