Electronic Arts закрыла Visceral Games

Дмитрий 'Evon' Рудь, 18 октября в 14:55
Electronic Arts закрыла Visceral Games
► Уже бывшие разработчики Dead Space и горячо ожидаемой игры по Star Wars стали очередной жертвой EA.

Компания Electronic Arts объявила, что закрывает Visceral Games, в свое время разработавшую трилогию Dead Space и Battlefield Hardline.

До последнего времени калифорнийская студия под руководством Эми Хенниг (Amy Hennig) трудилась над горячо ожидаемым сюжетным приключением по мотивам Star Wars. Теперь игру «переориентируют» и отдадут на доработку EA Worldwide Studios, за которой будет присматривать EA Vancouver. EA уже ведет переговоры с бывшей сценаристкой серии Uncharted насчет продолжения сотрудничества.

«Стало ясно: чтобы сделать игру привлекательной для пользователей в долгосрочной перспективе, нам необходимо сменить ее направление», – объясняет исполнительный вице-президент издательства Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund).

В 2019 году, как предполагалось ранее, проект Visceral из-за изменений в концепции не выйдет. Содерлунд уверяет, что в настоящее время EA пытается определиться с новыми временными рамками для игры, которые «объявит в будущем».

Напомним, что в прошлом месяце Electronic Arts попала под огонь критики со стороны руководителя Slightly Mad Studios, Иэна Белла (Ian Bell), который назвал того же Содерлунда «наихудшим человеком», а само издательство – «кретинами и корпоративными монстрами», пытавшимся «убить» разработчиков. С Visceral Games у Electronic Arts, похоже, получилось это сделать.

13 комментариев
19 октября в 12:13

Очень жаль. Dead Space и Dante's Inferno мне очень понравились, ребята способные.

+1 2   -1 0
19 октября в 18:44

2jayson249:

Хз. Я все части на пекарне проходил. Их можно и сейчас там пройти . Зачем тебе ремейк на плойке ?

+1 0   -1 0
20 октября в 03:34

Disney:

Хз. Я все части на пекарне проходил. Их можно и сейчас там пройти

Хз, бро... Я все части на тройке проходил... Потом всё так же на тройке, все их перепроходил столько раз, что со счёта сбился (но платину выбил только в первой, во второй и третьей они геморными мне показались). Игровой пекарни кагбэ не имею (только Виндобук и Яблокобук, и по железу там ни о каких Спэйсах и речи идти не может), просто потому что он мне и не нужен, я типа консольщик (возможно даже и отбитый наглухо), всю трассу гамаю на Плойках от первой до прохи (многие скажут наверно что это фанбойство, но мне ровно)...

Disney:

Зачем тебе ремейк на плойке ?

Друг, во первых: он нужен не только мне, а во вторых: потому что Спэйс обьективно этого заслуживает...

P.S. извиняй за "быстрый" ответ, был на работе, и там не было возможности сразу ответить...

+1 1   -1 0
Реклама