Forza 4: казуальный режим для Kinect и open-world механика?

Александр 'CAH4E3' , 24 марта 2011 года в 15:10


Мы уже слышали, что Forza 4, которая выйдет позже в этом году, будет поддерживать Kinect. Дело в том, что моушн-контроллер является не только прибавкой к "шоу-руму", где игрок может открыть дверцы, протереть фары и понажимать на кнопочки, но и станет частью непосредственного управления автомобилем. Однако игроки не понимали - как можно играть в автомобильный симулятор со столь не точным аппаратом.

Маркетинговый отдел Microsoft, тем временем, поспешил успокоить аудиторию, обратившись к ресурсу Kotaku. В анонимном сообщении, отправленном с корпоративного почтового адреса, говорится: "С сенсором Kinect Вы сможете отслеживать положение головы, открывать различные меню голосовыми командами, активировать элементы интерфейса. Казуальные игроки могут принять участие в гонке, выбрав режим, где можно сидя или стоя использовать Kinect в качестве контроллера попросту держа руки перед собой, точно обхватив ими руль.

Forza 4 станет едва ли не самой красивой в графическом плане игрой, предоставляя картинку в 10 раз лучшую, чем в прошлой части. Это касается как освещения, так и моделей. Карьера будет изменена, и в ней помимо измененных сезонов будет присутствовать мировой чемпионат. Кроме того, Вы увидите значительное число новых испытаний. 500 новых автомобилей от 80 различных производителей.

Kinect будет использован и в "шоу-руме", где Вы сможете осмотреть машину вплоть до мелочей. Джереми Кларксон (Jeremy Clarkson) по-прежнему останется с серией, снабжая комментариями не только пункты меню, но и характеристики автомобилей".

Кроме того, в письме опубликована просьба оценить интерес к возможному open-world проекту Forza Motorsport и написать пожелания по поводу других новшеств для игры. Хотят ли игроки сменить кольцевые гонки по стадионам и трассам на город и открытый мир? Редакция Kotaku в данный момент выясняет - причастна ли Microsoft к подобной рассылке, или это чья-то шутка.

Forza 4 должна выйти в этом году на Xbox 360.

Теги: forza 4, forza motorsport, forza motorsport 4, kinect, kotaku, microsoft, turn 10, x360, xbox 360, джереми кларксон
30 комментариев
24 марта 2011 года в 16:31

Опенворлд не помешал бы, разбавил бы скуку от наматывания кругов.

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 16:33

Оpen-world в FM? Интересно, что из этого получится

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 16:38

блин, я бы пошпилил!

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 16:44

AntiVic:

Оpen-world в FM? Интересно, что из этого получится

Получится TDU2 с графоном.

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 16:53

"500 новых авто" это еще +500? мммм хочуу

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 17:16

Да какой графон там, х360 достиг уже своей планки и все это знают.

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 17:20
У меня есть большие сомнения по поводу 900 машин. Детализация авто в FM3 была не очень хорошей, а в некоторых машинах вообще складывалось впечатление что, забыли наложить текстуры. И ктому же на скольких DVD будет игра, если первая была на 2-х DVD с 400 машинами.
+1 0   -1 0
Удалён
joypad
18018
24 марта 2011 года в 18:04

да какие 900 машин! вы чё?

"500 новых автомобилей" - не значит что они будут вдовесок к тем что уже были в 4ой части.

"500 новых автомобилей" - значит что 500 авто будут заново смоделированы, вот и всё. поэтому они и новые

+1 0   -1 0
Speedkill1
Главный Хейтер
21482
24 марта 2011 года в 18:36

но тупые ящеры во всю усираются лоол

Rado347:

Да какой графон там, х360 достиг уже своей планки и все это знают.

+1 0   -1 0
24 марта 2011 года в 18:42

Rado347:

Да какой графон там, х360 достиг уже своей планки и все это знают.

И в какой гоночной игре эта планка? Их прошлая игра далеко не самая красивая игра на системе(там ток физика хорошая). А NFS Shift и Dirt 2 куда красивее(а это мультиплатформа). Так что разработчикам есть куда стремиться.

+1 0   -1 0