Дальнейшее развитие серии Resident Evil

Павел 'IamSylar' Серов, 23 марта 2012 года в 14:15


► Продюсер Resident Evil: Revelations Масачика Кавата (Masachika Kawata) дает понять, чего нам следует ожидать от дальнейших игр серии.

В интервью Gamasutra Кавата довольно ясно обозначил, в каком направлении будет развиваться франчайз.

— Основа была заложена еще в Resident Evil 4. Именно в ней начали появляться некие элементы, присущие шутерам, а Resident Evil 5 просто продолжила начатое. И как мне кажется, для того, чтобы в США был хороший спрос, мы должны пойти еще дальше.

Уже сейчас можно сделать вывод, что игры в жанре survival-horror почти перестали пользоваться популярностью у публики, если, к примеру, посмотреть на продажи серии Call of Duty и ей подобных. А ведь ни одна из игр серии Resident Evil никогда не могла похвастаться такими впечатляющими цифрами, —  сказал он.

Несмотря на это, продюсер не считает, что 6-я часть станет чистокровным представителем жанра шутеров:

«Честно говоря, мне совсем не следует говорить о Resident Evil 6, но, по моему мнению, проект не повторит судьбу Call of Duty, т.е. не станет прямолинейным шутером».

Тем временем Capcom пытается не потерять фанатов первых игр серии.

— Это является одной из причин, почему Resident Evil: Revelations получился таким, какой он есть, — объяснил Кавата.

— В итоге у нас есть основная серия, более ориентированный на любителей приключений Resident Evil: Revelations и недавно появившийся в продаже шутер от третьего лица Operation Raccoon City. Поэтому я думаю, что расширяя вселенную Resident Evil таким образом, можно добиться индивидуальности каждой серии и при этом завладеть вниманием фанатов других игр, — заключил продюсер.

Resident Evil 6 появится в продаже 20 ноября для консолей Xbox 360 и PlayStation 3. Дата выхода PC-версии пока неизвестна.

Теги: 3ds, call of duty, capcom, gamasutra, masachika kawata, pc, playstation 3, ps3, resident evil 4, resident evil 5, resident evil 6, resident evil revelations, x360, xbox 360, детали, масачика кавата, подробности
50 комментариев
Редактор
IamSylar
32115
23 марта 2012 года в 14:18

Хоть я и автор, но выскажу свое мнение.

Как по мне, так это худшая новость за последнее время.

+1 15   -1 0
23 марта 2012 года в 14:21

Я не понимаю хоррора с зомбями. Вот полтергейст и всё такое ОКеЙ, но зомби..... Не, мне игра нравиться, но кишкоблудами и мозгоедами не испугать.

+1 0   -1 1
23 марта 2012 года в 14:28
скоро все будут ровняться на CoD, а это не есть хорошо. и да - мне одному Леон напоминает Данте из DMC4?
+1 1   -1 0
23 марта 2012 года в 14:28
вот уроды... убили все лучшее что было в серии... цитата "Уже сейчас можно сделать вывод, что игры в жанре survival-horror почти перестали пользоваться популярностью у публики" - видимо я из другого мира, т.к. именно шутер, а точнее его переизбыток меня бесит в такого рода играх, атмосферы НОЛЬ... думал что может к пятой части до них дойдет, но похоже не судьба... остается ждать новый франчайз, японцы !!!!!! где вы !!!!
+1 5   -1 0
23 марта 2012 года в 14:35
Господа, ну что же вы хотите? Теперь игры делают на массового человека - т.е. деньги, деньги,деньги! Я играю уже лет 15 и помню всю серию с самого начала, нехватка патронов, запись на печатной машинке, ужас в глазах от любого зомби! А теперь мы видим стадный продукт! Надеюсь хоть не хуже 5й части будет и не такое УГ как Ракун сити да простит меня кто нибудь) Ждем надеемся скорбим.......
+1 4   -1 0
23 марта 2012 года в 14:51

Ох уж этот мейнстрим. Сурвайвалы подшивают под стрелялки, РПГшки зарезанные выпускают: Фейбл, Масс Эффект - уже без пяти минут Анчартеды. Фигня какая-то в игроиндустрии. Никакого полета. Баблопродюссеры хватают за жабры мэтров игродела. Печаль. 130 кодов в год - многовато.

+1 1   -1 0
23 марта 2012 года в 15:02
Японцы,просто уже не знают,что придумать,будем ждать что нить новое)
+1 1   -1 1
23 марта 2012 года в 15:09

И так видно куда движется серия,могли бы и не говорить...

2droc:

Не надо всех под одну гребенку грести! Не японцы,а капком,японцы всегда умели делать толковые аниме и игры с душой.Но как говориться в семье не без уродов!

+1 0   -1 0
Автор
Eklips
рыцарь круглова стала
18606
23 марта 2012 года в 15:49

Лично мое мнение, хотите делать шутер чтобы повысить продажи - делайте, но почему бы не назвать его другим именем, а не Resident Evil - ведь серия и набрала свою популярность будучи survival-horror...

У каждого жанра есть своя ниша и свой контингент игроков, а судя по ущербной логике Масачика Кавата - получается, что все мы любим COD и как следствие на полках магазинов должны быть одни шутеры...давайте вообще перестанем делать стратегии, адвенчуры, рпг и т.д. ведь шутеры то лучше продаются! Бред имхо..

В свое время так же Беседка поступила с Fallout.

+1 5   -1 0
23 марта 2012 года в 15:55

Painkiller:

И так видно куда движется серия,могли бы и не говорить...

2droc:

Не надо всех под одну гребенку грести! Не японцы,а капком,японцы всегда умели делать толковые аниме и игры с душой.Но как говориться в семье не без уродов!

А кто остальные члены семьи и их заслуги в жанре сурвивал хоррор?

+1 0   -1 0