Обзор: Sleeping Dogs

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 11 октября 2012 года в 21:56


► Город неоновых огней и трущоб. Богатства и нищеты. Встречайте, Sleeping Dogs — пожалуй, лучший клон Grand Theft Auto в антураже Гонконга.

Успех сериала Grand Theft Auto предугадать несложно. Это образцово-показательная игра, базирующаяся на идеях вседозволенности. На просторах огромного мегаполиса игрок волен делать все, что ему заблагорассудится — хоть машины взрывать, хоть от полицейских убегать. Однако к четвертой части авторы GTA отошли от карнавальной концепции, свернув в сторону серьезной криминальной драмы. Можно долго спорить, пошло ли это Grand Theft Auto на пользу, но факт остается фактом: освободившуюся нишу слегка безумного боевика про плохого парня и полицейских заняли другие проекты, об одном из которых сегодня и пойдет речь.

Вей Шень — полицейский под прикрытием с темным прошлым. Его семья уехала из Гонконга в Америку, где Вей поступил на службу в департамент полиции. Молодого копа приметило начальство, и тот отправился обратно на свою малую родину, чтобы внедриться в одну из банд Триады — местного преступного сообщества.


► Посмотрите внимательно на скриншот. Ничего не замечаете?


Сразу после небольшого вступительного ролика, где герой в результате операции полицейских оказывается запертым в тюремной камере, начинаешь задаваться вопросом: неужели это True Crime: Honk Kong, что несколько лет назад показывали на E3? Тот, как писали журналисты, внешне неуклюжий клон Grand Theft Auto напоминал идейного продолжения оригинальной дилогии. Sleeping Dogs 2012 года — прямая противоположность не только двум оригинальным True Crime, но и всему жанру Sand-box-игр последних нескольких лет.

С одной стороны, Sleeping Dogs походит на все ту же Grand Theft Auto IV. В «псах», как и в GTA, герои не размахивают фиолетовыми дилдо и не крадут при помощи вертолета банковские сейфы под носом у «ничего не подозревающей» охраны. Однако United Front Games, очевидно, знала, где провести грань между безумием и серьезностью, поэтому повествование в Sleeping Dogs не провисает не на минуту, а игровой процесс не сводится исключительно к серо-коричневым бандитским будням.


[Рукопашный бой перекочевал в Sleeping Dogs прямиком из Batman: Arkham Asylum. Описывать здесь, по сути, нечего: те же удары, те же перехваты, разница только в антураже]


Гонконг — город контрастов. Это место, где можно встретить и вещевые рынки (да-да, те самые барахолки), и фешенебельные, залитые неоном здания отелей. В этом клубке, словно в улье, мирно сосуществуют два мира: криминала и офисных клерков. Едва ступив на улочки Гонконга, Вей оказывается втянут в противостояние нескольких банд. Этому эпизоду полицейской операции посвящена добрая половина сюжетной линии Sleeping Dogs.

На протяжении семи-восьми часов герой будет разбираться с нерадивыми конкурентами, помогать коллегам (например, обезвредить маньяка, разбирающего бандитов на внутренние органы), а в конце первой половины игры — станет свидетелем вольного переложения «Убить Билла» Квентина Тарантино.

Вторая часть сюжетной линии рассказывает историю борьбы за власть в самой верхушке триады. Начавшись как обычное гонконгское би-муви про парней из трущоб, постепенно Sleeping Dogs превращается в по-настоящему дорогой AAA-блокбастер. Безусловно, по части драматургии игра уступает сюжетно ориентированным боевикам: здесь не так много ролей второго плана, однако персонажи, окружающие героя, хорошо вписаны в сценарий, а потому не вызывают раздражение, в отличие от своих коллег из GTA, созданных по принципу «один характер — одно клише из массовой культуры».

[Как и в предыдущих выпусках True Crime, в Sleeping Dogs присутствует система прокачки. Доступно две ветки: за полицейских и триад. Очки для каждой из веток выдаются после каждого level up’а. Помимо этого, практически на каждом задании разбросаны статуэтки, которые можно обменять на новые приемы рукопашного боя в школе боевых искусств; ей заведует (ну кто бы мог подумать!) бывший учитель Шеня]

Проводя аналогии с, пожалуй, самым известным детищем Rockstar Games, нельзя не отметить несколько иное настроение. Да, в Sleeping Dogs на экране происходят серьезные события: кровавая война за власть внутри одной структуры, душевные терзания полицейского, оказавшегося меж двух огней, смерть лучшего друга — все это факт. Тем не менее, работа United Front Games не сводится к одним лишь видеороликам — на улицах китайского города есть чем заняться и без них.

Как вам, например, петушиные бои? Не нравится? А бойцовский клуб? Или, быть может, ваша душа лежит к помощи мирным гражданам? Обширная линейка сайд-квестов позволит принять участие не только в подпольном тотализаторе, но также разрешит покататься наперегонки с уличными лихачами. Выполняя необязательные задания, Вей растет в уровнях. По достижению определенной планки в магазинах становятся доступны новые предметы: костюмы, машины, аксессуары.

► Отличная режиссура — одно из многочисленных достоинств Sleeping Dogs


Вообще, атмосфера востока в Sleeping Dogs передана превосходно. Лично я долгое время не мог привыкнуть к правостороннему движению — казалось бы, мелочь, но когда, несясь на полной скорости, осознаешь, что на тебя надвигается встречный поток машин, в голове возникает фраза из бессмертной картины Владимира Мотыля: «Восток — дело тонкое».

Вне всякого сомнения, Восток для российского обывателя здесь привычней, нежели в сериале Yakuza. Более родной, если можно так выразиться. И дело тут не только в обильных потоках миграции — просто игровой процесс Sleeping Dogs складывается в крайне незатейливую формулу: немного стрельбы, погонь и рукопашного боя. Удивительно, что все это работает, не расползается на лоскуты отдельных механик, как бы сосуществующих рядом друг с другом.

***

К сожалению, главная беда игры заключается в отсутствии оригинальности. Sleeping Dogs — идеальный летний блокбастер. Он подойдет всем любителям Sand-box-боевиков, однако ждать от него что-то неординарного все-таки не стоит. Тем не менее, United Front Games сумела превзойти оригинальный True Crime и его сиквел. Ждем продолжение? [8.5]

Тестируемая версия: Xbox 360, PC (Microsoft Windows)

Теги: gotreview, gta, microsoft windows, new final fantasy, new game square enix, pc, ps3, sleeping dogs, square enix, x360, обзор, рецензия
19 комментариев
slip
Злой гитарюга
11993
11 октября 2012 года в 22:53

имхо-физика вождения отвратительная(всех видов транспорта)
А так очень даже грамотная игра

+1 3   -1 0
11 октября 2012 года в 23:03

slip:

имхо-физика вождения отвратительная(всех видов транспорта)
А так очень даже грамотная игра

транспорт очень странно сделан, согласен, что касается остального - проходится очень легко, концовка сделана сильно и грамотно, очень доволен игрой.

+1 0   -1 0
11 октября 2012 года в 23:04

2slip:

Согласен

+1 0   -1 0
12 октября 2012 года в 05:28
а я вот так не скажу вождение мне очень порадовала, на дороге делал все что захочу, только вот после пару часов езды боялся как бы мне не попутать левое вождение на своем авто
+1 0   -1 0
Удалён
Bea$t
21128
12 октября 2012 года в 07:43
Да средненькая игра вышла, сюжет занятный, но драмы не хватает, за героев не переживаешь. Боёвка корявая, в Ватмане реально чувствуешь, когда нанести удар, когда парировать, а тут нифига не чувствуешь :( Проседания fps на ПеКа периодические, хотя комп далеко не слабый. Короче для фанатов сэндбоксов может и ок, но как по мне так игра где-то на уровне 6-7 баллов, не больше.
Недавно перепрошел Мафию 2, вот лучшая игра в ГТА-стиле, даже со всеми ее недостатками. А сабжу еще расти и расти, может во второй части разрабы за ум возьмутся.
З.Ы. А что там на первом скриншоте мы должны были заметить?
+1 1   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
12 октября 2012 года в 08:07

2Bea$t:

Движение автомобилей.
+1 0   -1 0
Punisher94
Dovahkiin
15093
12 октября 2012 года в 11:13

2DarkVampire:

Ааа) Я думал то, что шлемы во время поездки на мотоцикле и дизайн радара частично у гта спёрли.

+1 0   -1 0
12 октября 2012 года в 13:24
игра очень понравилась.
Про вождение машин могу сказать одно - в ГТА4 мне было гораздо сложнее управлять тачками. Собственно из-за этого я ее не прошел.
А Слипин Догс вызывала только восторги. Может, потому, что я вырос на гонконгских боевиках вроде "Крутосваренных" или "Пули в голове" =)
+1 0   -1 0
12 октября 2012 года в 20:10

Тестируемая версия: Xbox 360, PC (Microsoft Windows)

gotPS3.ru =)))))))))))))

Кстати а на соне мыло или как?)))) За рецензию спасибо...надеюсь она поможет игрокам сделать правильный выбор, судя по оценке....саму статью не читал. Но полагаю там все по делу расписано.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
12 октября 2012 года в 20:32

2muxaul:

Мыло есть и в "писишной" версии. В игре отличный дизайн (кафешки, высотки etc), однако по тех.части это просто продукт своего поколения.
+1 0   -1 0