Эми Хенниг рассказала о своей версии Uncharted 4

Дмитрий 'Evon' Рудь, 22 февраля 2019 года в 10:49
Эми Хенниг рассказала о своей версии Uncharted 4
► Изменения в частности коснулись бы одного из ключевых персонажей второго плана.

В рамках конференции D.I.C.E. Summit бывшая сценаристка серии Uncharted Эми Хенниг (Amy Hennig) рассказала о том, что случилось бы с Uncharted 4: A Thief's End, не уйди она из Naughty Dog в марте 2014 года.

Если верить Хенниг, слухи о пиратской колонии Генри Эвери всегда были частью сюжета четвертой Uncharted, а вот флешбеки и Надин – нет. Не попала в финальную версию и «враждебная сила» Сэма, брата Нейтана.

«Я бы не стала называть его злодеем в классическом понимании, просто противоборствующей Дрейку силой, с которой тому нужно в итоге примириться», – объяснила Хенниг в интервью USGamer.

О том, какой Uncharted 4: A Thief's End получилась в итоге, вы можете прочитать в нашем обзоре почти трехлетней давности. Игра вышла в мае 2016 года и до сих пор считается одним из самых успешных PS4-эксклюзивов.

Теги: amy hennig, naughty dog, ps4, sony, uncharted 4 a thiefs end, uncharted 4 путь вора, эми хенниг
21 комментарий
23 февраля 2019 года в 12:48

Ее анчик3 шикарный вышел. Второй так не мог совсем.

Какие загадки там. Красивые, интересные локации. Во второй загадки посмотри в записную книжку и посмотри ответ.
В третьей максимум подсказки и всегда подумать надо. А еще эти финты с иллюзиями крутые. Даже просто те смотрящие статуи.


Сейчас придут свидетели второй части и будут говорить, что она лучше только из-за того что она вышла первее.

+1 0   -1 2
23 февраля 2019 года в 14:34

DimokUp:

Ее анчик3 шикарный вышел

Самая позорная часть.

+1 1   -1 0
23 февраля 2019 года в 17:22

L1582N0:

Самая позорная часть.

Это про всего тебя. Хоть бы один объективно объяснил почему так. До сих пор нет такого.

+1 0   -1 0
23 февраля 2019 года в 21:03

2DimokUp:

Самые убогие и некрасивые локации.

+1 0   -1 0
23 февраля 2019 года в 21:09

2L1582N0:

бред. Локации шикарны. Остров погибших кораблей, лайнер, город в пустыне (заброшенный и древний), чеатау.

в анч2 разве что город норм, и последняя. Да и то все они и рядом не стояли с ОПК.

+1 0   -1 1
24 февраля 2019 года в 14:51

2DimokUp:

В третьей солянка из разных локаций. Неплохо, особенно когда доходишь до кладбища кораблей. Но вот во второй просто гималаи. Никакой затянутости, на одном дыхании, шедевр.

+1 2   -1 0
24 февраля 2019 года в 18:31

2tantal:

Какие еще просто гималаи? Там много локаций, но они невзрачные.

+1 0   -1 0
24 февраля 2019 года в 18:58

2DimokUp:

Там всё в гималаях происходит, ало. Естественно там разные локации, не будешь же ты постоянно бегать по одной горе например. Ты походу не играл, всё с тобой понятно.

Особенно после первой круто ощущается прогресс. Первая очень затянута. Но в неё доигрываешь, потому что это только начало. Потом включаешь вторую и на одном дыхании. Ни сколько не затянуто и всё есть. Ну а третья не совсем ощущается отдельной частью. Тупо солянка, хотя за корабли всё же респект.

+1 0   -1 0
25 февраля 2019 года в 06:09

tantal:

Ты походу не играл, всё с тобой понятно.

Платина, я походу не играл. Джунгли походу тоже гималаи.
Музей тоже.

Первая уныль на одном острове. И 2-3 раза там по локациям проходишь.. Естественно она худшая. Но это не значит что вторая стала лучшей, только из-за того что первая была так себе.

+1 0   -1 0
25 февраля 2019 года в 19:31

2DimokUp:

Там весь фокус на гималаях и они ощущаются крутейше.

+1 0   -1 0