Обзор: Mafia: Definitive Edition
Платформы | PC, PS4, Xbox One |
Разработчик | Hangar 13 |
Дата выхода | 25 сентября 2020 года |
Локализация | Полная |
Тестировалась на стандартной PS4
Mafia: The City of Lost Heaven — одна из самых почитаемых видеоигр начала нулевых — давно требовала обновления. Несмотря на культовый статус, творение чешской Illusion Softworks с годами начало страдать не только от стремительно устаревающей графики, но и скупого по современным стандартам сценария.
Исправлять положение взялась команда из Hangar 13 — калифорнийской студии, в недалеком прошлом слегка запятнавшей мафиозную серию выпуском далеко не самой удачной Mafia III и откровенно халтурным переизданием Mаfia II.
В связи с этим полноценный, созданный с нуля усилиями лучших умов и рук Hangar 13 ремейк Mafia: The City of Lost Heaven генерировал вокруг себя стойкий, но преисполненный осторожного оптимизма ажиотаж: а не споткнется ли относительно неопытная студия на признанном шедевре Illusion Softworks? Короткий ответ: и да, и нет. Развернутый — далее.
Начнем с того, что в Mafia: Definitive Edition (так называется обновленная версия) не изменилось: завязка. Игрокам всё так же достается роль простого таксиста Томми Анджело, который волею судеб попадает в мир организованной преступности и на без малого десяток лет там увязает.
Начало и финал (за исключением оформления последней сцены) в Mafia: Definitive Edition и Mafia: The City of Lost Heaven абсолютно идентичны, а вот пространство между двумя концами в Hangar 13 набили собственным — зачастую вполне уместным и углубляющим основной сюжет — творчеством.
Вдаваться в спойлеры мы не будем — несмотря на то, что оригинальной истории уже почти 20 лет, многие с ней до сих пор не знакомы, — скажем лишь: разработчики Dеfinitive Edition грамотно дополнили классическую историю, сместив некоторые акценты и не испортив, а иногда и усилив определенные сценарные откровения.
► Озвучка и качество диалогов в ремейке вышли на тот уровень, которого заслуживала оригинальная игра.
Досталось (в хорошем смысле) и персонажам — сюжетные линии Поли и Сэма расширили, добавили героям дополнительных личностных черт. Не хватило творческого запала разве что на раскрытие темы алкоголизма Томми да на главного злодея: что в оригинале, что в ремейке ему уделено преступно мало экранного времени.
События игры разворачиваются в красивом, детально воссозданном городе Лост-Хэвен образца 30-х годов прошлого века — на дворе Великая депрессия, сухой закон и прочие атрибуты эпохи, которые благодаря тщанию авторов в обновленной версии чувствуются как нельзя лучше.
Вопреки современным веяниям, Mafia не является экшеном в как таковом открытом мире: покататься по городу в свое удовольствие можно лишь в отдельном режиме (о нём позже), тогда как сюжетная составляющая предполагает прохождение двух десятков вполне линейных миссий с ворохом кинематографичных роликов между.
► Ну а какая игра в 2020 году может быть без КВБ (красных взрывающихся бочек)?
Суть заданий по сравнению с оригинальной игрой в Mafia: Definitive Edition не поменялась, хоть в Hangar 13 и откровенно переиначили некоторые эпизоды, сделали отдельные секции более коридорными, напихали куда ни попадя «Голливуда» (чего стоит хотя бы сцена с оснащенным пулеметом броневиком) и утроили количество врагов.
Увеличившееся число противников разработчики компенсировали обновлением боевой системы, которая почти под копирку списана с Mafia III, так что звезд с неба, мягко говоря, не хватает: тут вам и в лучшем случае посредственные пострелушки с укрытиями, и простецкий стелс, и вялый ближний бой.
Куда лучше драк в Mafia: Definitive Edition реализована гоночная составляющая: будучи таксистом, Томми куда увереннее чувствует себя за рулем, чем с автоматом в руках. Управлять машинами и мотоциклами (в оригинале их не было) приятно, хоть представители местного автопарка и не поражают скоростью и маневренностью.
► Та самая гонка для пущего драматизма в ремейке пополнилась закадровым комментатором и несколькими скриптами.
За пределами сюжетной кампании, как и в первоисточнике, делать особо нечего: да, Hangar 13 добавила в ремейк режим «Прогулка», который позволяет исследовать Лост-Хэвен в свое удовольствие, но, не будучи игрой в открытой мире, Mafia: Definitive Edition не может предложить сколько-нибудь значимые занятия.
Так, например, разработчики набили Dеfinitive Edition несколькими типами коллекционных предметов (сигаретные вкладыши, обложки комиксов, секретные статуэтки), однако заниматься их целенаправленным поиском в совершенно мертвом (несмотря на обилие прохожих и машин) городе совсем не тянет.
Из оригинала в обновленную версию перекочевали испытания (теперь они доступны в одном режиме, а не в отдельном), которые вносят градус абсурда и безумия в относительно серьезную игру. Добытые награды, впрочем, нигде, кроме как в самой «Прогулке», применить не получится.
► «Безумная лошадка» никуда не делась.
Что касается графики, то тут всё не так просто. Mafia: Definitive Edition может выглядеть великолепно — система освещения, правдоподобные отражения, эффектные заставочные ролики. А уж какие в ремейке дождливые ночи (динамичной смены суток в игре нет) с громом и молниями!
Одновременно с этим в геймплейных вставках персонажи могут выглядеть плоско, а анимации — простовато (особенно на фоне недавней The Last of Us: Part II). Общее впечатление также портит не слишком большая дальность прорисовки объектов, разрывы экрана (эксклюзивная фича базовой PS4) и регулярно скачущая кадровая частота.
Не обошлось и без багов: критических ошибок за время прохождения Mafia: Definitive Edition встречено не было, но пара забавных случаев место имели. Например, один из персонажей в заставочном ролике стал невидимым, а в другом эпизоде начисто пропал звук (ситуация вернулась в норму со сменой сцены).
► С наступлением ночи в ремейке город начинает играть новыми красками.
Саундтрек в ремейке подобающий — оркестр, как говорится, лабает, треклист изрядно расширили, — однако в некоторых моментах музыка явно контрастирует с происходящим на экране: казалось бы, два персонажа спокойно обсуждают план, а на фоне почему-то играет крайне тревожная мелодия.
Локализация, за исключением совсем уж простенького по сравнению с первоисточником шрифта, удалась: перевод не пестрит ляпами, а актеры дубляжа не раздражают. А за возможность установить английскую озвучку с русским текстом вообще особая благодарность.
Отдельно стоит похвалить издателя — компанию 2K, — которая установила на Mafia: Definitive Edition справедливую цену. Игра продается за две трети от стоимости современного AAA-релиза, а не пытается раздуть собственную ценность за счет никому не нужного придатка, как это делал ремейк другой классики в 2020 году.
***
Mafia: Definitive Edition — достойный и верный духу первоисточника ремейк, который придется по душе как не знакомым с оригиналом, так и давним его фанатам: персонажи стали живее, Лост-Хэвен как никогда красив, а одну-другую унылую перестрелку ради очередного витка местной истории можно и перетерпеть.
Чем провинился сайт, что его заблокировал Роскомнадзор и без ВПН не зайти?
С удовольствием бахнул на платину. Да, не совсем та Мафия, но в целом вполне неплоха.