Assassin's Creed Syndicate невозможно было воплотить раньше

Дмитрий 'Evon' Рудь, 13 сентября 2015 года в 20:42
Assassin's Creed Syndicate невозможно было воплотить раньше
► В свежем выпусе Official PlayStation Magazine креативный директор Ubisoft Quebec рассказывает о трудностях воплощения видеоигрового Лондона.

Начиная с самой первой Assassin's Creed, местом действия которой стала упрощённая модель Святой земли, стало понятно, что серия нацелена исключительно на расширение: от разнообразного в своём великолепии Рима из Brotherhood до бескрайних просторов завораживающего океана из Black Flag – Аssassin's Creed присущ большой размах. Так что неудивительно слышать заявления разработчиков о том, что действия грядущей Assassin's Creed Syndicate развернутся в самом амбициозном на данный момент сеттинге, который находил отражение в играх серии – Лондон викторианской эпохи.

В последнем выпуске Official PlayStation Magazine креативный директор Ubisoft Quebec Марк-Алексис Котэ (Marc-Alexis Côté) пытается объяснить, что огромный, наполненный жизнью город был невозможен до прихода технологий нынешнего поколения консолей (тех самых, что принесли с собой Парижский мегаполис из прошлогодней Assassin's Creed: Unity).

Assassin's Creed Syndicate невозможно было воплотить раньше

«Нам необходимо было дождаться, пока технологии достигнут нужного уровня развития. Мы хотели создать, как я это называю, "современный Лондон", который на самом деле был бы воплощением викторианского Лондона во время промышленной революции. Я чувствовал, что с помощью технологий, которыми мы располагали в то время, наша команда не сумела бы создать красивый город. Все эти повозки, люди, высокие здания, широкие улицы – для изображения подобных красот нужны мощные вычислительные возможности, которыми мы и располагаем в данный момент», – рассказал Котэ.

Окунуться в красоты Лондона викторианской эпохи в Assassin's Creed Syndicate владельцы PS4 и Xbox One смогут уже 23 октября этого года. Обладателям персональных компьютеров придётся повременить с «поездкой» до 19 ноября.

Теги: assassins creed syndicate, assassins creed unity, london, official playstation magazine, one, pc, ps4
14 комментариев
13 сентября 2015 года в 20:44

бла бла бла

+1 4   -1 1
13 сентября 2015 года в 20:49

После Unity, как-то стремно связываться с Ubisoft.

+1 3   -1 0
13 сентября 2015 года в 21:38

2Nake:

Если не брать во внимание глюки и тормоза, вполне затягивает. Хотя надоело конечно одно и тоже из года в год

+1 1   -1 0
13 сентября 2015 года в 21:53

Жуткое говнище.

+1 2   -1 4
13 сентября 2015 года в 21:58

А мне нравится отличные сингл игр, конечно не за фулпрайс в богатые годы на релизы брать но с какой-то 20-25% скидкой вполне себе вкусно) PS Не одну часть кроме Roug не пропустил)

+1 2   -1 0
14 сентября 2015 года в 09:19

Вот не верю я им больше, я думал, что black flag какое-то начало дал, толчок к развитию,

но тут Unity мать его, и всё, вера сдохла....

+1 1   -1 0
14 сентября 2015 года в 11:48

Ассассины могли бы быть лучше, если бы их как следует доработать, боевку улучшить, толпу сделать по умнее и баги поправить. Всегда возникало чувство при выходе нового Ассассина, что игра то не плохая вроде, но не доделанная какая то, как будто торопились выпустить.

+1 0   -1 1
14 сентября 2015 года в 15:38

одна история опупительнее другой.

+1 0   -1 0
14 сентября 2015 года в 21:08

2kodege Если что в этой части не будет мультиплеера (УРА!) И они полностью все студии что занимаются АС этой части бросают на обкатывание сингла ибо тут не то что мп а даже коопа не будет так что что-то мне подсказывает что грядет одна из лучших частей сериала которая имхо откроет новую арку в новом более современном сетинге так сказать. Очень жду когда сериал дойдет до наших дней

+1 0   -1 0
15 сентября 2015 года в 10:16

Мое мнение, что мульти никогда не догонит по качеству ни один эксклюзив!

Вот был бы Ассассин эксклюзивом у кого то, была бы идеальная игра.

+1 0   -1 0