30fps в DriveClub - вынужденная мера

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 1 мая 2014 года в 14:57
30fps в DriveClub - вынужденная мера
► Разработчики объяснили, почему в DriveClub не будет 60fps и смены времени суток в реальном времени.

Пол Растчински, директор разработки DriveClub, заявил, что игра будет идти со стабильной частотой в 30 кадров в секунду. 

Самое главное для гоночной игры - это стабильный фреймрейт, будь то 30 или 60fps. Необходимо, чтобы каждый гонщик находился в равных условиях. Мы выбрали 30 кадров в секунду потому, что в таком случае нам не придется поступиться графической составляющей, - заявил Пол

Также было сказано, что в DriveClub не будет смены времени суток в реальном времени. 

Мы работали над этим. На бумаге это выглядит здорово, но на самом деле игра теряет часть своего шарма. Поэтому мы решили предоставить пользователям возможность самим выбирать во сколько и при какой погоде будет начинаться заезд, - прокомментировал ситуацию Растчински

Пол Растчински также раскрыл информацию о системе FAME. Каждое действие игрока - дрифт, рекордная скорость на участке трассы, столкновение с соперником - будет засчитываться. После накопления определенного количества очков FAME игроки будут получать новый уровень, а вместе с ним - новые машины. Также работает и клубная система - чем больше очков FAME у клуба, тем больший уровень он имеет, а следовательно - может предоставить членам своего клуба большее количество машин.

DriveClub выйдет 8 октября этого года эксклюзивно для PlayStation 4

Теги: driveclub, evolution studios, playstation 4
40 комментариев
du.volodia
Добрый человек
36580
1 мая 2014 года в 14:59

ну и правильно, черт с кадрами, если это может повредить

+1 1   -1 2
1 мая 2014 года в 15:05

Про смену времени суток какая то тупая отмаза.

+1 8   -1 0
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
1 мая 2014 года в 15:18

некст-матьего-ген

+1 10   -1 1
megasnake4
Легендарный
3753
1 мая 2014 года в 15:40
Evolution в эпоху PS2 выпускала отличную раллийную серию WRC экскклюзивно для Сони. Было бы неплохо если они вернулись к корням.
Про повреждения машин ничего не слышно?
+1 3   -1 1
Vitek-777
»Пуэрщик«
35653
1 мая 2014 года в 16:26

Да плевать на графон! Дайте нормальных гонок на PS4!

+1 7   -1 1
1 мая 2014 года в 16:33
Не вижу смысла в смене погоды в аркадных гонках. Заезд быстрее кончится, чем погода сменится.
Помню в Лемане 24 да, было круто да и тяжко ездить ночью и вообще в кольцевых долгих автогонках, а тут аркадка, чего печалиться то?
+1 2   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
1 мая 2014 года в 17:11

Да как бы пофиг но всё опять выглядит вот так - Уважаемые фанаты, не переживайте, мы отложили дату релиза не просто так. Мы хотим добиться лучших результатов, отполировать игру. А потом такие. - Аааа, в жопу. 30 фпс хватит. Итак купите )))) А как же их хвалёные ролики "Снято прямо с ПС4 в 1080р при 60фпс" Так вот. Утрём нос всем. Опять пердели в кружку только. Куда столько времени потрачено? Так то да, понятно, что будет норм. 30 фпс и 1080р нормально. Шикарно даже. Но тогда нефиг трепаться если не делаете то чего обещаете. Постоянно одно и тоже дерьмо.

+1 11   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
1 мая 2014 года в 17:51

Самое главное для гоночной игры - это стабильный фреймрейт, будь то 30 или 60fps.

Или 15fps. Почему не 15? Почему 30?

Дно не тянет 1080p 60 fps. Это пытались объяснить разработчики.

+1 2   -1 0
1 мая 2014 года в 17:55
Я не шарю в ваших фпс, 30 фпс это типа графон хуже будет?
+1 0   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
1 мая 2014 года в 18:08

Да всё с графоном будет нормально. И консоль тянет нормально. Просто затрахали говно-разработчики которые сначала понаобещают кучу плюх, а потом скрывая свою жопорукость придумывают отмазки.

Вот кстати неплохой списочек нашёл на игне. Либо консоли равны, либо бокс отсасывает. Так что на ПС4 нефиг гнать. Всё дело в прямых руках так как есть в списке ПС4 игры в 1080р при 60фпс.

www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates

+1 2   -1 0