PlayStation 3 — спасибо, что была

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 6 марта 2019 года в 20:05
PlayStation 3 — спасибо, что была
► Некролог PS3 — легендарной консоли, благодаря которой появился этот сайт.

Совсем недавно редакция нашего сайта писала о том, что компания Sony официально прекращает добавлять PS3-игры в ежемесячные подборки PS Plus. На практике это означает ровно одно: официальную смерть одной из самых одиозных консолей японцев. Позади целая эпоха. На очереди — закрытие PS3-сегмента PSN и официальная смерть. Это было славное время — всплакнем, друзья.

Автор этих строк очень хорошо помнит, как холодным ноябрьским вечером принимал у себя дома приятеля. В большой спортивной сумке он принес новенькую приставку седьмого поколения от Sony в версии с жестким диском на 60 гигабайт. Это был популярный бандл — с первой частью Resistance и MotorStorm. HD-панелей в ту пору не было практически ни у кого, так что чудо техники подключили самыми обычными тюльпанами к «пузатому» ЭЛТ-телевизору марки Rolsen (помнит кто еще такие, кстати?).

Далее — сплошной восторг. После морально устаревшей PS2 картинка игр нового поколения заставляла визжать от восторга. Вы помните эту грязь в MotorStorm? Она выглядела просто нереально — казалось, что ничего совершеннее не бывает. Серые коридоры из Resistance — поверьте — цепляли не меньше. Это сегодня принято хулить PS3 за слабую стартовую линейку, но тогда, на излете 2007 года, никто в здравом уме и твердой памяти не сумел бы называть шутер от Insomniac Games плохим. Он удивлял. Как минимум постоянно изменяющимся игровым процессом. И все это от первого лица (с шутерами на PS2 была скажем прямо беда-беда) и с вау-моментами на борту.

PlayStation 3 выглядела и ощущалась как настоящее новое поколение. Скачок вперед — в геймплее, графике, сервисах. Попробуй объяснить современному геймеру, перекормленному технологическими ноу-хау, что такое получить из коробки беспроводной геймпад. Удобный, с логотипом PS по центру и надписью SIXAXIS на торце. Безусловно, Sony дала маху с вибрацией (она отсутствовала), но в остальном — полный восторг. А ведь был еще встроенный картридер, аппаратная совместимость с PS2 и еще миллион приятных мелочей, включая отточенное до винтика меню (спасибо PSX и PSP) и отсутствие необходимости в покупке карты памяти.

Конечно, кто-то скажет, что все это уже было у Microsoft с ее Xbox, но давайте честно: Россия никогда не была страной «зеленых» — мелкие да мягкие проспали всё шестое поколение и официально зашли к нам слишком поздно, а потом до кучи жиденько обделались с «тремя огнями смерти», которые не лечились от слова «совсем». Спустя несколько лет, правда, и 60-гиговые версии PS3 падут смертью храбрых (погуглите наш форум по словосочетаниям «желтый огонь» и «строительный фен»), но в конце нулевых на фоне слухов и новостей о поломке X-коробки у большинства отечественных консольщиков, находившихся на светлой стороне силы (то есть, топивших за лицензионный продукт), амбиции были все же на стороне PS3 — она выглядела надежнее.

Я вовсе не хочу здесь говорить о том, что PS3 была идеальной во всём. На старте за консоль просили каких-то неприличных денег (до сих пор с улыбкой вспоминаю форумные треды, где 20-гиговый неликвид скидывали за сумасшедшие 30 тысяч деревянных), а сама Sony долгие годы испытывала проблемы с позиционированием на рынке. Компания не могла определить, что же она всё-таки продает: премиальный гаджет для богатых с обширным медийным функционалом или же преемницу народной PS2. Забавно, но спустя поколение на те же грабли наступила Microsoft с ее TV и обязательным довеском в виде комплектного сенсора Kinect.

Важно другое. Большая часть проблем, раздутых рунетом, в действительности не стоили и выеденного яйца. Например, отсутствие эксклюзивов в первые годы жизни системы. В российские магазины PS3 официально попала в 2007 году. Массово ее начали скупать и того позже (всё-таки гаджет стоил немалых денег). Но даже те, кто взял японское чудо на старте, не остались без игр. В их распоряжении была довольно приличная библиотека мультиплатформенных релизов и сразу несколько мощных эксклюзивов, часть из которых (увы!) осталась забыта за давностью лет.

Осенью-зимой в магазины подвезли киллер-набор из ролевого экшена Folklore (отличный сюжет, крутой геймплей и поразительный визуальный ряд), слешера Heavenly Sword (женская версия God of War), прорывной Lair, не нуждающейся в представлении Ratchet & Clank: Tools of Destruction, онлайновой Warhawk и умопомрачительной Uncharted: Drake's Fortune. И это только эксклюзивы. В том же декабре на прилавки попала первая Assassin’s Creed — в общем, сказать, что на PS3 «игорьтонет» объективно было нельзя уже на старте. А уж потом и подавно, ведь всего спустя год случилась Metal Gear Solid 4, первая LittleBigPlanet, Rеsistance 2. И так по нарастающей: вторые и третьи части Killzone и Uncharted, Heavy Rain, перезапуск Twisted Metal, Starhawk, Siren: Blood Curse, Demon's Souls, обе InFamous, Gоd of War III, MAG, новые «Рэчеты» — перечислять замучаешься.

Тогда же, кстати, стало модно ругать PlayStation 3 за графическое отставание в мультиплатформенных играх. Дескать, у Xbox 360 железо слабее, но картинка — лучше. В действительности и эта проблема не стоила выеденного яйца, поскольку разницу за очень редким исключением приходилось искать с лупой. В ситуации «я сижу за консолью — передо мной игра» поводы для хейта сводились к минимуму. Без досадных ошибок, вроде «мыльной» Аssassin's Creed II / Bayonetta или лишившейся травы Red Dead Redemption, конечно, не обходилось, но и они были по большей частью следствием неумелой оптимизации. Во второй половине жизненного цикла PS3 «плохая графика в мультиплатформе» и вовсе стала городской легендой. Все про нее говорили, но в реальности Final Fantasy XIII на «гробе» выглядела хуже, а Castlevania: Lords of Shadow умудрялась тормозить. Надо ли говорить, что на PS3 этот вампирский слешер таких проблем не испытывал?

PlayStation 3 и Sony критиковали всегда, однако компания не сдавалась и планомерно продвигала устройство среди геймеров. Ошибалась, рисковала, шла ва-банк, но никогда не останавливалась. Это было время смелых решений и крутых начинаний. Именно потому, когда по всему миру заговорили о великолепии Uncharted 2 и интерактивности Heavy Rain, то была победа не только разработчиков, но и самой Sony. Компании, которая действительно была готова вкладывать свой труд в поддержку и продвижении ТАКИХ игр. Игр, которые меняют представление покупателей об интерактивных развлечениях. Microsoft скатывала свою платформу в пропасть — Sony учитывала ошибки и, снося всё на своем пути, летела вперед. В этом разница подходов.

Для российских геймеров PlayStation 3 стала и вовсе культом. Она приучила людей к покупке лицензии, вернула в мир консольного гейминга тех, кто прохлопал ушами феномен PS2. А еще — собрала вокруг себя такое комьюнити, которому позавидует любой платформодержатель. Серьезно, PC-геймеры (а их в России всегда хватало) — просто щенки по сравнению с сонибоями. Они аргументированно разносили любые нападки в адрес любимой приставки, строчили тысячами посты на форумах, активно вступали в дискуссии, выпускали свои веб-журналы, жадно следили за новостями, буквально по крупицам собирая данные с западных ресурсов — в общем, развлекались как могли. Даже сайт, на котором вы сейчас читаете этот материал, возник благодаря консоли от Sony. Что уж говорить о рунете в целом.

К сожалению, всё хорошее когда-нибудь заканчивается. PlayStation 4, несмотря на статус мирового бестселлера, была уже не способна подарить тех ощущений, которые геймеры испытывали на старте ее предшественницы. Sony не смогла (или побоялась) напичкать консоль передовым железом, в результате чего в технологическом плане серьезного скачка не случилось. Беспроводными контроллерами же никого было не удивить, а картинка в играх не сильно отличалась от того, что мог дать топовый ПК. У японцев получилось очень хорошее, узнаваемое, но стандартное устройство для развлечений.

В этом смысле PlayStation 3 стала последним из могикан. Гаджетом, который буквально пропитан тем бунтарским духом, с которым Sony ворвалась в интертейнмент девяностых. И вместе с этой консолью, кажется, окончательно канула в Лету та индустрия, про которую мы писали все эти годы. Мир изменился — вместе с ним изменились и мы. Геймеры иначе получают информацию (сайт — умирающий формат, увы), а дискуссионное поле оккупировали люди, которые в прежние годы сидели в бане месяцами без права на амнистию.

Очень не хотелось бы заканчивать этот текст шаблонными фразами, поэтому скажу просто: PlayStation 3 — спасибо, что была.

Теги: ps3
17 комментариев
7 марта 2019 года в 12:13

2Baker:

О-о-о! Дед спэйс жуткая игрушка. Но последующие части что-то не цепляли.

+1 0   -1 0
7 марта 2019 года в 12:23

2sam753943:

2-я часть - достойное продолжение. 3 в коопе интересна, она под него и заточена.

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
7 марта 2019 года в 13:25
Motorstorm до сих пор отлично смотрится. Зря на PS4 не выпустили ремастер или продолжение.
+1 2   -1 0
dr_kiro
Илитник
2510
7 марта 2019 года в 13:43

2COD4:

Они просто обязаны возродить серию.

+1 0   -1 0
10 марта 2019 года в 02:46

Эх время времечко,как же оно летит.Вроде бы совсем недавно притащил домой диво дивное,заморское-PS3.Было это со мной в тот памятный многим день 08.08 2008 года когда в Китае началась Олимпиада а в Южной Осетии война.В сей день у меня было крайне приподнятое настроение, его даже не смогла испортить пропажа у меня из кармана денег(с утра ехал в автобусе смотрю 15 штук на кармане нет, вытащили скорее всего)вернулся домой,за деньгами вновь,потому что на вечер были планы по покупке PS3.Принёс домой тройку, распаковал,подключил сначала к маленькому телевизору,проверил работоспособность, и только потом понял, что это лучшая приставка в мире!!! Первыми играми были эксклюзив Resistance: Fall of Man,файтинг Def Jam Icon и гоночная Gran Turismo 5 prologue. А первыми играми пройденными на ней стали эксклюзивная MGS 4, мультиплатформенная Assassin’s Creed и тогда еще не вышедшая на ПК Star Wars: The Force Unleashed.Активно использовал PS3 с 2008 по 2013. Особенно мне она пригодилась в 2011 когда жизненные невзгоды скрасил Uncharted 3. В 2012 сгорела,долго стояла, потом починил проработала ещё полгода. До сих пор считаю тройку лучшей консолью для тех кто хочет играть именно в игры и не мериться количеством пикселей на квадратный дюйм. Потому в октябре 2017 вновь купил себе PS3 на этот раз Slim версию. Перепрошёл в ожидании продолжения серию игр God of War а так же SoulCalibur IV и V, Fight Night Champion,Vanquish,Prince of Persia: The Sands of Time,ICO,многие другие что остались у меня на дисках. Для меня тройка до сих пор живее всех живых.Отказываться от игры в неё я не собираюсь и другим не рекомендую.

+1 1   -1 0
12 марта 2019 года в 17:59

Фатка на 60Гб сдохла а слиМку свою только недавно взломал и закачал ретро игры Иногда в денди играю


Х360 элит тоже служил до 13го года а потом убрал его в шкаф и недавно достаю вижу огни смерти

+1 1   -1 0
8 мая 2019 года в 16:06
PS3-сегмент в Store не закроют, пока действует сам онлайн-магазин. Это будет равнозначно ограблению пользователей, которые лишатся ВСЕХ купленных цифровых копий. У каждого аккаунта есть история транзакций, где указаны все наименования, на которые юзер имеет полное право неограниченный срок. Если сонька перекроет к ним доступ - на неё посыплются судебные иски.
+1 0   -1 0