Обзор: Bioshock: Infinite

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 7 апреля 2013 года в 23:22
Обзор: Bioshock: Infinite
► Вот как бывает: самые ожидаемые игры, зачастую, не могут выдержать огромного массива ожиданий. Проваливаются, обрастают скандалами, вызывают ненависть фанатов. Bioshock: Infinite не такой. И это здорово.

С самого анонса проект Кена Левина был окружен валом ожиданий: все-таки разработчик именитый, серия отличная, но, что самое главное, сеттинг заставил почетную публику пускать слюни и ждать выхода. Bioshock: infinite задолго до выхода приобрел статус «потенциального шедевра». Сложилось впечатление, что команда разработчиков восприняла подобное «клеймо» как вызов и выкатила на рынок самый обаятельный проект за последние несколько лет.

Декорации воздушного города Колумбии будоражат нутро игрока с самых первых минут, представая перед зрителем то воплощением счастья с вечно голубым небом, своеобразной утопией, то затянутой серым небом революционной бездной, где борьба меняет ситуацию ровно на 180 градусов, меняя ориентиры, но не сбрасывая основной идеи.

Внимание к деталям, к каждой, казалось бы, незначительной мелочи, отличает Bioshock: Infinite от других представителей жанра. За углом подростки курят папиросы, потерявшаяся кроха ищет маму, а зазывала так и провоцирует вас проверить свои силы в небольшой мини-игре. Прекрасное составляется из мелочей, а в видеоиграх мелочи составляют прекрасное.


Город поражает воображение своей красотой.


Каждый момент игры пропитан щепетильной любовью разработчиков к своему творению. Идеально подобранная музыка, превосходно выполненное окружение, грамотно поставленные диалоги, одушевленные персонажи основной сюжетной линейки. Немного обиженным остался лишь игровой процесс: достаточно интересный, чтобы не дать игроку заскучать, но недостаточно идеальный, чтобы соответствовать другим компонентам игры.

[Часы, затраченные на прохождение, навсегда останутся в памяти, а выводы, сделанные по прошествии сюжетной линейки, даже могут подкорректировать некоторые из жизненных догм игрока.]

В любом случае, перед нами – практически идеальный представитель видеоигры как искусства. Даже так: Искусства. Часы, затраченные на прохождение, навсегда останутся в памяти, а выводы, сделанные по прошествии сюжетной линейки, даже могут подкорректировать некоторые из жизненных догм игрока.

Отдельных абзацев заслуживают главный герой и героиня Bioshock: Infinite. Элизабет и Букер ДеВитт – примеры персонажей «новой волны», не тупорылых односторонних болванчиков, а полноценно и разносторонне проработанных личностей. Разумеется, не обходится и без типичных для жанра клише, но какой элемент медиакультуры, в последнее время, может обходиться без них?


Эта милашка доставит вам немало хлопот при прохождении.


Впрочем, лицом игры, одновременно и осью, вокруг которой крутится сюжет, стала Элизабет. Она – героиня, которую нельзя не полюбить. Силами разработчиков перед нами предстала одна из самых обаятельных девушек игровой индустрии за все время существования оной. Фанаты Лары Крофт и Сары Керриган плачут в сторонке: на пьедестал восходит новая королева!

И дело даже не в физической привлекательности (насколько это возможно для персонажа видеоигры), а в тщательно проработанной личности Лиз. Наблюдать за ее эмоциями, репликами и милыми ужимками – сплошное удовольствие, в результате чего, к концу игры, вы роднитесь с персонажами.

[Минули времена, когда видеоигры были однобокие. Настало время, когда киноиндустрия с немой завистью смотрит на безграничные возможности игровых разработчиков.]

На самом деле, Bioshock: Infinite умудряется быть простой и сложной одновременно. Увлекательная и незтейливая передача сюжета ярко контрастирует с темами, поднимаемыми разработчиками. За те 10 часов, которые потребуются для прохождения игры, игроки смогут пройти огонь, воду и медные трубы вместе с персонажами, наблюдая за тем, как они переживают события, и делая выводы для самого себя.

История, положенная в основу творения Кена Левина содержит в себе множество извечных философских вопросов, как, например, зло, скрывающееся под личиной добрых намерений. Минули времена, когда видеоигры были однобокие. Настало время, когда киноиндустрия с немой завистью смотрит на безграничные возможности игровых разработчиков.


Ребята в форме пока не знают, кто такой Букер ДеВитт.


Такие творцы, как Irrational Games заслуживают самых лестных слов в их сторону. Bioshock: Infinite – показательный проект того, «как надо делать игры». Показатель того, что видеоигровая индустрия – не только крайне прибыльная площадка для заработка денег, но и место, располагающее всеми возможностями для создания проект экстра-класса, способного играть на всех струнках человеческой души.

Наверное, Bioshock: Infinite – не идеальный представитель игровой индустрии. Но Bioshock: Infinite – проект, где игровой процесс оказался всего лишь не настолько выверенным и точным, какими оказались другие элементы. Наверное, разработчикам стоило бы поразмыслить над разнообразием способов умерщвления соперников. Наверное, они могли бы предоставить гораздо более широкий арсенал.

Но кто знает, к чему бы привело, будь команда разработчиков занята этим? Кто знает, намеренно ли шли создатели на подобного рода «жертвы»? Точного ответа вам не скажет никто.

А игровая общественность, тем временем, поставлена перед фактом: Bioshock: Infinite – главный кандидат на звание лучшей игры года и, возможно, этого поколения. Эдакая лебединая песня игровой индустрии, погрязшей в погоне за шейдерами, пикселями и травой.

***

В новую часть Bioshock нужно поиграть. Это – превосходный подарок тем, кто истосковался по эмоциям в видеоиграх, для тех, кто хочет вновь почувствовать мурашки от происходящего. Для тех, в конце концов, для кого игры – искусство.

[10]

Теги: 10, bioshock infinite, gotreview, игра года, кен левин, обзор
28 комментариев
7 апреля 2013 года в 23:35

Крутая игруха,без сомнения!!

+1 5   -1 0
8 апреля 2013 года в 00:03
игра точно не на 10, геймплей очень унылый, кривые перестрелки, отсутствие баланса во всём, бесконечные смерти на халяву и тд
+1 3   -1 0
Allen Epley
Captain Slow
5552
8 апреля 2013 года в 00:06

Никогда особо не интересовался Bioshock. Прошел в своё время только первую часть и то, как-то вскользь,на одну из концовок. Загадочная атмосфера спокойная, сэтинг своеобразный и т.д. Ради этого было интересно проходить, а вот сюжет как то пропустил... наверно играл потому что, не в уютной домашней обстановке) И да ладно....

А вот это творение прошел уже с глубочайшим интересом, погружением в процесс, в геймплей (хотя конечно же это не самая сильная сторона сего произведения).Главный козырь естественно сюжет и его подача, с самого первого момента и до последнего экрана с титрами) Вся эта атмосфера, опять же своеобразный сэтинг (повторюсь), замечательное музыкальное и звуковое оформление. Огромное количество мелочей которые создают общую картину происходящего, в визуальном плане. А визуальный план неповторим и наполняет душу радостью от увиденного каждую минуту. Потрясающие декорации с постоянной сменой настроения. То спокойные прогулки по уличкам под солнцем, с атмосферой городского праздника и его канителью) То беготня под цветами революционных переворотов) и тому подобные вещи. Единственное что конечно не впечатлило, это перестрелки, коих в определённые моменты на мой вкус было слишком как-то много. "Мясо" в такой игре не ждал. Можете наслать на меня соловья за такое)

Да и вообще, с огромным удовольствием я бы наверно посмотрел графический фильм, нежели бегал стрелял и стрелял. Редкий по качеству продукт, равнодушным который не оставит точно. Нечего больше не жду)) шутка

+1 3   -1 0
8 апреля 2013 года в 01:29

Странная игра ей хочется дать 10 из 10 но лично для меня не какого интереса не представляет, не цепляет и все (

+1 4   -1 0
8 апреля 2013 года в 02:09

2EndlessLove:

В мгс тоже кривой геимплей и что:?

+1 1   -1 2
Удалён
Bea$t
21128
8 апреля 2013 года в 07:02
Я упорно не понимаю, за что все так хвалят эту игру. Ну да, красивый город и приятная стилистика, ну да, стимпанк и кровища. Но больше ничего в ней нет. Мутный сюжет, даже завязка которого невнятна и интереса не вызывает. Тупые пострелушки/побегушки с толпами унылых противников. Даже первая часть была интереснее, хотя она мне тоже не понравилась.
В итоге кроме стиля в игре ничего нет.
+1 0   -1 1
Risa
Lionheart
2409
8 апреля 2013 года в 09:12

есть уже русские субтитры к этой игре?

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 10:39

2Risa:

Да


2Bea$t:

Такой бы ''мутный сюжет"(где всё в конце объясняется) дай бог каждой игре.Давно уже таких не было

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 11:15

на ps3 тоже есть русские субтитры!?

+1 0   -1 0
8 апреля 2013 года в 11:33

Risa:

есть уже русские субтитры к этой игре?

ruslanation:

на ps3 тоже есть русские субтитры!?

Только на ПК

+1 0   -1 0