Bloodborne казалась разработчикам рискованной затеей

Дмитрий 'Evon' Рудь, 1 октября 2015 года в 13:38
Bloodborne казалась разработчикам рискованной затеей
► В интервью Eurogamer Шухэй Йошида признался, что ставка на игру наподобие Bloodborne в самом начале жизненного цикла новой консоли была большим риском.

Совместная работа Sony и From Software не является чем-то удивительным, особенно если вспомнить Demon's Souls. Однако предсказать то, насколько хорошо Bloodborne примут игроки и журналисты, оказалось непростой задачей.

Согласно заявлению президента SCE Worldwide Studios Шухэя Йошиды (Shuhei Yoshida), ставка на подобную игру в самом начале жизненного пути новой консоли была большим риском, справиться с которым From Software не смогла бы без помощи Sony.

«Я полностью понимаю их [From Software], потому что им нужно регулировать собственные траты. Однако они также поддерживают творческое видение господина Миядзаки (Hidetaka Miyazaki), который иногда хочет рискнуть. И в этом случае у студии есть шанс поработать с нами. Такова история Bloodborne», – заявил Йошида в интервью с Eurogamer на прошедшей недавно EGX 2015.

Bloodborne казалась разработчикам рискованной затеей

Визит главы SCE Worldwide Studios на названную выставку был обусловлен празднованием 20-летнего юбилея выпуска первой PlayStation в Великобритании.

Заглядывая в будущее, услышим ли мы об ещё хотя бы одном примере сотрудничества Sony и From Software? «Безусловно», – заверил Йошида, попутно обрадовав всех поклонников творчества японской студии.

Релиз анонсированного на Tokyo Game Show 2015 дополнения для Bloodborne под названием The Old Hunters состоится 24 ноября.

Теги: bloodborne, demons souls, dlc, from software, hidetaka miyazaki, interview, playstation, ps4, shuhei yoshida, sony, the old hunters
16 комментариев
1 октября 2015 года в 13:44

Мдя когда я играл в демон соулс был полностью уверен, что эта игра останется в глубоком андеграунде, даже и подумать не мог,что такого рода игры будут иметь популярность. Конечно даже сейчас это продукт не для всех но все ровно такая популярность в наш век тупой казуальщины, меня удивляет.

+1 8   -1 1
1 октября 2015 года в 13:45

Кто не рискует тот не пьет шампанское!!!!!!

Рискнули игра выстрелила и все довольны почаще бы риска, раньше разрабы не боялись рисковать, а сейчас совсем уже испуганными стали.

+1 4   -1 0
1 октября 2015 года в 14:06

Игра конечно нервная, пульт чуть раз 30 не разбил об стену, ну она чем-то цепляет и хочется пройти до конца. )

+1 1   -1 0
tolyan799
Tolis Kurvora
17597
1 октября 2015 года в 14:26

А я чет купил и так и не прошел, мож в отпуске погоняю...

+1 0   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
1 октября 2015 года в 14:30

Dark souls 1 и Bloodborne пожалуй 2е мои любимые игры)

+1 1   -1 0
1 октября 2015 года в 14:43

dimjke1285007:

Dark souls 1 и Bloodborne пожалуй 2е мои любимые игры)

демон соулс, еще добавлю. Лично я играл в демон соулс уже после платины дарк солуса первого. и остался довольным. Кроме того демон соулс по арту и общей стилистике уделывает дарк соулс по полной

+1 2   -1 0
dimjke1285007
Bloodborne
36758
1 октября 2015 года в 14:44

2Aj Nitro:

я вот немного поиграл, так и не успел пройти.

+1 0   -1 0
1 октября 2015 года в 14:45

dimjke1285007:

я вот немного поиграл, так и не успел пройти.

будет время пройди обязательно, игра стоит того. Кроме того лично мне она показалась сложнее дарк соулса 1

+1 0   -1 0
1 октября 2015 года в 14:46

Игра цепляет, но еще бы боевку сделали посложнее, например как в Severance: Blade of Darkness, но боюсь это уже совсем сложно для современных геймеров.

+1 0   -1 0
1 октября 2015 года в 21:13

полный бред и не правда,риск был когда выпускали Demons Souls

ps обладатели PS4 так и ждали что нибудь в стиле Souls

+1 2   -1 0