Дэвид Хейтер: «Я не питаю особой любви к Кодзиме»

Дмитрий 'Evon' Рудь, 27 марта 2016 года в 11:33
Дэвид Хейтер: «Я не питаю особой любви к Кодзиме»
► В интервью Game Informer актёр Дэвид Хейтер вспомнил несколько моментов из своей карьеры в роли заслуженного Снейка всея Metal Gear Solid.

Многие, если не все, знают, что в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain голос главному герою подарил не ветеран игрового фронта Дэвид Хейтер (David Hayter), а известный, в том числе по сериалу «24 часа», актёр Кифер Сазерленд (Kiefer Sutherland). В недавнем интервью журналу Game Informer Хейтер рассказал о причинах, по которым он не смог участвовать в проекте.

По словам Хейтера, как-то раз в студии звукозаписи он наткнулся на одного из продюсеров игры, который сказал ему, что Konami «решила двигаться в ином направлении». «На этом, в общем-то, всё и закончилось», – вспоминает Хейтер. Директор по кастингу для английской версии MGSV, Крис Циммерман (Kris Zimmerman), подтвердила это: «Мы движемся вперёд, но они, похоже, постараются тебя заменить».

Это был не первый раз, когда на роль Снейка (Snake) хотели подобрать кого-то другого. «Мне пришлось повторно пройти пробы для роли в Metal Gear Solid 3, – вспоминает Хейтер, – Они заставили меня проходить пробы на роль старого Снейка (Old Snake)Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]. Всё это время они хотели найти кого-то на замену мне. Я слышал, что однажды Кодзима (Hideo Kojima) попросил одного из продюсеров Metal Gear Solid 3 предложить мою роль Курту Расселлу (Kurt Russell; актёру, сыгравшему в фильме «Побег из Нью-Йорка» (Escape from New York) главного героя, с которого во многом и был списан Солид Снейк – прим. ред.), но он отказался».

Дэвид Хейтер: «Я не питаю особой любви к Кодзиме»

Хейтер с гордостью вспоминает время своей работы над серией Metal Gear Solid, однако жалеет, что его карьера Снейка не закончилась более спокойно: «Я не питаю никакой неприязни к Киферу Сазерленду или чего-то подобного. Просто всю эту ситуацию можно было разрешить куда лучше и уважительнее, но я не собираюсь жаловаться по этому поводу».

Что до Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Хейтер признался, что до сих пор не играл в неё и не собирается («Это 60 часов унижения, на которые я не готов пойти»). Более того, работать с Кодзимой в будущем он также не планирует: «Я не питаю особой любви к Кодзиме. И я не чувствую нужды работать с ним снова».

В 2013 году, за два года до релиза The Phantom Pain, Хейтер признался, что Konami никогда и не звала его работать над игрой, так и не объяснив, почему.

«Будь на то моя воля, я бы исполнял эту роль вечно, – заявил тогда Хейтер, – А слышать чей-то ещё голос из уст Снейка мне, если честно, и не под силу».

А вы были расстроены заменой Дэвида Хейтера на Кифера Сазерленда?

Теги: 360, david hayter, game informer, hideo kojima, interview, kiefer sutherland, metal gear solid 3, metal gear solid 4 guns of the patriots, metal gear solid v the phantom pain, one, pc, ps3, ps4, дэвид хейтер, интервью, кифер сазерленд, хидэо кодзима
19 комментариев
27 марта 2016 года в 11:58

Ёпти... Как будто он, Кодзиме пи..дец как нужен)

И хочется профессиональную русскую озвучку, а не этого зазнавшегося м..дака.

Многим бы надо поучиться у поляков- качеству и колличеству профессиональной озвучки в Ведьмаке 3.

+1 5   -1 1
27 марта 2016 года в 13:05

Пфффффф,ептить голос заговорил! Да ссать Кодзима хотел на его голос(раз предлогал сменить). Не под силу ему(во п....бол ,бабло терять не охота),прям рыдает представляя кого нибудь другого.Интересно бесплатно стал бы озвучивать???вечно!!!!!!

+1 1   -1 0
27 марта 2016 года в 13:56

Чувак просто решил хайпа поднять на негативе и не более, кодзиме до него нет дела

+1 0   -1 0
27 марта 2016 года в 19:47

Вот поэтому ты и хейтер, хоть на инглише фамилия по-другому пишется. Хорош скулить и "хейтить", любит себя народ пожалеть

+1 1   -1 0
28 марта 2016 года в 09:28

На любом популярном ресурсе - у этой новости следующие коментарии. Жаль что зазнавшийся Кодзима решил его опрокинуть , ведь Дэвид , лучший голос снейка, талантливый сценарист, режисер и актер. Примерно такие комменты.

Зайдешь почитать на готпс3 аналогичные новости, всегда начинаешь ржать как конь. Всегда находятся четыре пришибленых ноунейма(как отписавшиеся сверху) , которые вообще на разбираются что это за человек, что он сделал для игровой и киноиндустрии индустрии, почему ему обидно. Лишь бы обосрать.

Зато мудак Кодзима - красавчик, просто герой. Который после четвертой части убил всё , за что ценили МГС. Призрачная боль - внатуре та еще боль, ни сюжета, ни геймплея. Осилил прохождение только до Африки. Мудачина похоронил всю серию, своим непомерным эго.

+1 6   -1 0
28 марта 2016 года в 10:09

2Votebanan:

лично я ссать хотел что он киноиндустрии делал, в Гайвере 2 его помню в детстве видел, в игровой он с листка заранее заготовленного читал, вот уж достижение для всей индустрии. На других ресурсах такая же куча задротов до сих пор разводит нюни из-за отсутствия его озвучки у персонажа, который к семейству Снейков никакого отношения не имеет, ГГ - медик с лицевой пластикой.

И последний мгс был более чем годным, сюжета, как и геймплея, там более, чем достаточно. А незаконченным он остался лишь благодаря издателю. Так что свою некомпетентность дальше на "популярных" ресурсах распространяй, вас там таких полно

+1 0   -1 1
28 марта 2016 года в 11:01

Его что на бабки кинули? Ну не взяли в новый проект, а взяли другого засранца, с менее убедительным голосом на взгляд многих фанатов англоязычной озвучки. Брызгать слюной в сторону кодзимова и обижаться, это как то по детски что ли.Почему то как посмотришь в игре доступную озвучку, любая есть. Хоть болгарский, датский, шведский, польский, молдавский, только русской локализации нет в подавляющем большинстве игр, поэтому мне насрать кто будет озвучивать снейка.

+1 1   -1 0
28 марта 2016 года в 13:10

266GraF66:

Я был фанатом метал гера. Phantom pain- худший метал гер , наряду с портабл опс, и пис вокером. Отвратительная подача истории, отвратительная подача геймплея , отвратительное разделение на миссии, неинтересные персонажи, отвратительные - неинтересные диалоги,повторяющиеся миссии. На фоне идеальной 3-ей части. Метал гер - во всей игре присутствует только в прологе. Вся что после пролога, не метал гер. А симулятор строителя и собирателя травок.

Метал геар - всегда был с интересными , запоминающимися персонажами, постановкой часовых сцен от которых отвисала челюсть, внимания к деталям, комплексным сюжетом со множеством интересных поворотов, охрененными босс файтами. В призрачной боли - этого НЕТ., просто ничего НЕТ. В ней все глупо, скучно, неинтересно.

И не нужно защищать этого мудака, что он что-то не успел, недоделал. Игра готова на 95%, значит таким гавном он её и задумывал.

+1 3   -1 0
28 марта 2016 года в 13:35

2Votebanan:

я не защищаю, я говорю по факту: потерянный акт от которого лишь ролик на ютубе остался, в торопях раскопипащенный 2-й акт и т.д. Геймплей у игры отличный, в подаче можешь обвинить лишь собственную творческую импотенцию, в этой игре проще назвать вещи, которых в ней нет, ибо возможностей масса. Я так понял ты игру не прошел и ее лучшей второй половины ты не видел, включающей шикарную миссию на базе для предотвращения распространения вируса, спасение квайет, предательство Хьюи и прочее. Так что глупо, скучно и неинтересно лишь в твоей голове, а те, у кого с фантазией все в порядке, выдают шикарнейшие ролики с вариантами прохождения миссий

А вообще задолбало с задротами на тему этой игры спорить, сидите плачьте дальше в своих углах и нойте о траве, которая раньше была зеленее. Надо было вам кинчик без геймплея выдать, вы бы походу тогда ссались как школьницы. Или нет, надо было только одного актера озвучки поменять и тут же игра в шедевр бы превратилась. Я отвечаю, фанбойчики они такие

И, к слову, пролог в 5-ке дерьмо полное, полчаса ползания на карачках без смысла

+1 0   -1 1
28 марта 2016 года в 14:43

266GraF66:

Пролог это лучшее что есть в игре. Чтобы дойти до убийства своих сотрудников на базе, нужно пройти 2-й акт, то есть задрочить по 2-кругу миссии которые ты уже проходил. Предательство долбаеба, которого ты всю игру слушаешь по кодеку и видишь во всех вместе роликах 20 минут за всю игру, к нему даже привязаться не успеешь- поэтому пофиг на него. Антошку насмотрелся с его творческой импотенцией. Цитируешь продажного журналюгу.

Другое дело смерть Наоми, которая тебя предает в 4-й части. И т.д.

И я уже давно не фанатею от игр. Я хотел играть в хорошую игру, а получилась херня. Которая ни чем не цепляет.

+1 2   -1 0